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SensorTower:2021年亞洲手游市場分析報告(31頁).pdf

上傳人: X**** 編號:68903 2021-07-02 31頁 42.24MB

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本文主要探討了2021年亞洲移動游戲市場的表現與機遇。根據Sensor Tower的數據,亞洲市場貢獻了全球移動游戲55%的收入,其中日本、中國和韓國是亞洲用戶支出最高的三大賽道。印度和印尼是下載量表現最為搶眼的新興市場。與美國市場相比,亞洲市場用戶總支出高出80%和450%。中重度游戲在亞洲市場收入占比高達76%,而美國市場更多來自休閑類游戲。亞洲玩家偏愛RPG和策略類游戲,而美國玩家更愿意在解謎、博彩和模擬類游戲中付費。塔防游戲《明日方舟》作為小眾品類,憑借優質內容和運營,實現了高收益。此外,全球游戲公司通過并購進軍新興游戲品類,提高市場競爭力。隨著西方市場格局穩定,全球游戲發行商開始關注亞洲本土游戲公司的投資并購。
"亞洲手游市場前景如何?" "如何抓住美國市場游戲機遇?" "《明日方舟》成功的秘訣是什么?"
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