《Meta:3C出海新趨勢營銷內容報告(2022)(59頁).pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《Meta:3C出海新趨勢營銷內容報告(2022)(59頁).pdf(59頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、3C 3C 出海新趨勢營銷內容家電及3C產品市場趨勢2全球消費支出反彈至新高后疫情時代全球消費購買力開始走出2020年的驟降陰影,并預計于2021年達到更高水平通脹不容樂觀,消費市場充滿不確定性滯漲風險加劇,全球CPI和PPI雙雙達到歷史最高水平全球消費經濟的宏觀背景后疫情時代的消費復蘇仍不明朗3CPI vs. PPI,美國, 2019-20212全球消費支出,2012-2021E2美元來源:1Macrotrends, World Consumer Spending, 2021 accessed; Deloite, A spring in consumers steps: Americans
2、prepare to get back to their spending ways, 2021 published; iResearch. 2 US Bureau of Labor Statistics, Nov, 2021 accessed.5,5005,6005,7005,8005,9006,0006,1006,2006,3006,4006,5006,6006,7006,8006,9007,00040,00041,00042,00043,00044,00045,00046,00047,00048,00049,00050,00051,00052,000人均消費支出1121141161181
3、20122124126128130255260265270275CPIPPIPPICPI消費支出 (十億)人均消費支出07/201901/202007/202001/202107/202101/20222012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021E驅動因素物聯網高速增長:2019-2024年物聯網設備出貨量的年復合增長率預計達到26.2%35G爆發加持:預計截至2025年年底,5G將覆蓋超過40%4的全球人口當前挑戰宏觀經濟環境不容樂觀龐大的體量拖累行業增速全球芯片短缺預計持續到2022年4全球3C市場規模,2019-2022E1,2十億美
4、元41,3021,2781,3631,4412019202020212022ECAGR 3.4%占全球GDP比例1.49%1.51%1.52%1.54%注:指包含通訊設備、計算機、家居設備、相機、可穿戴設備在內的整體3C市場來源:1OECD, Interim Economic Outlook, 2021 published; Governments data, 2 Statista, GSMA, DRONEII, Gartner, multiple reports, 2021 published; iResearch. 3Tuya Inc. prospectus, SEC, 2021. 4GS
5、MA, The Mobile Economy 2021, 2021 published. 5Kanishka Chauhan, Gartner, 2021.全球3C市場概況消費電子抗沖擊性優越,近年增長相對穩定3C細分市場布局相對穩定,各細分品類面對機遇和挑戰表現各異以可穿戴設備為代表的新興品類預計將不斷獲得更多份額傳統細分品類面臨有限的增長空間5來源:1Statista, GSMA, DRONEII, Gartner, multiple reports, 2021 published; iResearch. 3C市場份額,202013C市場份額變化,2019-20221可穿戴設備+2.63%
6、相機+0.59%家居設備-0.55%通訊-1.16%計算機-1.52%全球3C細分市場傳統品類與新興品類表現逐漸分化全球家居設備市場持續景氣2020年,全球主要家具設備供應鏈遭受打擊。但是隨著經濟回暖,全球家用電器市場預計將繼續蓬勃發展從區域看,亞洲以51%的市場份額主導家用電器市場小家電中,吸塵器、咖啡機、微波爐的市場份額分別為55.9%,11.8% ,8.8%16全球家居設備銷售額,2019-2022E110億美元注:小家電包括吸塵器、咖啡機、微波爐、熨斗、烤架&烤爐、烤面包機和電水壺。來源:1Statista, Household Appliances Report 2020, Cons
7、umer Market Outlook 2020, 2020 published.全球主要家居設備市場份額,20201618611640672202020192022E2021ECAGR: +2.9%電視&收音機洗衣設備小家電冰箱廚房電器空調全球家居設備市場概況家居設備市場基本平穩,電視與小家電占比最大相機市場呈現出明確分化甚至兩極化現象隨著智能手機自帶相機的推陳出新,以數碼相機為代表的傳統細分品類市場縮小直播和短視頻的爆發點燃新興相機品類增長以運動相機、vlog視頻相機為主的新興相機品類在自拍、防抖、畫質、續航、實時交互、便攜、防水性能方面具有更綜合和更高的要求7全球運動相機市場規模,202
8、0 & 2028E2美元注:不包含相機配件來源:1Statista, May 2021 updated; GSMA, DRONEII, Drone Market Report 2020, 2020 published.2Emergen Research; PR Newswire, 2021 published.全球數碼相機&無人機的市場規模, 2018-2021E1十億美元2318182218222833201920202021E2022ECAGR: -1.5%CAGR: 22.4%數碼相機無人機2020年23億2028年44億CAGR: 8.4%全球相機市場概況新型拍攝模式和產品引領流行趨勢
9、智能耳機12019-2022年復合年增長率預計為44.7% 真無線立體聲(TWS)占全球智能耳機出貨量的44%智能手表12019-2022年復合年增長率預計為19.2%APPLE、華為、三星和imoo占市場出貨量的50%以上8全球可穿戴設備終端用戶支出,2019-2022E1十億美元來源:1Gartner, 2021 published.46.169.081.593.9201920202021E2022ECAGR: +26.8%全球可穿戴設備支出份額,20201全球可穿戴設備市場概況以智能耳機和智能手表為主的可穿戴設備需求顯著上升2.0%智能耳機智能手表智能手環智能貼片頭戴式顯示器(HMD)智
10、能服裝9北美亞馬遜上的中國消費電子賣家認為北美是主導市場,因為其消費電子商品交易總量約70%來自北美市場32020年,中國消費電子產品賣家在北美亞馬遜上商品交易總量同比增長約60%3,是所有地區中增長最快的美國占據了最大的市場份額南美南美消費電子市場的收入達674億美元 ,預計該市場每年將以+0.2%的CAGR增長(2021-2026)1,逐漸擺脫疫情影響非洲非洲消費電子市場前景廣闊,但仍處于起步階段非洲新興經濟的發展帶動居民收入和消費水平提高,加速非洲消費電子市場的發展在銷售渠道方面,非洲消費者更喜歡傳統的銷售渠道,2020年只有11.7%1的消費電子總收入來自線上銷售渠道來源:1Stati
11、sta, accessed in 11/2021. 2Chinas General Administration of Customs. 3專家訪談,艾瑞咨詢歐洲歐洲被亞馬遜上中國消費電子賣家認為是第二大市場2020年,中國商家在歐洲亞馬遜上銷售的無線設備交易總量同比增長約30%3,是所有地區中增長最快的英國是歐洲最大的消費電子市場,2020年的收入達275.1億美元1東南亞2021年前三季度,中國與東盟的對外貿易達到4.08萬億元人民幣,同比增長21.1%2,東盟仍是中國第一大貿易伙伴東南亞正成為中國消費電子企業尋求海外擴張的重心之一。小米、華為等領先品牌進入東南亞市場的成功刺激更多的中國消
12、費電子企業將目光投向東南亞主要國家和地區消費電子市場發展概況將會深入洞察的主要國家和地區美國占主導地位且快速增長的市場英國相對成熟的市場,其中無線設備領域增長迅速東南亞潛伏重大機遇的市場來源: Statista Global Consumer Survey, published in 08/2021; iResearch97%智能手機77%61%音響筆記本電腦76%打印機/復印機耳機收音機75%21%45%45%數碼相機40%可穿戴設備電子書19%組合音響美國家用電器和3C產品的持有率情況,2021.0882%微波爐洗碗機88%電視吸塵器88%88%冰箱79%廚灶/烤箱78%小型廚房電器洗衣機
13、76%咖啡機面包機75%72%61%39%冰箱(立式)消費電子家用電器智能家居設備其他智能家電娛樂相關居住安全相關能源管理相關電、燈相關未擁有智能家居設備(藍牙音響、智能游戲系統、流媒體設備)(小插頭、聯網燈泡)虛擬集成智能音箱(聯網恒溫器、溫度傳感器)(聯網煙霧探測器、攝像頭)(掃地機器人,智能微波爐)70%22%26%22%28%27%21%10%(不包括相機配件)美國家用電器及3C產品的持有情況智能家居設備前景廣闊,持有率尚未達到飽和啟示:美國家庭擁有的智能家居設備主要是用于娛樂用途隨著智能家居設備技術的發展,智能家居設備有望更加多元化,在美國市場中得到普及1182%71%90%74%地
14、理位置世代和年齡消費者性別智能家居設備購買習慣:存在性別差異女性更關注:保證她們安全的技術遠程家庭監控設備女性認為警報系統可以提供最大的保護男性更關注:節能設備為他們生活提供便利的產品男性認為監控攝像頭可以提供最大的保護美國智能家居設備消費者畫像男性、X世代和東北部居民更偏好擁有智能家居設備來源: ValuePenguin, US Smart Home Device survey, published in 09/2020. Hippo, US Homeowner Insights, published in 02/2021. iResearch.注:Z時代為16-23歲人群,千禧一代為24-
15、39歲人群,X世代為40-54歲人群,嬰兒潮時代為55-74歲人群,沉默世代為75歲及以上人群千禧一代的比例為 70%嬰兒潮時代的比例為 39%沉默世代的比例為 33%居住在美國南部的比例為 68%居住在美國西部的比例為 61%居住在美國中西部的比例為 54%的X世代的人擁有智能家居設備的男性擁有智能家居設備,而女性擁有智能家居設備的占比為49%居住在美國東北地區的人擁有智能家居設備的男性在接下來六個月內有購買新智能家居設備的計劃,而女性為34%12耳機97%智能手機音響74%81%筆記本電腦錄音機77%60%打印機/復印機51%組合音響47%數碼相機42%電子書可穿戴設備29%26%英國家用
16、電器和3C產品的持有率情況,2021.0892%88%微波爐洗衣機92%電視90%冰箱吸塵器90%89%廚灶/烤箱86%面包機72%小型廚房電器50%冰箱(站立式)46%咖啡機44%洗碗機1%其他電、燈相關居住安全相關73%31%娛樂相關23%智能家電能源管理相關19%18%18%未擁有智能家居設備14%10%其他(小插頭、聯網燈泡)虛擬集成智能音箱(聯網煙霧探測器、攝像頭)(連接恒溫器、溫度傳感器)(掃地機器人,智能微波爐)來源: Statista Global Consumer Survey, published in 08/2021; iResearch(不包括相機配件)(藍牙音響、智能
17、游戲系統、流媒體設備)消費電子家用電器智能家居設備英國家用電器及3C產品的持有情況娛樂相關智能家居設備在英國市場的普及率高于美國市場啟示:在英國家庭中,電視機、洗衣機、冰箱等傳統家電和3C產品的持有率已接近飽和與美國相比,英國娛樂相關智能家居設備普及程度更高132019-2020年東南亞主要國家消費電子產品銷量(按類別),1000臺,2019-2020東南亞家用電器及3C產品銷售情況便攜式消費電子產品占主導注:1車載娛樂產品是指車載導航車載揚聲器、儀表盤上的媒體播放器等。2家用消費電子產品指家庭錄像、揚聲器和組合音響等. 3便攜式消費電子產品指的是電子閱讀器、便攜式媒體播放器、無線音箱等4計算
18、機及其外設指臺式機、筆記本電腦、平板電腦、顯示器、打印機等來源: Euromonitor International, Consumer Electronics in the Singapore, Malaysia, Indonesia, Thailand, published in 08/2021; iResearch14來源: Facebook and Bain & Company, Southeast Asia, home for digital transformation, published in 08/2021; iResearch發現評估購買消費電子和家用電器產品往往是發現式購
19、買,而不是計劃式購買70% 的受訪者表示在網上購買消費電子和家用電器產品時不知道自己想要什么受訪者用于發現產品的主要渠道占比社交媒體是消費者發現產品的重要渠道,社交媒體視頻的受歡迎程度較去年增長三倍2020年,只有7%的受訪者將社交媒體視頻列為產品發現的首選渠道社交媒體是用于評估產品的關鍵渠道使用社交電商購買消費電子和家用電器的原因:社交電商平臺線上支出百分比21%電子設備20%家用電器22%服飾各渠道下電子產品與家用電器銷售額的占比社交電商也是繼電商平臺之后的一個重要的購買渠道消費者通過社交電商渠道購買電子產品和家用電器成為常態價格便宜、白牌網紅推薦新產品社交媒體31% 社交媒體的網紅發文1
20、7% 社交媒體的品牌廣告14%V.S.視頻平臺 21% 網上口碑 15% 電商平臺 14% 受訪者用于評估品牌的主要渠道占比社交媒體37%社交媒體視頻 22%社交媒體圖片 15%電商平臺26%其他視頻15%其他22%社交電商21%電商平臺32%外賣平臺與應用程序13%大型品牌網站12%大型零售商網站12%受訪者用于評估產品的主要渠道占比社交媒體 26% V.S.電商平臺23% 社交媒體是用于評估品牌的首選渠道社交媒體的影響力重要,貫穿消費者線上購物的每一個環節營銷基本功 全漏斗營銷解決方案Meta APIAPIMeta * * Meta Facebook 50%| | | | | |Meta
21、Facebook /Meta )/ Reels Facebook / Instagram /* Meta Pixel API* Meta API Facebook Facebook Meta Facebook FacebookFacebook A/A/B B/Facebook Facebook Facebook Facebook Facebook Facebook Facebook )% Messenger API80%20%40%60%50%50%35.92Facebook Instagram1Meta 技術: 1. Meta, 202222. Meta, 202112Facebook Fa
22、cebook Instagram ReelsFacebook Facebook 74% 174%Facebook 聲音開啟50% 150%Facebook: 1. Meta 2021111-2022131Thruplay: TCLTCLMin-LED 8K(ISSA) (BAO) BAO(ISSA)(BAO)BAO(ISSA)TCL+4+1.441.4*https:/ (TCL France - Powering up brand awareness by adding Facebook in-stream video ads)Reels ReelsInstagram 45%Reels Ins
23、tagram 2022280%Reels 40%Reels Instagram 2022263%18342019-20https:/ : SamsungSamsung Galaxy S21Z 18-24 Instagram #withGalaxyReels #withGalaxyGalaxy S21 6.918-24Campaign dates: June 28 - July, 20213.836.7)/ Reels Facebook / Instagram /Reels 12營銷基本功 新手常見問題與創意最佳實踐常見問題解答36在品牌出海的路上,您是否也有遇過以下問題?37賬號被封怎么辦?公
24、共主頁怎么拿藍勾?BM商務管理平臺是什么?INS怎么開始投廣告?廣告開戶流程是什么?如何獲取官方支持?廣告為何一直違規?Meta 投放錦囊,Meta 官方代理商助力品牌出海不踩坑!38視頻主題個人賬戶Facebook 個人賬戶安全如何完成雙重驗證設置,在廣告賬戶及商務管理平臺上啟用雙重驗證?如何完成設定 Instagram 商業賬號廣告賬戶&廣告政策通過官方代理商開戶流程是什么?什么是每日花費限額?如何在 Facebook 上投放合規廣告商務管理平臺(BM)BM - 商務管理平臺賬戶安全廣告主如何關聯商務管理平臺 BM?如何完成 Facebook 商務管理平臺公司驗證?如何在商務管理平臺 BM
25、 中分享資產?公共主頁什么是廣告主頁上限?如何完成在 Facebook 申請認證徽章?Facebook 公共主頁基礎知識其他獲取 Facebook 官方支持的最佳方案* 如果想更深入了解相關題目,請聯絡Meta官方的認可代理商。掃碼關注 Meta 海外營銷公眾號【政策及投放錦囊】3912創意素材建議40移動優先演示視頻最佳實踐:如何創建適用于移動設備的演示視頻41第一印象建立稍縱即逝,42MMA 與廣告研究基金會合作的認知神經科學研究項目。 發布于2019 年 3 月。https:/ 委托 MetrixLab 進行的實驗室研究,100 名美國參與者,僅在 Facebook 上投放 品牌內容廣告
26、。44重點產品鏡頭1技巧及最佳實踐留下良好的第一印象 使用運動鏡頭和動畫將視線吸引到您想要著重強調的地方(左側:相機和屏幕質量)在前 3 秒內展示產品的主要功能展示產品名及品牌名,加強記憶嘗試在演示視頻的開頭和結尾都展示產品鏡頭,保持一致性為視頻添加美妙的背景音樂不要忘記在演示視頻的最后添加行動號召口號可否在新創意中展示您的產品的獨特風格?比如標志性的顏色、形狀或是人們喜愛的、好用的功能?利用這些特色。9%盡早展示品牌Facebook廣告購買意向提升了9% 評測產品評測,展示重點優勢使用情景突出產品的使用情景以產品為主導45產品特性2技巧及最佳實踐為您的產品開發不同的使用情景,觸及更廣泛的受眾
27、將使用情景與產品測試相結合,讓演示保持簡短 在使用場景中進行測試在測試產品時使用分屏顯示結果。用文字圖層展示產品功能以及與使用場景相關的重點優勢以創作者為主導資料來源:Facebook 委托 MetrixLab 進行的實驗室研究,100 名美國參與者,僅在 Facebook 上投放 品牌內容廣告。46重點產品鏡頭1技巧及最佳實踐盡早展示產品名及品牌名,加強記憶在前 3 秒內展示產品的主要功能給創作者空間,讓他們展現真實的自我通過分屏展示不同場景中的多個人物,建立對品牌的信任構建與創作者內容保持一致的產品鏡頭(創作者拍攝的產品鏡頭)在演示視頻的開頭和結尾都展示產品鏡頭不要忘記在演示視頻的最后添加
28、行動號召口號為視頻添加美妙的背景音樂84%在購買方面,手機拍攝的故事在84%的情況下表現好于工作室拍攝的廣告評測產品測評,展示重點優勢使用情景突出產品的使用情景以創作者為主導47產品特性2技巧及最佳實踐為您的產品開發不同的使用情景,觸及更廣泛的受眾用文字圖層展示產品功能以及與使用場景相關的重點優勢使用分屏同時展示前后結果對比創作者方面尋找能讓你的演示變得激動人心、充滿娛樂性的創作者如果您的產品很復雜或具備“高度介入性”,那么就去尋找那些能用簡單清晰的術語解釋產品的創作者, 或是與業內權威創作者合作真人實景、定格動畫、真實人物和場景有助于讓人們相信“所見即所得”嘗試使用 Reels 構建真實的講
29、故事氛圍記得納入下列創意考量,驅動人們開始行動盡早展示品牌視頻開始后 3 秒內的品牌聯想與轉化提升呈正相關。保持簡短想辦法縮短您的素材,將其降至最佳持續時間,同時保留您的信息。調動和宣傳提出問題、展示促銷信息以及將文本保持在280個字以內都與效果提升相關聯。嘗試多種格式多創作,多了解,多嘗試。4849移動端優先的演示視頻,創意建議重點探索適用于 短視頻及 移動優先視頻的演示創意為演示視頻加入 故事結構在演示視頻中加入使用 動機 和使用時遇到的 阻礙,讓其顯得更有吸引力503C品牌營銷重點與案例分享眾籌51利用眾籌進行新品發布52發布后發布活動發布前品牌策略初版產品產品調整:根據用戶反饋(如有)
30、產品投入批量生產:在自有網站/電商平臺上發布利用自有媒體宣傳即將到來的眾籌將購買鏈接發送給潛在客戶用反饋表收集顧客對產品的反饋Meta 解決方案建議預告視頻廣告:提升品牌及產品的知名度潛在客戶生成:Facebook 線索表單/登陸頁線索表單轉化廣告或流量廣告:導流量和轉化到電商網站/品牌網站技巧以之前的客戶列表為核心生成類似受眾計劃進行 1-2 個月的眾籌活動眾籌活動通常會提供折扣價或組合出售Facebook 線索表格,建議采用線索轉化優化來獲得更好的表現根據市場對眾籌活動的反應來決定量產規模利用眾籌活動中收集的潛在客戶來開展類似受眾廣告投放投放追蹤廣告給留資卻沒有下單的潛在客戶53案例分享:
31、 PadMate資料來源: https:/ *注意:所有結果均為自述且不重復。 通常預期的個體結果會有所不同。派美特決定進軍海外C端市場開始,隨即于Indiegogo發起眾籌活動,而Facebook是派美特持續擴大眾籌宣傳與品牌知名度的營銷好推手。前期,派美特利用Facebook的定位功能找到精準的用戶畫像,這些潛在目標用戶為派美特帶來實際的銷量與口碑宣傳,這比大海撒網式的廣告推廣有效得多。8.5萬430萬眾籌平臺上支持人數眾籌總額產品發布54維持發布發布前產品發布是消費電子廣告商吸引消費者注意力并實現品牌和銷售目標的最佳時機依階段規劃產品發布活動,以發揮最大影響階段知名度考量購買購后需要做的
32、I. 打造產品名聲II. 增強記憶提高知名度III. 構建產品獨特賣點IV. 打造有價值的聯系V. 吸引市場中有購買意愿的人VI. 促進無縫的購買體驗VII. 培養用戶忠誠度及終生價值解決方案覆蓋及頻次視頻, 品牌內容, AR動態廣告(寬泛&再營銷受眾),合作廣告Messenger 機器人充分利用機器學習使用寬泛受眾并優化版位最佳實踐:50-70% 的覆蓋,頻率為每周2-5次通過混合插播視頻廣告來提升瀏覽時長,幫助消費者從更多方面體驗產品故事+其他解決方案混合使用品牌內容廣告和品牌廣告,提升深層次的品牌指標使用動態廣告(寬泛受眾)向市場中尚未考慮您的品牌的消費者,提供與他們最相關的產品,并透過
33、和零售伙伴的合作廣告進一步優化,實現無縫購買體驗通過對話搭建持久的客戶關系績效衡量廣告回想度, 提示知名度+不提示知名度品牌考慮度,營銷信息傳達度購買意圖,轉化量品牌提升5556案例分享: OnePlus India利用AR濾鏡打造引入入勝的產品體驗資料來源: https:/ 通常預期的個體結果會有所不同。在疫情封鎖期間,來自中國的全球移動品牌OnePlus希望找到一種引人入勝且安全的方式來推出其新產品OnePlus8,以提高品牌知名度并提升受眾對產品的興趣。OnePlus在 Instagram上創建了一款AR濾鏡,向消費者展示了獨特的開箱體驗。 他們的目標受眾較為年輕,年齡從 18 歲到 3
34、5 歲不等,熱衷于體驗這款新手機,就像在實體店體驗一樣。 OnePlus 還打造了全漏斗營銷活動,包括利用UGC挑戰來推廣此款AR濾鏡,其效果相當出色。+10.5點+3.9點1K+廣告回想度OnePlus作為創新品牌的知名度用戶生成的AR內容38K+互動次數節慶/大促季57資料來源: 1. Visa的消費高峰指數,2021年; YouGov,Facebook假日發現時刻研究 ,(受Facebook委托對32個市場中49,563名18歲以上的人進行在線研究。(阿聯酋,阿根廷,澳大利亞,巴西,加拿大,智利,哥倫比亞,捷克,德國,丹麥,西班牙,香港,印尼,意大利,法國,日本,韓國,馬來西亞,墨西哥,
35、荷蘭,菲律賓,波蘭,新加坡,泰國,土耳其,臺灣,俄羅斯,瑞典,英國,美國,越南,南非)每個市場最低樣本量為1500。12月2日至2020年12月24日。提前并延后節日大促,滿足疫情后被壓抑的購物渴望在經歷了良久的疫情之后,人們渴望購物并通過購物來重新建立聯系。這正在推動人們釋放被壓抑的需求。七月八月九月十月十一月十二月一月二月三月趨勢節日/大促前購物比以往開始得更早節日/大促高峰社群帶動產品發現節日/大促后第五季度愈加重要需采取的行動盡早并經常進行測試和學習,找到最佳策略衡量各個平臺和各個設備的績效,對營銷措施進行相應調整使用自動化和機器學習來提升效率并獲取洞察通過減少消費者旅程中每個環節的摩
36、擦,實現無縫的產品發現和購買針對首選購物方式打造個性化廣告,吸引最有可能購買的人通過接觸和吸引對類似產品感興趣的人,幫助您的產品找到合適的買家衡量各個平臺和各個設備的績效,對營銷措施進行相應調整嘗試不同的創意概念,找到最有效的創意利用個性化廣告打動社群創意在假日季中嘗試使用個性化的、移動優先的廣告目標品牌知名度,覆蓋,視頻瀏覽量,潛在客戶生成購買,應用安裝,線索,網站轉化視頻瀏覽量,轉化定位寬泛受眾寬泛受眾,自定義手中,可行洞察力受眾重新定位,自定義受眾,可行洞察力受眾版位全部版位(4個以上)以插播預定,插播拍賣,快拍為主全部版位(4個以上) 以動態消息,快拍和Messenger為主全部版位(4個以上)以動態消息,快拍和Messenger為主廣告產品線索廣告,精品欄廣告,即時體驗,短視頻,投票廣告合作廣告,動態廣告,AR廣告,短視頻合作廣告,動態廣告,短視頻廣告績效衡量品牌提升廣告回想度,知名度及考量轉化提升調研廣告回想度,知名度及考量在接受調查的大促日購物者中8人/10人表明該活動讓他們“產生社群歸屬感”65%的消費者比一年前花費更多58讓我們共同開啟3C品牌的出海旅程59