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起源游戲引擎的漏洞挖掘與利用.pdf

上傳人: 云閑 編號:92562 2021-01-01 42頁 1.04MB

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本文主要探討了游戲引擎,特別是起源引擎的安全性問題。游戲引擎是游戲的核心,提供了渲染、物理、音效、腳本等多種功能。然而,由于性能等原因,這些引擎往往使用C/C++開發,存在漏洞風險。例如,起源引擎中的消息處理、實體管理、網絡通信等都可能成為攻擊面。特別是,文章提到了CS:GO和TF2中的兩個具體漏洞,分別是數組越界寫和符號整形溢出,這些漏洞可以被用來控制游戲進程。文章還討論了如何利用這些漏洞進行攻擊,例如通過偽造消息來創建或修改游戲實體,或者通過讀取Cvars來泄露信息等。最后,文章提醒玩家,為了安全起見,不要連接陌生的游戲服務器,并且建議對游戲引擎的某些模塊進行Fuzzing測試。
"游戲引擎安全問題探究" "起源引擎漏洞挖掘深度解析" 如何防范引擎漏洞?"
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