data.ai:2024移動市場報告(100頁).pdf

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1、2024移動市場報告業界領先的深度洞察報告 1 處不在的 AI成式智能聊天機器和藝術成器霸屏,乎所有業都在引 AI 功能。了解更多 3 移動滲透現實活之中旅需求報復式增,Swiftie 和 Bey-Hive 粉絲經濟以及體育直播活動空前繁榮消費者尋求真實的活體驗,但機始終都是隨身攜帶的。了解更多 4 游戲類應帶動出反彈游戲應撐著移動業務同增 11%。流媒體、社交約會和戶原創內容(UGC)應已全滲透們的活,成為們活不可分割的部分。了解更多 5 游增滯后,但依舊領先于其他游戲市場玩家需求保持穩定,但戶出略有下降。新發產品和亞太地區發商進軍市場提振了整個市場,就像Temu 與 SHEIN 帶動電商業

2、崛起樣。了解更多 5330 億美元2023 年移動經濟廣告 3620 億美元應用商店1710 億美元data.ai|執行摘要2 社交應成為掘主戰場戶消費習慣改變。在 TikTok 帶動下,戶通過“打賞”喜歡的內容創作者,直接在應內出,開辟了訂閱和應內購買之外的新模式。了解更多 2023 年移動業現狀總覽data.ai|執行摘要年增長萬億使用總時長5.1Android 機+6%2023 年累積每天 140 億時年增長3620移動廣告支出+8%于哥倫亞、芬蘭和新蘭等國的經濟總量億美元年增長5每用戶每日使用時長Android 機:前10以移動優先市場加權平均數+6%占據每 1/3 清醒時間小時年增長

3、1710應用商店支出+3%iOS、Google Play 數據,中國包含第三 Android 數據2023 年每分鐘出 325,000 美元億美元年增新應用下載量+1%iOS、Google Play 數據,中國包含第三 Android 數據2023 年每分鐘應下載量 489,0002570億移動市場宏觀趨勢社交視頻流媒體零售財務游戲AI 與移動2023 年應與游戲排榜其他業涌移動端體育健康與健身旅餐飲美錄01080310051202090411061307100 家頭部發商中有 80 家憑借 data.ai 洞察,實現業務增data.ai|我們的客戶備注:按應商店收排名的發商排榜|來源:dat

4、a.ai Intelligence游戲科技零售與電商務零經濟QSR媒體和娛樂本報告是基于App IQ&Game IQ 分類系統總計分類了 1,185,238 款應/321 個類別data.ai Intelligence移動表現評分優秀應 移動表現評分是業界個移動評分系統,如同信評分樣,給應打分評級。由data.ai 的 App IQ 和 Game IQ 分類系統提供支持來源:data.ai Intelligence|備注:全球移動表現評分(數據截止至 2023 年 12 月 23 日當周)data.ai|2024 移動市場報告1Kwai99-2Max:StreamHBO,TV,&Movies9

5、9-3TikTok99-4Star+98+15Spotify98-排榜應名稱總體 MPS每周變化各類別熱門應用:跟蹤查看您所在類別應的 MPS:應用|娛樂將標懸停在應上,查看其每個象限的表現以進較。應的 MPS 評分可能相同,但象限評分各不相同:用戶獲取得分玩家參與度得分變現得分評價得分1008060KwaiMax:Stream HBO,TV,&MoviesTikTokStar+SpotifyMPS 得分超 80+的應占據戶出 90%和下載量 80%以上份額來源:data.ai Intelligence|備注:不包括無 MPS 得分的應用。應用 MPS 是基于 2023 年按國家/類型分類每周

6、平均分計算得出。戶出 MPS 榜單下載量 MPS 榜單data.ai|2024 移動市場報告全球100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%戶出份額90+80-9070-8060-7050-60全球100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%下載量份額90+80-9070-8060-7050-60查看 2023 年應增速榜如何提升評分來源:data.ai Intelligence|備注:各個類別移動表現評分。所選應全球 MPSTikTok Shop Seller Center50607080901002022-10-082022-10-292022-

7、11-192022-12-102022-12-312023-01-212023-02-112023-03-042023-03-252023-04-152023-05-062023-05-272023-06-172023-07-082023-07-292023-08-192023-09-092023-09-302023-10-212023-11-112023-12-022023-12-23總分戶獲取得分玩家參與度得分評價得分戶獲取得分玩家參與度得分評價得分10080602023 年 12 23 當周得分972023 年 5 月:繼東南亞和英國之后,TikTok ShopSeller Center

8、 登陸美國data.ai|2024 移動市場報告Mike Holtgrewe應銷售總監戶在應上花費的時間越來越多,為品牌創造了新的機會,直接與客戶建關系。投資開發縫應體驗和級應解決案的營銷員正在滿戶期望,并提其業務的投資回報率。移動市場宏觀趨勢在以移動為主導的世界:應使率創歷史新。雖然游戲出受通脹影響下滑,但應服務卻逆勢上漲。data.ai|2024 移動市場報告Type something以移動為主的市場用戶每天在手機上的用時超過 5 小時在分析的前十大市場中,2023 年,加權平均值超過 5 小時,比 2022 年增長 6%,創下新高。2023 年,印尼用戶每天手機使用時長超過了 6 小時

9、,而泰國、阿根廷、沙特阿拉伯和巴西等四個其他市場的手機應用每天使用時長逾 5 小時。自 2020 年以來,日本、澳大利亞和加拿大的使用時長增長最快,增幅分別為 18%、16%和 16%。來源:data.ai Intelligence|備注:Android 手機數據。data.ai 用戶?查看移動使用行為預測如何推動行業增長,為戰略路線圖和投資重點提供信息每個戶在移動設備上平均每使時移動市場宏觀趨勢data.ai|2024 移動市場報告6543210印尼泰國阿根廷沙特阿拉伯巴印度墨哥新加坡韓國其美國英國加拿本意利中國陸班法國德國澳利亞2020202120222023Type something2

10、023 年前 20 名移動市場隨著使時不斷增,戶出反彈繼 2022 年同下降 2%后,全球戶出 2023 年反彈,增 3%。2023 年,韓國、巴、墨哥和其同增均超過 25%。與此同時,下載量同增停滯在 1%。孟加拉國已成為增最快的市場之。使時同增 10%。巴基斯坦(按使時排名第 10)、南(排名第 19)和越南(排名第 9)的戶時分別增了 14%、13%和 12%。data.ai 用戶?通過 data.ai,確定市場規模,密切關注快速增長的機會領域。移動市場宏觀趨勢來源:data.ai Intelligence|備注:下載量數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國包含第三

11、方 Android 數據;使用時長僅包含 Android 手機數據;支出是總額包含應用商店分成下載量用戶支出(美元)使用時長120B110B100B90B80B70B60B50B40B30B20B10B0#1 中國大陸#2 印度#3 美國20212022202311B10B9B8B7B6B5B4B3B2B1B0#4 巴#5 印尼#6 俄羅斯#7 墨哥#8 其#9 巴基斯坦#10 菲律賓#11 越南#12 孟加拉國#13 埃及#14 本#15 德國#16 英國#17 法國#18 泰國#19 伊拉克#20 韓國202120222023data.ai|2024 移動市場報告Type somethin

12、g全球移動告出移動市場表現突出:2024 年告出將突破 4000 億美元隨著花在應上的時間以往任何時候都多,移動將繼續在告錢包中占據更的份額。2022 年,僅 Android 機的總戶時就達 5.1 萬億時。2023 年,告出增緩慢,略微有所反彈,但仍低于 2019 年 2022 年的增率。視頻將是未來吸引觀眾注意的主嗎?YouTube 和 TikTok 興未艾,不斷吸引更多流量,就每個戶平均時間,壓社交絡。效計劃,信倍增:閱讀我們的 2024 年移動應 5 預測。移動市場宏觀趨勢來源:data.ai Intelligence。$450B$400B$350B$300B$250B$200B$15

13、0B$100B$50B0201920202021202220232024F$190B$240B$295B$336B$362B$402B30%20%10%0201920202021202220232024F22.6%26.3%22.9%14.0%7.5%11.0%5 年 CAGR:16.2%同增data.ai|2024 移動市場報告先是搶占時間,然后才是變現:隨著移動市場占據更錢包份額,盡管可配收減少,但應出攀升來源:data.ai Intelligence 與 OECD|備注:戶出數據為 iOS和 Google Play 的綜合數據;出是總額包含應商店分成??膳涫赵龊蛻舫鲈鰪?2017 年第季

14、度起統計。家庭可配收數據來經濟合作與發展組織(OECD)(數據截 2023 年第季度)。移動市場宏觀趨勢游戲出與可配收密切相關,因此,2022 年和 2023 年游戲出受到沖擊。事實證明,那些能提供更多“必需”服務的應在經濟逆勢情況下更具韌性。戶為也正在發轉變,們將移動端消費視作有線電視賬單樣的必需品,尤其是戶越來越多選擇移動消費。游戲戶出增與可配收增指數應戶出增與可配收增指數美國11.051.101.151.201.2511.41.82.22.632017 年第2017 年第2017 年第三2017 年第四2018 年第2018 年第2018 年第三2018 年第四2019 年第2019 年

15、第2019 年第三2019 年第四2020 年第2020 年第2020 年第三2020 年第四2021 年第2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第可配收游戲戶出可配收游戲戶出美國11.11.21.313572017 年第2017 年第2017 年第三2017 年第四2018 年第2018 年第2018 年第三2018 年第四2019 年第2019 年第2019 年第三2019 年第四2020 年第2020 年第2020 年第三2020 年第四2021 年第2021 年第2021 年第三2021 年第

16、四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第可配收應戶出可配收應戶出data.ai|2024 移動市場報告游戲應戶出會很快超過游戲嗎?2023 年不包括游戲在內的應出突破 600 億美元來源:data.ai Intelligence|備注:戶出為 iOS和 Google Play 的綜合數據,中國包含 Android 商店數據;應類別分類僅包括 iOS 和 Google Play 數據。出是總額包含應商店分成?;?App IQ 分類系統(數據截 2024 年 1 4)。移動市場宏觀趨勢在過去 10 年中,游以外的戶出飆升,從 2014 年不 30

17、 億美元攀升 2023 年 640 多億美元。全球應戶年度出2014-2023按應類別分類的全球戶出僅 iOS 和 Google Play 數據:2023 vs.2022data.ai|2024 移動市場報告$70B$60B$50B$40B$30B$20B$10B020162017201820192020202120222023$10.3B$17.3B$26.5B$33.8B$41.9B$54.1B$57.5B+65億美元 2023 年$8B$6B$4B$2B02023 年增$1.72B$0.98B$0.92B$0.61B$0.43B$0.89B其他教育商務健康與健身成式AI照與視頻書籍與具書

18、效與效率社交媒體娛樂是什么推動了該增?娛樂、社交媒體、效和效率類應在 2023 年引領潮流,均實現同增。Type something2023 年按下載量排名的全球前 20 類別應排榜專注于隱私保護的效和效率應帶動下載量增 VPN 服務與絡加速器應以 42%同增率位居榜。其中包括印度和美國等熱市場超過 50%增。除效和效率應外,電商務和 OTT 服務應領先市場。電商務下載量排名第三,戶時排名前,OTT 在戶出也處于領先地位。迎著宏觀經濟逆:通過注冊 data.ai 賬號,每周都能發現增市場詳細查看 各個市場 App IQ 分類系統。移動市場宏觀趨勢來源:data.ai Intelligence|

19、備注:游戲應;下載量和出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。使時僅包含 Android 數據;出是總額包含應商店分成;基于 App IQ 主要分類系統(數據截 2024 年 1 4)。data.ai|2024 移動市場報告全球效和效率|VPN效和效率|具購物|電商務娛樂|OTT效和效率|個性化照和視頻|照編輯社交媒體|通訊照和視頻|視頻編輯娛樂|樂與頻財務|移動銀財務|數字錢包和付娛樂|其他娛樂應商務|商業軟件社交媒體|媒體共享絡效和效率|下載器效和效率|件管理社交媒體|社交約會效和效率|移動清潔和殺毒軟件娛樂|短視頻財務|個貸款00.5B1B1.

20、5B2B2.5B3B3.5B4B12%Samsung Smart Switch Mobile-3%SHEIN0%Net?ix-2%TikTok Live Wallpaper7%Picsart-1%WhatsApp Messenger-12%CapCut-4%Spotify2%Nubank-1%PhonePe42%Akinator the Genie8%CamScanner-8%Instagram-10%Video Downloader-Social Video Downloader-2%SHAREit17%Tinder-41%Clean Master Ultra-12%TikTok10%Baj

21、aj Finserv42%VPN-Super Unlimited Proxy同比增長率#1 應用Type something2023 年按戶出排名的全球前 20 類別應排榜9%Tinder22%TikTok17%YouTube16%piccoma8%Pandora25%Google One19%ESPN-19%BIGO LIVE3%LINE24%Picsart35%Duolingo:Learn Languages14%Adobe Reader19%GoodNovel14%Peloton15%Audible4%Azar12%MyFitnessPal27%CapCut25%GoodNotes 51

22、2%Disney+同比增長率#1 應用移動端視頻流媒體戶出持續增加2023 年,基于視頻的類別在全球戶出排榜上占據主導地位,包括熱類別 OTT 服務。與 2022 年相,包括短視頻、視頻分享和體育直播在內的類別均實現了兩位數增。不同類型的應各找到了如何在移動端成功變現的法。在 2023 年的前 20 個類別中,有 9 種來不同類別。移動市場宏觀趨勢來源:data.ai Intelligence|備注:非游戲應用;下載量和支出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。使用時長僅包含 Android 數據;支出是總額包含應用商店分成;基于 App IQ 主要

23、分類系統(數據截止至 2024 年 1 月 4 日)data.ai|2024 年移動市場報告全球娛樂|OTT社交媒體|社交約會娛樂|短視頻娛樂|視頻分享圖書與具書|漫畫娛樂|樂與頻效和效率|件管理體育|體育直播娛樂|在線直播社交媒體|通訊照和視頻|照編輯教育|語學習商務|商業軟件圖書與具書|說健康與健身|健身計劃圖書與具書|有聲讀物社交媒體|實時視頻聊天健康與健身|減重與卡路追蹤器照和視頻|視頻編輯效和效率|具0$1B$2B$3B$4B$5B$6B$7B$8B$9Bdata.ai 戶?查看哪個市場帶動增并具有未來擴展機會。Type something2023 年按戶使時(時)排名全球前 20

24、類別應排榜7%WhatsApp Messenger6%Facebook22%TikTok0%Chrome Browser35%Instagram-3%Samsung TouchWiz Home2%Net?ix19%Clock by Google-1%Shopee12%Samsung Gallery-13%Truecaller5%Google Maps16%WhatsApp Business10%Spotify-2%X3%PLAYit3%Google Drive-10%Gmail-2%Wa?pad5%YouTube同比增長率#1 應用壟斷時間:社交媒體和娛樂在使時最的五個類別中,有四個屬于娛樂或

25、社交媒體類別。值得注意的是 排名前五的類別占移動應總時的三分之以上。媒體共享絡與熱應的增最為強勁,同增 35%,包括 Instagram 和 Snapchat。相 2022 年,傳統社交絡時致保持持平。移動市場宏觀趨勢來源:data.ai Intelligence|備注:游戲應;下載量和出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。使時僅包含 Android 數據;出是總額包含應商店分成;基于 App IQ 主要分類系統(數據截 2024 年 1 4)data.ai|2024 移動市場報告全球社交媒體|通訊娛樂|短視頻娛樂|視頻分享社交媒體|社交絡效和效率

26、|瀏覽器與搜索引擎社交媒體|媒體共享絡效和效率|個性化娛樂|OTT購物|電商務新聞雜志|新聞效和效率|具效和效率|導航圖畫與設計|圖庫效和效率|來店顯示和呼叫屏蔽圖書與具書|說商務|商務溝通娛樂|樂與頻社交媒體|微博客效和效率|件管理娛樂|媒體播放器0100B200B300B400B500B600B700B800B900Bdata.ai 戶?通過排榜,查看您所在類別市場領導者。查看您所在類別市場領導者。應市場堅韌:2023 年娛樂和社交應增強勁 成式智能加競爭來源:data.ai Intelligence 與 OECD|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包

27、含 iOS 數據;出是總額包含應商店分成。Android 機戶使時;基于 App IQ 分類系統(數據截 2024 年 4 4)。移動市場宏觀趨勢雖然些類別在 2023 年有所下滑,但整體被業其他類別的強勁增彌補。下載量:2023 年應同增戶出:2023 年應同增使時(時):2023 年應同增全球效用和效率|VPN服務與網絡加速器生成式人工智能|AI聊天機器人娛樂|其他娛樂應用效用和效率|工具社交媒體|微博客娛樂|短視頻效用和效率|翻譯娛樂|游戲服務照片和視頻|視頻編輯效用和效率|移動清潔和殺毒軟件-0.8B-0.4B00.4B0.8B1.2B全球娛樂|短視頻社交媒體|通訊社交媒體|媒體共享網

28、絡娛樂|視頻分享社交媒體|社交網絡商務|會議娛樂|OTT圖書與工具書|小說效用和效率|來店顯示和呼叫屏蔽效用和效率|個性化020B40B60B80B100B120B全球娛樂|OTT娛樂|短視頻社交媒體|社交約會效用和效率|文件管理娛樂|視頻分享社交媒體|虛擬形象社交娛樂|卡拉OK娛樂|游戲服務娛樂|其他娛樂應用娛樂|在線直播0$0.2B$0.4B$0.6B$0.8B$1Bdata.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年戶出超 10 億美元的巨頭們2023年,1500 多款應和游戲的年收超過 1000 萬美元。219 款應年收超過 1 億美元,13 款超過 10 億

29、美元。經濟衰退對熱游戲的影響巨:戶出超過 1000 萬美元的游戲數量有所反彈,與 2021 年的點相基本持平增了。收達到 1 億美元或 10 億美元的游戲數量尚未達到 2021 年以來的最平。來源:data.ai Intelligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據;出是總額包含應商店分成;了解如何在激烈競爭格局中抓住變革機遇,以做出符合您業務的知情戰略決策。各年全球戶出邁各檻的應數量移動市場宏觀趨勢1000 萬美元1 億美元10 億美元data.ai|2024 移動市場報告1,6001,200800400020122013201

30、4201520162017201820192020202120222023353515621695751393898501925521899587924應游戲2001000201220132014201520162017201820192020202120222023678711614115859174601646915012840201220132014201520162017201820192020202120222023223244474946672023 年新晉加年收 10 億美元俱樂部的新貴2023 年,4 個應年出達到 10 億美元,Royal Match 路領先。這是繼 2022

31、 年應能邁該程碑后的強勁反彈。2020 年 Tinder 推出以前,沒有游戲應邁年全球戶出 10 億美元的關。從那以后,有五個應達到此程碑,包括今年新增兩家(Google One 和 Max)。Type something這些新貴如何實現效變現?data.ai 的 In-App Purchase SKU 數據揭示了,哪些應內購買帶動這些增速表現。移動市場宏觀趨勢全球戶年出次達到 10 億美元的應data.ai|2024 年移動市場報告來源:data.ai Intelligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據;出是總額包含應商店分成

32、;20132014201520162017201820192020202120222023Candy Crush SagaPuzzle&DragonsClash of ClansMonster StrikeHonor of KingsFate/Grand OrderLineage 2 RevolutionPokmon GOROBLOXCoin MasterGame for PeaceTinderPUBG MobileTikTokGenshin ImpactYouTubeDisney+Uma MusumePretty DerbyRoyal MatchGoogle OneMaxGardenscap

33、es0新應用0新應用0新應用0新應用論是視頻或論壇平臺,Z 世代都熱衷于戶原創內容來源:data.ai Intelligence|備注:2023,Android 機。戶畫像平均指數:指在按每個類別的平均 MAU 排名前 20 款應中,將戶畫像組與總體戶相之測量數據。移動市場宏觀趨勢2023|所選類別,平均年齡組指數指數 100 表示向該戶畫像組傾斜按使為劃分的 MAU 應排榜澳大利亞Instagram(社交媒體|媒體共享網絡)Facebook(社交媒體|社交網絡)BOM Weather(效用和效率|天氣)Spotify(娛樂|音樂與音頻)Facebook Messenger(社交媒體|通訊)O

34、neDrive(效用和效率|文件管理)Net?ix(娛樂|OTT)WhatsApp Messenger(社交媒體|通訊)Woolworths Rewards(購物|優惠券和獎勵)TikTok(娛樂|短視頻)Microsoft Outlook(效用和效率|電子郵件)ANZ Australia(財務|移動銀行)Snapchat(社交媒體|媒體共享網絡)CommBank(財務|移動銀行)Service NSW(效用和效率|公共服務)18-2425-4445+data.ai|2024 移動市場報告澳利亞50100150視頻編輯短視頻微博客夢幻體育討論與論壇轉售QSR社交約會理健康照編輯體育直播預算與出

35、記錄體育博彩OTT電商務健身追蹤數字錢包和付雜貨配送航班預訂綜合旅游服務遠程醫療18-2425-4445+澳利亞Facebook Messenger(社交媒體|通訊)Facebook(社交媒體|社交絡)Snapchat(社交媒體|媒體共享絡)WhatsApp Messenger(社交媒體|通訊)Microsoft Office Mobile(商務|商業軟件)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Woolworths Rewards(購物|優惠券和獎勵)Spotify(娛樂|樂與頻)Pinterest(社交媒體|媒體共享絡)Microsoft Outlook(效和效率|電郵件)性男性性偏好健

36、康和視頻編輯應來源:data.ai Intelligence|備注:2023,Android 機。戶畫像平均指數:指在按每個類別的平均 MAU 排名前 20 款應中,將戶畫像組與總體戶相之測量數據。性別僅代表男性和性,并不代表所有性別身份移動市場宏觀趨勢2023|所選類別,性別組指數指數 100 表示向該戶畫像組傾斜按使為劃分的 MAU 應排榜data.ai|2024 移動市場報告澳大利亞050100150200心理健康視頻編輯電子商務遠程醫療照片編輯預算與支出記錄雜貨配送綜合旅游服務OTT健身追蹤短視頻數字錢包和支付航班預訂轉售微博客QSR討論與論壇社交約會體育博彩體育直播夢幻體育女性男性2

37、023 年 iOS 應商店中最常檢索詞來源:data.ai Intelligence|備注:iPhones;按平均搜索量排名的 iPhones 平臺情況移動市場宏觀趨勢娛樂|OTT排名巴加拿中國陸法國德國印度印尼本墨哥沙特阿拉伯韓國泰國其英國美國1netflixnetflix視頻netflixnetflixnetflixvideotvernetflixnetflixnetflixnetflixnetflixnetflix2globoplayamazonprime愛奇藝prime videodisneyhotstarfilmnetflixhbo maxshahidwetvtvdisneydisn

38、ey+3prime videoprime video騰訊視頻amazon primevideortljio cinemanetflixhbotvviuexxendisney+hulu4globotv騰訊canalard mediathekmx playervideos無料disneyiqiyiblutvbbc iplayerparamount5amazon primeamazonprime video電影my canalamazon primevideovootvidioabemaprime videoosntvtrtitv hubparamount+6tvdisney優酷crunchyrol

39、lprime videosony liv apptvu nextamazonprime netflixtrueidamazonprimeitvhbo max7filmesprime櫻花動漫paramountjoynzee5rcti tvtvanimedisneyvideossky gopeacock tv8hbo maxcrave芒果tv mytf1wowprime videononton tvamazonprime videonoorais playbeinconnectprime videoprime video9amazon primevideovideos英超france.tvsky

40、goamazonprime videoviutvtotalplaydisneynow tvamazonprime10hboctv動漫molotov tvcrunchyrolldisneyhotstarwetvhuluuniversalamazonprimewavvech3staramazonprime videotubidata.ai|2024 移動市場報告Jean-Baptiste Hironde席執官兼創始AI 深移動業務智能在 2023 年席卷全球,移動也不例外,成式智能被歸移動增速類型,是各個垂直市場的領導者,智能被集成到各種移動解決案。2023 年,我們專注于創造卓越的產品以實現盈利

41、增,成為全球排名第的法國消費類應發商。利 data.ai 市場洞察,我們可以與不斷擴的開發員社區起構建可擴展的發解決案。隨著 2024 年智能法案將重塑競爭格局,企業急需具有遠的市場洞察。data.ai|2024 移動市場報告2023 年,成式智能躋身增速類別成式智能是 data.ai 最新加其 App IQ 分類系統中的個類別,并成為 2023 年增最快的類別之。隨著 ChatGPT 和 Character AI 的推出,AI 聊天機器應在今年下半年真正開始發,此后該應的采率路漲。戶出繼今年早些時候幅增后,在整個 2023 年繼續攀升。ChatGPT 等熱應通過訂閱式,讓戶可使更多功能。盡管

42、智能在全球范圍內受歡迎,該類別在包括中國、本、沙特阿拉伯和其在內的部分亞洲和中東市場上沒有躋身前五增速類別之列。通過由 data.ai 的 App IQ 提供持的應排榜查看哪些應帶動此增AI 嵌移動Type something來源:data.ai Intelligence|備注:下載量和用戶支出為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。生成式人工智能應用基于 data.ai 的 App IQ 分類系統進行分類。按類別分類的成式智能應周下載量按子類別分類的生成式人工智能應用周用戶支出全球05M10M15M20M25M30M35M2022-01-092022-0

43、1-302022-02-202022-03-132022-04-032022-04-242022-05-152022-06-052022-06-262022-07-172022-08-072022-08-282022-09-182022-10-092022-10-302022-11-202022-12-112023-01-012023-01-222023-02-122023-03-052023-03-262023-04-162023-05-072023-05-282023-06-182023-07-092023-07-302023-08-202023-09-102023-10-012023-1

44、0-222023-11-122023-12-032023-12-24AI 聊天機器AI 藝術成器data.ai|2024 移動市場報告0$2M$4M$6M$8M$10M$12M$14M2022-01-092022-01-302022-02-202022-03-132022-04-032022-04-242022-05-152022-06-052022-06-262022-07-172022-08-072022-08-282022-09-182022-10-092022-10-302022-11-202022-12-112023-01-012023-01-222023-02-122023-03-

45、052023-03-262023-04-162023-05-072023-05-282023-06-182023-07-092023-07-302023-08-202023-09-102023-10-012023-10-222023-11-122023-12-032023-12-24AI 聊天機器AI 藝術成器Type something不僅是聊天:應嵌 AI 功能在垂直市場獲成功最近添加了 AI 功能的 20 款熱應在 2023 年的表現優于市場,同增 11%。這種正增分布泛 20 款應中的 13 款(65%)實現正增。AI 全滲透移動領域,從社交(Snapchat)到教育(Duolingo

46、)再到財務(Wells Fargo)。事實上,這些 20 款應覆蓋 8 個不同類別和 14 個類別。來源:data.ai Intelligence|備注:添加 AI 功能所選應用群組查看最近的功能改進如何影響應用在所有關鍵指標上的表現。添加 AI 功能的應全球下載量同增率AI 嵌移動data.ai|2024 移動市場報告15M10M5M0SlackShopifyELSASpeakInstacartCalmWellsFargoMobileSocraticby GoogleCheggSalesforceCleoAlly1.2B1B0.8B0.6B0.4B0.2B0CohortSnapchatDuo

47、lingo:LearnLanguagesGoogleGoogleMapsWazeBingMicrosoftEdgeSkypeExpedia20222023+11%+12%-13%+9%+39%+94%-7%-15%+28%+1,500%+21%+83%-14%-3%-24%+0%-43%+16%+6%+20%+113%Type something2023年,智能熱潮席卷移動領域 ChatGPT 等應不斷涌現成千上萬提供與智能相關解決案的應涌 iOS 應商店和 Google Play 商店。超過 4000 款應在其應描述中添加了“聊天機器”,超過 3500 款應添加了“gpt”字眼。多數與智能相

48、關的應都是 2023 年最新推出。例如,2023 年推出的 2500 款應描述中都有“聊天機器”字樣,乎是前四年推出的應總和的兩倍。來源:data.ai Intelligence|備注:基于最新的應用名稱和描述。包括發布在 iOS 和 Google Play 上、在類別排名中名列前茅的應用。希望采取下一步行動?了解在人工智能熱潮中哪些應用成功利用關鍵詞,提升自然曝光率,請查看 ASO 關鍵詞2023 年在應名稱或描述中有 AI 相關術語的應AI 嵌移動帶有 AI 相關術語的應用發行年份ai artai chatai writechatbotchatgptgpt1,2008004000名稱描述i

49、OSGoogle Playai artai chatai writechatbotchatgptgpt1,0008006004002000名稱描述20192020202120222023data.ai|2024 移動市場報告游戲游戲類應的需求創歷史新,但游戲內購出卻在降溫。data.ai 提供的業對標數據和具有競爭的洞察內容,是希望成為業前沿企業必不可少的幫助。他們提供的市場對數據有效補充了我們的分析結果,讓我們更靈活的應對快節奏的游戲市場,持續保持競爭優勢,不斷創新。data.ai|2024 移動市場報告劉博逾易游戲海外發負責Type something2023 年,游戶出下降了 2%,降

50、1073 億美元,但下載量降近 880 億次2023 年,隨著游能提供如游戲機般品質的圖像和游戲體驗,Monopoly GO 和 EA SPORTS FC Mobile Soccer 等知名 IP 游戲成功擠增速游戲類別。開放世界RPG Genshin Impact 繼續突破記錄,2023 年第季度,全周期戶出突破 40 億美元。益智和超休閑游戲 Block Blast Adventure Master 和 Attack Hole 等是帶動下載量的關鍵引擎,但 2023 年,虛擬世界模擬游戲 Gacha Life 2 和派對吃雞游戲 Eggy Party 在下載量和使為指標獲全勝。資料來源:d

51、ata.ai注:下載量指 iOS、Google Play、中國陸第三 Android 數據;使時僅為 Android 機中的使時;戶出為總出未去除商店分成開設 data.ai 賬戶,每天監控市場走勢,以獨家獲取最新變化消息,抓住新機會。游戲移動游戲戶出增全球$120B$80B$40B020202020-2021年增2021-2022年增2022-2023年增2023$100.53B$15.29B-$6.32B-$2.19B$107.31B全球80B60B40B20B020202020-2021年增2021-2022年增2022-2023年增202379.68B3.39B6.65B-1.83B8

52、7.89B移動游戲下載量增data.ai|2024 移動市場報告全球2023 年全球移動游戲下載量超過 11 億次,每周出達 15 億美元來源:data.ai Intelligence|備注:下載量和用戶支出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。游戲 每個月手游平均周下載量和用戶支出2020-2023下載量用戶支出data.ai|2024 移動市場報告0$200M$400M$600M$800M$1,000M$1,200M$1,400M$1,600M$1,800M2020年12020年32020年52020年72020年92020年112021年120

53、21年32021年52021年72021年92021年112022年12022年32022年52022年72022年92022年112023年12023年32023年52023年72023年92023年11份0208M417M625M833M1,042M1,250M2020年12020年32020年52020年72020年92020年112021年12021年32021年52021年72021年92021年112022年12022年32022年52022年72022年92022年112023年12023年32023年52023年72023年92023年11份#2-模擬#3-動作游戲#4-童類#

54、1-超休閑#6-消除#7-賽#8-桌游戲#5-益智同下載量+4.9%同 IAP 出+1.8%占總下載量 5%占 IAP 總出 1.6%下載量達 30.63 億同下載量+6.7%同 IAP 出+16.3%占總下載量 5%占 IAP 總出 12.6%下載量達 25.62 億同下載量-1.4%同 IAP 出-7.4%占總下載量 4%占 IAP 總出 0.8%下載量達 25.32 億同下載量+5.7%同 IAP 出+4.8%占總下載量 4%占 IAP 總出 2.0%下載量達 31.11 億同下載量-7.5%同 IAP 出+52.9%占總下載量 28%占 IAP 總出 0.5%下載量達 105.39 億

55、同下載量+0.7%同 IAP 出-5.3%占總下載量 18%占 IAP 總出 9.5%下載量達 55.19 億同下載量-12.1%同 IAP 出-10.3%占總下載量 9%占 IAP 總出 5.8%下載量達 42.79 億同下載量+0.1%同 IAP 出+10.8%占總下載量 7%占 IAP 總出 0.7%下載量達 163.58 億誰是下載量的領先者?資料來源:data.ai 注:下載量指 iOS、Google Play。中國數據僅包含 iOS。支出是總額包含應用商店分成游戲2023|全球游類別下載量榜單|由 data.ai 的 Game IQ 分類法提供技術持全球超休閑模擬動作游戲童類益智消

56、除賽桌游戲射擊體育扮演游戲博彩策略派對益智動作模擬.io樂射擊賽其他駕駛創意沙盒裝扮與活式寵物放置其他跑酷開放世界平臺潛游戲其他創意世界烹飪和教育類其它模擬其他字塊消其他三消-融合其他街機賽模擬賽其他PvE 射擊團隊死亡競賽其他模擬運動其他其他其他4X 軍戰其他其他data.ai|2024 移動市場報告超休閑游戲繼續占據最下載量份額超休閑游戲類型需求激增。隨著市場競爭的益激烈,我們預計會有更多的超休閑游戲朝著融合玩法的向發展,以打造更深的玩家參與度。對于許多發商來說,超休閑游戲直是個很好的獲客渠道。據預計,憑借其影響,該類游戲將部分專注轉移到游戲深度和玩家參與度。模擬活類游戲(Gacha Li

57、fe 2)和派對吃雞游戲(Eggy Party)等創意類別將顛覆現有的市場主導地位。充分利 data.ai 獨特的 Game IQ 分類系統,憑借類別細分的市場洞察,保持領先于競爭對的地位。游戲Type something來源:data.ai Intelligence|備注:游戲應;下載量和出數據為 iOS 與 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。使時僅 Android 機數據;出是總額包含應商店分成;基于 Game IQ 主要分類系統(數據截 2024 年 1 4)。6.9%Thief Puzzle6.8%Attack Hole6.0%My Perfect Hote

58、l5.1%Indian Bikes Driving 3D2.7%ROBLOX2.6%8 Ball Pool2.3%Bridge Race2.2%Hill Climb Racing2.0%Traffic Rider1.9%Subway Surfers1.9%Rope Hero:Vice Town1.8%Doll Dress Up:Sweet Girl1.8%Toca Life:World1.7%My Talking Tom 21.7%Magic Tiles 31.6%Beach War1.4%Words Of Wonders1.3%Idle Lumber Empire1.2%Lords Mobi

59、le1.2%Call of Duty:Mobile占總額百分#1 應2023 年按下載量排名的全球前 20 游戲類別排榜全球超休閑|益智超休閑|動作超休閑|模擬模擬|駕駛模擬|創意沙盒運動游戲|模擬運動超休閑|.io賽|街機賽賽|模擬賽動作游戲|跑酷動作游戲|開放世界模擬|裝扮與活式童類|創意世界模擬|寵物超休閑|樂射擊|PvE 射擊益智|字模擬|放置策略|4X 軍戰射擊|團隊死亡競賽00.5B1B1.5B2B2.5B3B3.5B4B4.5Bdata.ai|2024 年移動市場報告市場上新發游戲減少;產品的平均下載量超過了新發游戲的下載量,這表明游具有較命周期來源:data.ai Intell

60、igence|備注:下載量數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據;支出是總額包含應用商店分成。游戲在下載量排名前 1000 的游戲中,每年發新游戲數量和平均每款游戲下載量1Mario Kart Tour(賽|競技賽)Tangle Master 3D(超休閑|益智)Bridge Race(超休閑|.io)Fill The Fridge(超休閑|益智)Gacha Life 2(模擬|模擬活)2Call of Duty:Mobile(射擊|團隊死亡競賽)Cube Surfer(超休閑|動作)Paper Fold(超休閑|益智)Tall Man Run(超休閑

61、|動作)Monopoly GO:FamilyBoard Game(派對|運戰)3aquapark.io(超休閑|.io)Spiral Roll(超休閑|動作)Count Masters(超休閑|動作)Apex Legends(射擊|吃雞游戲)Honkai:Star Rail(扮演游戲|團隊戰)4Run Race 3D(超休閑|動作)Draw Climber(超休閑|益智)Hair Challenge(超休閑|動作)Crowd Evolution(超休閑|動作)Mighty DOOM(動作游戲|彈幕射擊)5Roller Splat(超休閑|益智)Sort It 3D(超休閑|益智)Crash B

62、andicoot:Onthe Run(動作游戲|跑酷)Office Fever(超休閑|模擬)Street Fighter:Duel(扮演游戲|團隊戰)按下載量排名的熱游戲1Color Bump 3D(超休閑|球類)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)2ROBLOX(模擬|創意沙盒)Among Us!(派對|殺游戲/狼殺)Among Us!(派對|殺游戲/狼殺)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Royal Match(消除|三消-融合)3Wordscapes(益智|字)Call of Duty:Mo

63、bile(射擊|團隊死亡競賽)Project Makeover(消除|三消-融合)Stumble Guys(派對|派對吃雞)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)4Polysphere(超休閑|益智)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Wordle byGoldfinch Studios(益智|字)Block Blast AdventureMaster(益智|塊消)5Tiles Hop:EDMRush(超休閑|樂)Coin Master(派對|運戰)High Heels(超休閑|動作)Count Masters(超休閑|動作)Ma

64、gic Tiles 3(超休閑|樂)20192020202120222023新發游戲下載量榜單data.ai|2024 移動市場報告美國300200100020192020202120222023Number of New Releases超休閑扮演游戲模擬消除體育射擊其他01M2M3M4M20192020202120222023Avg Downloads往年游戲的平均下載量新游戲的平均下載量關注市場飽和的游戲類別來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量。中國僅限 iOS 數據?;?data.ai 的 Game IQ 分類系統進類別

65、細分(數據截 2024 年 1 4)游戲2023|按下載量劃分的熱類別市場集中度全球-派對其他射擊體育消除桌游戲策略賽益智扮演游戲動作游戲博彩童類模擬超休閑0%20%40%60%80%100%23.3%45.8%30.9%18.2%38.8%43.1%15.8%19.9%64.3%15.4%23.7%60.9%12.9%20.2%66.9%11.6%19.9%68.4%10.8%31.9%57.3%9.5%22.8%67.7%8.3%13.4%78.3%8.0%17.1%74.8%7.4%15.6%77.1%10.3%85.2%10.6%85.4%10.3%85.7%7.6%90.3%市場份額

66、前 3 款游戲市場份額前 20 款游戲其他市場前 3 名游戲20%40%60%80%100%31.39%65.38%42.10%40.98%27.64%65.56%25.28%68.29%33.17%52.57%27.92%64.52%29.02%61.44%20.43%67.87%29.69%60.37%20.92%26.81%40.27%19.58%69.24%19.14%29.34%45.40%24.43%69.94%32.21%52.63%13.03%55.30%27.44%2 年按發時劃分按下載量排名劃分data.ai|2024 移動市場報告誰是戶出領先者?來源:data.ai In

67、telligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。出是總額包含應商店分成。游戲2023|全球游類別戶出榜單|由 data.ai 的 Game IQ 分類系統提供持全球扮演游戲策略消除博彩模擬動作游戲射擊派對體育桌游戲MMORPG團隊戰放置扮演益智扮演開放世界扮演其他4X 軍戰其他三消-融合三消合成其他機其他創意沙盒農場偶像訓練模擬其他MOBA其他吃雞游戲團隊死亡競賽運戰模擬運動其他其他其他同 IAP 出-3.8%同下載量+19.7%占 IAP 總出 30%占總下載量 3%出(IAP)達 107.47 億美元同 IAP 出-11.7

68、%同下載量+2.2%占 IAP 總出 13%占總下載量 2%出(IAP)達 101.93 億美元同 IAP 出+16.3%同下載量+6.7%占 IAP 總出 13%占總下載量 5%出(IAP)達 83.37 億美元同 IAP 出-0.1%同下載量-1.5%占 IAP 總出 10%占總下載量 3%出(IAP)達 245.37 億美元同 IAP 出-5.3%同下載量+0.7%占 IAP 總出 10%占總下載量 18%出(IAP)達 47.15 億美元同 IAP 出-10.3%同下載量-12.1%占 IAP 總出 6%占總下載量 9%出(IAP)達 38.04 億美元同 IAP 出-21.3%同下載

69、量-6.0%占 IAP 總出 5%占總下載量 4%出(IAP)達 32.84 億美元同 IAP 出+84.4%同下載量+6.7%占 IAP 總出 4%占總下載量 2%出(IAP)達 77.21 億美元data.ai|2024 移動市場報告#6-動作游戲#7-射擊#8-派對#5-模擬#2-策略#3-消除#4-博彩#1-扮演游戲Type something占總額百分#1 應10.1%Evony8.9%Lineage M8.7%Honkai:Star Rail6.4%Jackpot Party Casino5.4%Royal Match3.9%Candy Crush Saga3.5%Honor of

70、 Kings3.3%Pixel Heroes3.2%Coin Master2.8%Game For Peace2.7%Professional Baseball Spirits A2.4%Monster Strike2.2%ROBLOX1.9%Township1.8%Pokmon GO1.6%Call of Duty:Mobile1.6%Uma Musume Pretty Derby1.5%Genshin Impact1.2%Merge Mansion1.0%Clash of Clans全球策略|4X 軍戰扮演游戲|MMORPG扮演游戲|團隊戰博彩|機消除|三消-融合消除|三消動作游戲|MOB

71、A扮演游戲|放置扮演派對|運戰射擊|吃雞游戲運動游戲|模擬運動扮演游戲|益智扮演模擬|創意沙盒模擬|農場扮演游戲|射擊|團隊死亡競賽模擬|偶像訓練模擬扮演游戲|開放世界扮演消除|合成策略|建造-戰0$1B$2B$3B$4B$5B$6B$7B$8B$9B策略和RPG是游戲變現最成功的類別之博彩直是美國和加拿等市場上的主導類別,但近年來,策略和 RPG 也搶奪了不少市場份額。熱游戲類別,如 4x 軍戰、MMORPG 和吃雞游戲,往往采在線多游戲玩法,這表明在整個游戲領域,戶偏好相互連接和社交體驗的游戲。交叉游戲功能在熱游戲中變得越來越突出跨設備(例如移動設備和主機)訪問相同游戲進度的功能似乎越來越

72、多,與使不同平臺版本的玩家起玩同款游戲也是如此。在宏觀經濟逆勢中穩步前:通過注冊 data.ai 賬號,每周都能發現增市場仔細查看每個市場我們的 Game IQ 分類系統。游戲來源:data.ai Intelligence|備注:游戲應;戶出數據為 iOS 與 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。出是總額包含應商店分成;基于 Game IQ 主要分類系統(數據截 2024 年 1 4)。2023 年按戶出排名的全球前 20 游戲類別排榜data.ai|2024 移動市場報告產品推動收增,新游戲的平均戶出保持穩定來源:data.ai Intelligence|備注:用戶

73、支出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據;支出是總額包含應用商店分成;游戲在下載量排名前 1000 的游戲中,每年發新游戲數量和平均每款游戲的戶出每年按戶出排名的熱新發布游戲美國10050020192020202120222023Number of New Releases扮演游戲策略消除模擬體育超休閑其他0$10M$20M$30M20192020202120222023Avg Consumer Spend往年游戲的平均戶出新游戲的平均戶出1AFK Arena(扮演游戲|放置扮演)Genshin Impact(扮演游戲|開放世界扮演)Royal Ma

74、tch(消除|三消-融合)Diablo Immortal(扮演游戲|MMORPG)Monopoly GO:Family BoardGame(派對|運戰)2RAID:ShadowLegends(扮演游戲|團隊戰)The Seven Deadly Sins:Hikari to Yami no GrandCross(扮演游戲|團隊戰)Cookie Run:Kingdom(扮演游戲|團隊戰)Dislyte(扮演游戲|團隊戰)WhiteoutSurvival(策略|4X 軍戰)3MLB Tap SportsBaseball 2019(運動游戲|模擬運動)MLB Tap SportsBaseball 20

75、20(運動游戲|模擬運動)MLB Tap SportsBaseball 2021(運動游戲|模擬運動)Survivor!.io(扮演游戲|Roguelike扮演)Honkai:Star Rail(扮演游戲|團隊戰)4Call of Duty:Mobile(射擊|團隊死亡競賽)Redecor(模擬|家居設計)My HeroAcademia:Strongest Hero(扮演游戲|MMORPG)GODDESS OFVICTORY:NIKKE(扮演游戲|團隊戰)Call of Dragons(策略|4X 軍戰)5Lilys Garden(消除|點消-融合)Arknights(扮演游戲|塔防扮演)Fa

76、mily FarmAdventure(模擬|農場)MLB Tap SportsBaseball 2022(運動游戲|模擬運動)Street Fighter:Duel(扮演游戲|團隊戰)按戶出排名的熱游戲1Candy CrushSaga(消除|三消)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Candy Crush Saga(消除|三消)Candy CrushSaga(消除|三消)2Clash of Clans(策略|建造-戰)Candy Crush Saga(消除|三消)Candy Crush Saga(消除|三消)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Royal Match(消除|三

77、消-融合)3Pokmon GO(扮演游戲|基于定位扮演游戲)Coin Master(派對|運戰)Free Fire(射擊|吃雞游戲)Coin Master(派對|運戰)ROBLOX(模擬|創意沙盒)4Fortnite(射擊|吃雞游戲)Pokmon GO(扮演游戲|基于定位扮演游戲)Coin Master(派對|運戰)Royal Match(消除|三消-融合)Coin Master(派對|運戰)5ROBLOX(模擬|創意沙盒)Homescapes(消除|三消-融合)Pokmon GO(扮演游戲|基于定位扮演游戲)Pokmon GO(扮演游戲|基于定位扮演游戲)Pokmon GO(扮演游戲|基于定

78、位扮演游戲)20192020202120222023data.ai|2024 移動市場報告Monopoly GO 是派對類別次成功的亮相來源:data.ai Intelligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據;出是總額包含應商店分成;基于 data.ai 的 Game IQ 分類系統進類別細分(數據截 2024 年 1 4)游戲2023|各個市場集中度熱類別戶出全球-前 3 名游戲按發時劃分按戶出排名劃分派對其他射擊動作游戲消除賽體育模擬桌游戲童類益智超休閑策略博彩扮演游戲0%20%40%60%80%100%81.0%15.0%

79、75.6%20.5%58.2%34.7%53.1%34.0%12.9%43.6%35.1%21.3%42.5%41.2%16.3%38.0%35.8%26.2%35.1%23.2%41.7%34.5%38.3%27.2%33.9%16.9%49.2%33.9%29.3%36.8%19.8%32.9%47.3%14.9%42.4%42.7%12.2%34.2%53.5%12.1%28.3%59.6%市場份額前 3 款游戲市場份額前 20 款游戲其他市場20%40%60%80%100%40.8%59.1%97.3%94.5%94.4%90.9%14.4%8.8%76.7%8.7%87.3%20.3

80、%75.9%94.6%11.2%87.3%91.2%56.9%31.5%20.4%76.8%91.9%12.5%23.5%59.4%2 年data.ai|2024 移動市場報告哪種游戲類別與全球趨勢相反?來源:data.ai Intelligence|備注:下載量和用戶支出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。支出是總額包含應用商店分成。移動市場宏觀趨勢熱增速游戲類別:2023 vs 2022Honkai:Star RailGun Simulator&LightsaberBlock BlastAdventure MasterTriple TileLo

81、rds MobileThief PuzzleBridge RaceIndian Bikes Driving3DAttack HoleMy Perfect Hotel下載量排名第 1 的游戲下載量戶出排名第 1 的游戲戶出Coin MasterRoyal MatchHonkai:Star RailPixel HeroesProfessionalBaseball Spirits AUma Musume PrettyDerbyGenshin ImpactGame For PeaceLineage MEvonydata.ai|2024 移動市場報告全球扮演游戲|團隊戰模擬|武器模擬器益智|塊消消除|連

82、連看策略|4X軍戰超休閑|益智超休閑|.io模擬|駕駛超休閑|動作超休閑|模擬-300M0191.98M151.37M148.42M144.68M134.47M-187.49M-213.79M-216.81M-415.72M-616.68M全球派對|運戰消除|三消-融合扮演游戲|團隊戰扮演游戲|放置扮演運動游戲|模擬運動模擬|偶像訓練模擬扮演游戲|開放世界扮演射擊|吃雞游戲扮演游戲|MMORPG策略|4X軍戰0$800M$1,196.54M$1,131.86M$487.91M$464.59M$366.74M-$441.32M-$523.83M-$943.08M-$1,006.19M-$1,08

83、6.19MType something13.9%ROBLOX9.0%Free Fire8.5%Mobile Legends:Bang Bang4.3%Candy Crush Saga3.9%EA SPORTS FC MOBILE 24SOCCER2.8%Call of Duty:Mobile2.4%Royal Match1.8%Lords Mobile1.6%DRAGON BALL LEGENDS1.5%Parking Jam 3D1.5%Solitaire-Grand Harvest1.4%Words Of Wonders1.4%Township1.2%Ludo King1.2%Car Pa

84、rking Multiplayer1.2%Clash of Clans1.1%Happy Color1.0%SAKURA School Simulator1.0%Pokmon GO1.0%Mob Control占總額百分比#1 應用創意沙盒以及具有聯與社交功能的類別將繼續帶動游戲戶使時的增我們預計,鑒于戶越來越多通過社交和游戲與親朋好友保持聯系,即使疫情管控政策已取消,2024 年,社交和多游戲功能的需求依然旺盛。鑒于設備規格和戶界的特點,移動游戲使硬核游戲變得更加“休閑”。另,機功能已經夠強,能夠提供“硬核”游戲體驗,并持跨平臺游戲。聯游戲是移動游戲整體戶出的最推動,我們預測這將是 2024

85、 年及未來的個關鍵增領域。通過 data.ai 的 Game IQ 分類系統,率先掌握您所在業潛在的增速應,包括詳細的類別和類別游戲來源:data.ai Intelligence|備注:在游戲應中;使時僅來 Android 機數據;基于 Game IQ 主要分類系統(數據截 2024 年 1 4)。2023 年按使時排名的全球前 20 游戲類別排榜全球模擬|創意沙盒射擊|吃雞游戲動作游戲|MOBA消除|三消運動游戲|模擬運動射擊|團隊死亡競賽消除|三消-融合策略|4X 軍戰扮演游戲|團隊戰超休閑|益智桌游戲|紙牌接益智|字模擬|農場桌游戲|Ludo模擬|駕駛策略|建造-戰桌游戲|涂模擬|模擬活

86、扮演游戲|超休閑|動作010B20B30B40B50B60Bdata.ai|2024 移動市場報告Type something來源:data.ai Intelligence|備注:按 iOS 和 Google Play 下載量和用戶支出同比增長率排名的應用排行榜。iPhone 和 Android 手機 MAU 增長率。游戲應用類別基于 data.ai 的 Game IQ 分類系統(數據截止至 2024 年 1 月 4 日)。2023 年各市場熱游戲與增速榜單|游戲Download data美洲-下載量Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Monopoly GO:Family Board

87、Game(派對|運戰)Monopoly GO:FamilyBoard Game(派對|運戰)Free Fire(射擊|吃雞游戲)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Free Fire(射擊|吃雞游戲)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Free Fire(射擊|吃雞游戲)Free Fire(射擊|吃雞游戲)Gacha Life 2(模擬|模擬活)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Free Fire(射擊|吃雞游戲)Free Fire(射擊|吃雞游戲)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Block BlastAdventure Master(益智|塊消)RO

88、BLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)ROBLOX(模擬|創意沙盒)Block Blast AdventureMaster(益智|塊消)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Stumble Guys(派對|派對吃雞)Subway Surfers(動作游戲|跑酷)Free Fire(射擊|吃雞游戲)Ludo Club(桌游戲|Ludo)Ludo King(桌游戲|Ludo)Royal Match(消除|三消-融合)C(桌游戲|國際象棋)Stumble Guys(派對|派對吃雞)Gacha Life 2(模擬|模擬活)Subw

89、ay Surfers(動作游戲|跑酷)Parchisi STAR(桌游戲|棋盤游戲)Royal Match(消除|三消-融合)Stumble Guys(派對|派對吃雞)Candy CrushSaga(消除|三消)Honkai:Star Rail(扮演游戲|團隊戰)Wordscapes(益智|字)My Perfect Hotel(超休閑|模擬)Stumble Guys(派對|派對吃雞)EA SPORTS FCMOBILE 24 SOCCER(運動游戲|模擬運動)8 Ball Pool(運動游戲|模擬運動)Stumble Guys(派對|派對吃雞)Candy Crush Saga(消除|三消)12

90、345全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告財務戶感受到了財務壓:隨著加密貨幣交易和投資增停滯,個貸款應不斷增加。同時“超級應”添加新功能,不同類別之間的界限越來越模糊。data.ai|2024 移動市場報告未來 Allstate 需要確??蛻艨梢噪S時隨地使我們的服務,Allstate 移動應可以幫助我們通過提供具有競爭、個性化的數字體驗來實現這標。論是便捷的停場、加油站和維修店導航服務,或是檢測和碰撞檢測服務等創新安全駕駛具,我們都在不斷完善 Allstate 移動應,為客戶提供更多式,在覆蓋范圍內,持更多縫連接并保護戶最重要的資產。Mike Antog

91、noli Allstate 移動產品總監Type somethingPhonePe數字錢包和付Paytm數字錢包和付PayPal數字錢包和付Google Pay數字錢包和付Alipay數字錢包和付Nubank移動銀Binance加密貨幣交易Bajaj Finserv個貸款DANA數字錢包和付Google Wallet數字錢包和付12345678910應類別財務類別應下載量國家排名想知道各個類別在各個市場的情況嗎?data.ai 的市場規模服務可令您掌握全球最新趨勢。財務來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。財

92、務應用類別由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。由 data.ai 的 App IQ 分類系統提供持2023 年下載量應排榜全球0200M400M600M2020 年第季度2020 年第季度2020 年第三季度2020 年第四季度2021 年第季度2021 年第季度2021 年第三季度2021 年第四季度2022 年第季度2022 年第季度2022 年第三季度2022 年第四季度2023 年第季度2023 年第季度2023 年第三季度2023 年第四季度移動銀數字錢包和付個貸款個投資加密貨幣交易其他data.ai|2024 移動市場報告從銀到付,戶越來越偏好通過移動端,滿財務需求

93、隨著戶以往任何時候都更傾向于通過移動端來滿其財務需求,移動銀、數字錢包和付等熱類別的移動應采率繼續攀升。與此同時,隨著 2023 年持續經濟低迷,個貸款應的采率依然強勁。但是,這種趨勢具有度的區域性,部分增由印度、印度尼亞和墨哥等市場推動。加密貨幣交易在 2022 年出現明顯下滑后,2023 年趨于平穩。不出所料,該品類移動下載量往往會隨著加密貨幣市場的動蕩變化。Type something熟知所在市場 本地發商主導移動財務市場憑借熟知所在國獨特的融規則和法規,以及各市場獨特的消費者需求,本地發商在財務領域占據重要地位。本優勢在中國、本、韓國和美國尤為強。近年來,在多數市場上,外來發商的份額都

94、有所上升,但印度和印度尼亞除外,這些市場本地移動業蓬勃發展。來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。財務應用類別由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。通過 data.ai 的應排榜公司總部過濾搜索,了解哪些發商出海發展本地總部發商的財務應下載量份額財務美洲亞太地區歐洲中東洲100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0美國巴墨哥阿根廷智利加拿2020202120222023data.ai|2024 移動市場報告data.ai 的 App IQ 分類系統對 800,000 多個應用

95、進行了分類,讓您能夠深入探索全球經濟對應用生態系統的影響。財務Type something來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。通脹數據來 OECD。通脹與個貸款應下載量全球01004002018 年第2018 年第2018 年第三2018 年第四2019 年第2019 年第2019 年第三2019 年第四2020 年第2020 年第2020 年第三2020 年第四2021 年第2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第20

96、22 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第2023 年第三通脹(CPI)個貸款通脹(CPI)個貸款2018 年第一季度至 2023 年第四季度通脹和財務子類別下載量相關性0.80.40-0.4-0.8個貸款移動銀數字錢包和付個投資加密貨幣交易保險其他財務應預算與出記錄財經新聞個稅務信評分捐款0.900.770.830.710.560.790.720.660.300.520.730.78data.ai|2024 移動市場報告隨著通脹居不下,個貸款是增最快的類別雖然在過去年中,多數類別的下載量都隨著通脹上升,但個貸款類別是最為相關。增的規模也很顯著2020 年 2023 年間,個貸款

97、應的全球下載量增了 250%以上,甚超過了加密貨幣同期 238%的增。個貸款應下載量與通脹并在所有市場都最為相關,盡管者均表現出度相關。例如,在歐洲,個貸款應增強勁,盡管該類別的總數仍然很低。Type somethingABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDE財務“超級應”憑借多種強功能保持市場份額在競爭激烈的移動市場中,熱財務應不斷添加新功能,以吸引戶通過其應處理從移動銀到匯款再到加密貨幣交易等所有財務問題。超級應在中國特別流,如 Alipay 就是個典型的例。依據 data.ai 的 功能標簽,所有熱市場都少有款應具有此處列出的四

98、個或更多功能,美國、英國、中國和巴等市場都有三個或更多這樣的巨頭應。這些應成為財務領域的市場巨霸。事實上,這些應控制超過 20%財務活躍戶數,如中國(47%),美國(32%)和阿根廷(24%)。來源:data.ai Intelligence|備注:移動銀、數字錢包和付應是各個市場下載量排名前的財務應。功能標簽是 data.ai 的 App IQ 分類系統的項服務 僅財務類別就有 20 種不同的功能標簽??蛇x擇不同功能進篩選,查看哪些功能有助于應保持領先地位。財務”超級應”功能財務美國PayPal數字錢包和付Google Pay數字錢包和付Alipay數字錢包和付Nubank移動銀DANA數字錢

99、包和付應類別賬單付預算規劃購買/出售加密貨幣接觸付捐款撮合投資建議移動存款 維碼付 請求收款匯款財務”超級應”功能data.ai|2024 移動市場報告4%2%0PayPalGoogle PayAlipayNubankDANA1.0%1.7%1.0%5.4%0.8%0.03%0.8%0.9%0.5%0.8%財務應用下載量份額財務應用 MAU 份額Type something來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 下載量同增的應排榜。iPhone 和 Android 機 MAU 增率。財務應類別由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(

100、數據截 2024 年 1 4)。2023 年市場排榜|財務美洲-下載量突破榜B-Love Network(財務|其他財務應)CoinSnap:ValueGuide(財務|其他財務應)RBC Mobile(財務|移動銀)Banco delBienestar Movil(財務|移動銀)Nubank(財務|移動銀)Mercado Pago(財務|數字錢包和付)Nequi Colombia(財務|移動銀)TAPP Caja LosAndes(財務|數字錢包和付)CrediSolPrstamo decrdito(財務|個貸款)Alipay(財務|數字錢包和付)Schwab(財務|個投資)CoinSnap

101、:Value Guide(財務|其他財務應)DiDi Prstamos(財務|個貸款)SerasaConsumidor(財務|信評分)Naranja X(財務|數字錢包和付)Davivienda(財務|移動銀)CencoPay(財務|數字錢包和付)Sol Ya-Prstamode Per(財務|個貸款)Navi(財務|個貸款)Google Wallet(財務|數字錢包和付)Remitly(財務|數字錢包和付)Sper Efectivo(財務|個貸款)Valores a Receber-Guia 2023(財務|其他財務應)AstroPay(財務|數字錢包和付)LuckyPlata-Prstam

102、oen lnea(財務|個貸款)Santander Chile(財務|移動銀)Banca Mvil BCP(財務|移動銀)Cryptomania Trading Simulator(財務|加密貨幣交易)Chime(財務|移動銀)Beneva(財務|保險)BBVA Mxico(財務|移動銀)PicPay(財務|移動銀)YOY(財務|數字錢包和付)Lulo Bank(財務|移動銀)BancoEstado(財務|移動銀)Bim(財務|數字錢包和付)OPay(財務|數字錢包和付)UnitedHealthcare(財務|保險)Google Wallet(財務|數字錢包和付)Viva CrDito-Prs

103、tamos UrgenteY Rpidos(財務|個貸款)Novo App Riocard Mais(財務|數字錢包和付)World App-Worldcoin Wallet(財務|加密貨幣交易)PrstamoRpido-CreditEasy(財務|個貸款)Deseo Crdito-prstamo(財務|個貸款)OK Prstamo-Prstamo Rpido(財務|個貸款)12345全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告財務類應偏愛的熱功能data.ai|2024 移動市場報告評級和評論提升留存率跨應使為App IQ零售data.ai|2024 移動市場

104、報告個性化、優化體驗、摩擦付:移動購物應將線下購物和線上購物體驗連接起來。移動購物應使時超過疫情前平由于經濟下,疫情初期移動幅增之后然趨緩,購物應的總使時略有下降。2023 年總時同下降 1%,但與 2020 年相仍增了 25%以上。盡管中國和美國等型零售市場 2023 年使時有所下降,但其他市場卻逆勢上。同增幅居前的市場包括巴(+31%)、澳利亞(+13%)和墨哥(+7%)。想了解詳情?使 data.ai 的商業洞察查看表現優異應的參與深度、使黏度等指標。零售Type something來源:data.ai Intelligence|備注:Android 手機。購物應用由 data.ai 的

105、 App IQ 分類系統劃分。購物應年度使時同增全球100B80B60B40B20B0202020212022202320%15%10%5%0202120222023data.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年各市場購物類別同下載量增率零售市場正在升溫:Temu 2023 年表現亮眼在移動應的各個類別中,僅 Threads 2023 年相 2022 年下載量同增于 Temu。來中國 PDD Holdings 的電商務應憑借量告投放和低價策略,吸引新戶,成為市場上引注的新星。電商務應還臨著來實體店的競爭,這些實體店利線下消費的復蘇,推其移動端服務。超市及便利店和

106、零售商店應下載量同增率分別為 9%和 7%,領先于電商務-7%的增率。對于實體店零售商來說,若不提供移動端購物體驗將處于競爭劣勢。Temu電商務SHEIN電商務AliExpress電商務Tiktok Seller零售商店Poizon電商務JD.COM電商務95分轉售電商務LimeRoad電商務Wildberries電商務12345678910應類別2023 年,Temu 大量廣告投放使得其榮登榜首。data.ai 用戶可以通過下載渠道數據,查詢付費渠道和自然渠道對采用率的貢獻。零售來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iO

107、S 數據。購物應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。不包括前一年下載量低于 15,000 次的子類別。增速應用是對比 2023 年與 2022 年總下載量增長而評選出來的結果。2023 年應下載量增速排榜全球超市及便利店零售商店轉售優惠券和獎勵藥房和藥店商場和購物中電商務BNPL其他購物應05%10%15%data.ai|2024 移動市場報告Type something出海:SHEIN 和 Temu 打全球市場 美國期以來都是 Amazon、Walmart 和 eBay 等型零售商主導市場。但是,過去年,來亞洲的電商平臺不斷在美擴展,占據市場份額。Temu 2023 年在全

108、球橫空出世,使中國市場份額相較 2020 年提 3.4 個百分點。近來,總部位于新加坡的 SHEIN 也在各個熱市場開疆拓,占據席之地。來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。購物應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。data.ai 戶可通過應排榜,查看您本地市場熱購物應的來源地。按發商總部劃分的購物應下載量份額零售全球100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%202020212022202324.1%15.4%6.3%54.2%20.9%13.6%7.9%57.6%2

109、3.8%12.9%7.7%55.6%19.9%18.8%8.1%53.1%美國中國陸新加坡其他data.ai|2024 移動市場報告Type something來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 下載量同增應排榜。iPhone 和 Android 機 MAU 增率。購物應類別由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數據截 2024 年 1 4)。2023 年各市場排名|購物美洲-下載量突破榜Temu(購物|電商務)Temu(購物|電商務)Temu(購物|電商務)Temu(購物|電商務)SHEIN(購物|電商務)A(購物|電商務)

110、Falabella(購物|電商務)Temu(購物|電商務)Mifarma Movil(購物|藥房和藥店)SHEIN(購物|電商務)SHEIN(購物|電商務)SHEIN(購物|電商務)SHEIN(購物|電商務)Amazon(購物|電商務)MercadoLibre(購物|電商務)AliExpress(購物|電商務)Ripley:ComprasOnline(購物|電商務)Ripley Per:Compras Online(購物|零售商店)RedShop theWorld(社交媒體|媒體共享絡)Capital OneShopping(購物|優惠券和獎勵)Michaels StoresCanada(購物

111、|零售商店)Coppel(購物|零售商店)AliExpress(購物|電商務)Temu(購物|電商務)SHEIN(購物|電商務)AliExpress(購物|電商務)Falabella(購物|電商務)AliExpress(購物|電商務)Circle K by Circle KNorth America(購物|超市及便利店)Sephora(購物|零售商店)AliExpress(購物|電商務)Magazine Luiza(購物|電商務)Natura Latam(購物|電商務)Temu(購物|電商務)Farmacias CruzVerde Chile(購物|藥房和藥店)SHEIN(購物|電商務)Tik

112、tok Seller(購物|零售商店)Walmart(購物|零售商店)Jean Coutu et Moi(購物|零售商店)A(購物|電商務)Assa Clientes(購物|超市及便利店)AliExpress(購物|電商務)A(購物|電商務)A(購物|電商務)Real Plaza by RealPlaza(購物|商場和購物中)|EasyRenueva tu|123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告零售應偏愛的熱功能下載渠道使為和參與度評級與評論App IQ告素材圖庫data.ai|2024 移動市場報告視頻流媒體TikTok 蠶視頻流領域:UGC

113、(戶成內容)以及獨家內容的發布吸引移動優先的受眾。data.ai|2024 移動市場報告Dor Isseroff 運營副總裁兼現場經理憑借其與倫的實,我們借助數據的量推動創新,做出明智的決策,并在當今的競爭格局中領先步。通過與 data.ai 的合作,我們獲得了寶貴的洞察,優化了流程,并實現了顯著的增。Type somethingOTT 收增與市場集中度(赫芬達爾赫希曼指數)流媒體之戰:強勁的收增表明市場尚未飽和2023 年,全球 OTT 流媒體應戶出增了 13%,2023 年突破 80 億美元,2023 年增率 12%有所加快。該增是恰逢市場競爭有所減退的時候出現。2023 年,前五流媒體平

114、臺乎占市場份額的 50%,這數字 2022 年 45%有所上漲。Disney+過去四年都躋身應排榜,甚搶占更份額。近年來,隨著 Disney+和 Max 拓展進新市場,些國家的競爭愈發加劇。如,隨著 Max、Disney+、Crunchyroll 和 Star+等應加市場領導者 Globo Play 的列,巴 2020 年以來戶出增逾 230%。Disney+在全球市場獲成功,在逾 50 個不同市場少獲得了 100 萬美元戶出。data.ai 戶可查看詳細的 Disney+細分表現。視頻流媒體來源:data.ai Intelligence|備注:用戶支出數據為 iOS 和 Google Pla

115、y 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。支出是總額包含應用商店分成。OTT 應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。全球$8B$6B$4B$2B02020202120222023Disney+Max:Stream HBO,TV,&MoviesHuluCrunchyrollParamount+其他CompetitiveHighly ConcentratedModeratelyConentrated各個市場 OTT 年戶出-5005010015020001,0002,0003,0004,0005,0006,000戶出同增率(%)赫芬達爾赫希曼指數(HHI)202020212022

116、2023data.ai|2024 移動市場報告Type somethingiOS 平臺上按訂閱與次性購買劃分的 OTT 戶出份額流媒體服務為成本節約型戶調整訂閱策略隨著流媒體競爭加劇,熱應調整其價格,以應對戶需求的改變。2022 年初以來,價格低于 15 美元的應內購買在美國戶出中所占的份額攀升了 7 個百分點。盡管熱應的價格隨著時間的推移逐漸上漲,但 2023 年許多戶的預算緊縮迫使各款應創新其變現式。Netflix 于 2022 年末增加了告選項,Disney+和 Hulu 提了免告費,同時保持含告服務價格不變。想了解最新的定價或廣告投放選項對應用收入的影響嗎?data.ai 的 IAP

117、SKU 揭秘各款應用的應用內購買收入。視頻流媒體來源:data.ai Intelligence|備注:用戶支出僅限 iOS 數據。OTT 應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。澳大利亞0%20%40%60%80%100%2022 年 2 月2022 年 4 月2022 年 6 月2022 年 8 月2022 年 10 月2022 年 12 月2023 年 2 月2023 年 4 月2023 年 6 月2023 年 8 月2023 年 10 月2023 年 12 月$0-$9.99$10-$14.99$15-$24.99$25-$99.99$100+iOS 平臺上按價格劃分的

118、OTT 戶出份額澳大利亞0%20%40%60%80%100%2022 年 2 月2022 年 4 月2022 年 6 月2022 年 8 月2022 年 10 月2022 年 12 月2023 年 2 月2023 年 4 月2023 年 6 月2023 年 8 月2023 年 10 月2023 年 12 月訂閱一次性購買data.ai|2024 移動市場報告Type something來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 年度下載量和用戶支出應用排行榜?;?data.ai 的 App IQ 分類系統,視頻流應用劃分為娛樂 “OTT”,“在線直播

119、”和“視頻分享”子類別(數據截止至 2024 年 1 月 4 日)。2023 年市場排名|視頻流媒體美洲-下載量YouTube(娛樂|視頻分享)Max:Stream HBO,TV,&Movies(娛樂|OTT)Amazon PrimeVideo(娛樂|OTT)PrendeTV:TV enEspaol(娛樂|OTT)YouTube(娛樂|視頻分享)Star+(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Star+(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Disney+(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Netflix(娛樂

120、|OTT)Netflix(娛樂|OTT)PrendeTV:TV enEspaol(娛樂|OTT)Pluto.tv(娛樂|OTT)PrendeTV:TV enEspaol(娛樂|OTT)JioCinema(娛樂|OTT)YouTube(娛樂|視頻分享)Netflix(娛樂|OTT)YouTube(娛樂|視頻分享)Pluto.tv(娛樂|OTT)Pluto.tv(娛樂|OTT)YouTube(娛樂|視頻分享)Max:Stream HBO,TV,&Movies(娛樂|OTT)Disney+(娛樂|OTT)Amazon PrimeVideo(娛樂|OTT)Peacock TV(娛樂|OTT)YouTu

121、be(娛樂|視頻分享)Disney+(娛樂|OTT)Globo Play(娛樂|OTT)Disney+(娛樂|OTT)Disney+(娛樂|OTT)Disney+(娛樂|OTT)Star+(娛樂|OTT)YouTube Kids(娛樂|視頻分享)Amazon Prime Video(娛樂|OTT)Pluto.tv(娛樂|OTT)Max:Stream HBO,TV,&Movies(娛樂|OTT)Amazon Prime Video(娛樂|OTT)Amazon Prime Video(娛樂|OTT)Pluto.tv(娛樂|OTT)Netflix(娛樂|OTT)Pluto.tv(娛樂|OTT)|Ca

122、nela Tv|Max:Stream HBO123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告各個類別的應層出不窮,市場極度飽和,您需要凸顯您與眾不同的優勢和獨特價值。最重要的是,切以戶為先。建個主要以戶為中的平臺,并根據最常、最受歡迎、最熱的平臺功能和優勢不斷改進身,這將提您的戶留存率和粘性,為您的業務整體增值。David LeeDavid Lee,北美應用、全球商務解決方案負責人社交顛覆社交媒體:“打賞”內容創作者,為社交媒體在告之外開辟出新的變現途徑。data.ai|2024移動市場報告2023 年,社交應使時增幅為 9%Android 平臺上社交應

123、使時放慢跡象,2023 年增 9%,突破 2.3 萬億時。2023 年戶出同增 13%,接近 90 億美元。熱社交平臺繼續解鎖告之外的變現策略,TikTok 成為實名歸的成功變現范例,應商店史上最佳應變現王。另,全球下載量下降了近 4%。這仍然令印象深刻,因為該類別保持了 2022 年的部分強勁增。想知道社交應如何轉向專注提升應內購買收的嗎?查看我們最新的變現指南。社交Type something來源:data.ai Intelligence|備注:用戶支出和下載量數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS數據。支出是總額包含應用商店分成;總支出,總小時和總 M

124、B 僅限 Android 手機數據???MB 為當年數據流量(MegaBytes)估算值社交應用由 data.ai 的 APP IQ 分類系統劃分,包括娛樂類別下的短視頻和在線直播應用,但不包括社交約會類應用。社交應全球指標同增總時下載量戶出總打開次數總 MB2T1.5T1T0.5T0202020212022202315%10%5%0202120222023data.ai|2024 移動市場報告Type something以 2020 年為基準的年度活戶增指數新常態?盡管全球增,社交應在美國仍臨逆勢2023 年,社交類別的活躍戶數增依然強勁。但是,美國、中國和英國等些重要市場的類別結果則更為喜

125、憂參半。例如,在美國,通訊、社交絡和微博客應的平均活躍戶低于 2020 年的平,短視頻和討論與論壇應的活躍戶也同下降。2020 年疫情爆發后,成熟市場的社交使量迅速增加,現趨于穩定。data.ai 的 App IQ 分類系統 涵蓋了 20 種類別的 164 個獨的類別,為您提供分析市場最新趨勢所需的粒度數據。社交來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Android 平臺月活躍用戶數。社交應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。按類別分類的社交應平均年度度活躍戶數全球02B4B6B8B10B2020202120222023通訊短視頻媒體共享絡社交絡微博

126、客討論與論壇全球21.510.50通訊短視頻媒體共享絡社交絡微博客討論與論壇2020202120222023data.ai|2024 移動市場報告Type something基于視頻的社交應是否使得微博客降溫?2023 年 X 艱難維持其戶群體。盡管 Threads 和 Bluesky 等競品在 2023 年競相涌現,但很多移動戶已轉向 TikTok 等視頻平臺,微博客市場是否已達到天花板令擔憂。在全球范圍內,X 使量的下降被 Threads 等競爭對的增所替代。但是,在美國,X 的競品尚未彌補 X 戶群的下降,2023 年微博客的總體使量略有下降。來源:data.ai Intelligenc

127、e|備注:iOS 和 Android 平臺活躍戶數。微博客應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。查看我們的博客上有關 Threads 等增速應的最新報告按市場劃分的微博客應用平均月活躍用戶數社交全球600M400M200M02020202120222023X全球150M100M50M02020202120222023Sina WeiboThreadsTumblrKoo其他data.ai|2024 移動市場報告Type somethingTikTok 快速突破 100 億美元 是個突破此程碑的應TikTok 成為史上款 包括游戲在內 全周期戶出達到 100 億美元的應。這個程碑在

128、年前似乎是遙不可及。任何款游戲應都需要近年才能累積 10 億美元的戶出?,F在,TikTok 每季度的戶出均突破了 10 億美元。TikTok 解鎖了移動變現密碼。量應內購買收來其在線直播時打賞創作者的代幣。來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 平臺用戶支出;中國僅包含 iOS 數據。支出是總額包含應用商店分成。不包括手游data.ai 戶?查看這些熱應的收軌跡。哪些應將是下個達到 100 億美元的應哪些應正在失去動?2013-2023 年累計戶出應排榜社交TikTokYouTubeDisney+TinderGoogle One0$0.1B$0.2

129、B$0.3B$0.4B$0.5B$0.6B$0.7B$0.8B$0.9B$1B$1.1B$1.2B2023 年第三季度TikTokTinderYouTubeDisney+Tencent Video0$1B$2B$3B$4B$5B$6B$7B$8B$9B$10B$11B2023 年第四季度2013-2023年季度戶出應排榜data.ai|2024 移動市場報告其他應能否緊跟 TikTok 在應內購買所取得的成功?領先的社交平臺需要段時間才能從以告作為移動端唯收來源的局中出來。TikTok 在打賞的成功,以及游之外訂閱模式的興起,顯示了應內購買創收的潛。2020 年 2023 年之間,社交應戶出乎

130、翻了番。TikTok 部分變現來次性購買,這在業界實屬異類。乎所有其他游戲應均嚴重依賴訂閱。如,Snapchat 憑借其 Snapchat+訂閱實現強勁收增。另,Instagram 嘗試復制 TikTok 的成功,在平臺上施 Instagram Badges(與 TikTok 抖幣類似)。想查看 Instagram Badges 表現如何?data.ai 戶可以使 IAP SKU 跟蹤最新趨勢。社交Type something來源:data.ai Intelligence|備注:用戶支出僅限 iOS 數據。社交應用由 data.ai 的 APP IQ 分類系統劃分,包括娛樂類別下的短視頻和在線

131、直播應用,但不包括社交約會類應用。社交媒體戶出中訂閱與次性購買的占澳利亞6M4M2M02022 年 12022 年 22022 年 32022 年 42022 年 52022 年 62022 年 72022 年 82022 年 92022 年 102022 年 112022 年 122023 年 12023 年 22023 年 32023 年 42023 年 52023 年 62023 年 72023 年 82023 年 92023 年 102023 年 112023 年 12訂閱次性購買澳利亞100%80%60%40%20%0%2022 年 12022 年 22022 年 32022 年 4

132、2022 年 52022 年 62022 年 72022 年 82022 年 92022 年 2022 年 2022 年 2023 年 12023 年 22023 年 32023 年 42023 年 52023 年 62023 年 72023 年 82023 年 92023 年 2023 年 2023 年 訂閱次性購買戶出份額data.ai|2024 移動市場報告Type somethingTikTok 業界領先的創新法TikTok 現在美國每位戶出超過 1 美元,2022 年該數字僅為 67 美分。在總戶出排名前五的應中,Discord 以每戶 17 美分,遠遠落后,排名第。美國些型社交媒體

133、平臺在通過應內購買賺取收前景喜。Snapchat 在其 Snapchat+訂閱撐下,戶出翻了五倍,Instagram 也實現了快速增。這些社交平臺能維持強勁變現多久,值得我們關注。應內購買成為社交平臺變現的個關鍵式,減少告市場險。來源:data.ai Intelligence|備注:用戶支出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。MAU 數據為 iOS 和 Android 平臺數據,中國僅包含 iOS數據。支出是總額包含應用商店分成。社交應用由 data.ai 的 APP IQ 分類系統劃分,包括娛樂類別下的短視頻應用,但不包括社交約會類應用。社交應變

134、現社交各年熱社交應平均 ARPU阿根廷010,000,00020,000,00030,000,00040,000,00000.010.020.030.040.05平均活躍戶數平均每戶收(美元)TikTokInstagramNGLXSkype$0.05$0.04$0.03$0.02$0.010TikTokInstagramNGLXSkype$0.008$0.013$0.000$0.003$0.027$0.018$0.000$0.002$0.015$0.03220222023更好變現更戶群體data.ai|2024 移動市場報告data.ai 戶可以使商業洞察,查看任何類別的爆款如何實現戶變現Ty

135、pe something來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 應的年度下載量和戶出應排榜?;?data.ai 的 App IQ 分類系統,社交應分為社交媒體(不包括社交約會)和娛樂“短視頻”和“在線直播”類別(數據截 2024 年 1 4)。2023 年各市場排名|社交美洲-下載量TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)Threads(社交媒體|微博客)TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)TikTok(娛樂|短視頻)Insta

136、gram(社交媒體|媒體共享絡)Threads(社交媒體|微博客)TikTok(娛樂|短視頻)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Facebook(社交媒體|社交絡)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Facebook(社交媒體|社交絡)Facebook(社交媒體|社交絡)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)Facebook(社交媒體|社交絡)Threads(社交媒體|微博客)Facebook(社交媒體|社交絡)Insta

137、gram(社交媒體|媒體共享絡)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)WhatsAppMessenger(社交媒體|通訊)Facebook(社交媒體|社交絡)Instagram(社交媒體|媒體共享絡)Telegram(社交媒體|通訊)Facebook(

138、社交媒體|社交絡)Facebook(社交媒體|社交絡)Threads(社交媒體|微博客)Facebook(社交媒體|社交絡)Pinterest(社交媒體|媒體共享絡)Telegram(社交媒體|通訊)Telegram(社交媒體|通訊)Telegram(社交媒體|通訊)Snapchat(社交媒體|Telegram(社交媒體|Snapchat(社交媒體|Telegram(社交媒體|Kwai(娛樂|短視頻)Telegram(社交媒體|FacebookMessenger(社交媒Pinterest(社交媒體|FacebookMessenger(社交媒123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯da

139、ta.ai|2024 移動市場報告DiDi 作為全球領先的打服務商,2023 年通過提供經濟實惠的打、訂餐和融科技服務,快速擴展國際市場。在我們企業發展過程中,data.ai 是我們值得信賴的寶貴分析伙伴,為我們提供綜合市場數據和戶為分析,讓我們及時掌握不同地區的市場動態,緊跟趨勢。他們對應使趨勢、競爭格局和戶偏好的深分析對制定本地化營銷策略關重要。Ajay Kaul全球表現營銷負責餐飲美持續趨勢:饑腸轆轆的消費者已養成每周使機訂餐和送餐服務的習慣。data.ai|2024移動市場報告Type something在疫情期間餐飲美應飆升,那以后保持增2020 年 2023 年快餐(QSR)應下載

140、量飆升 50%,其中部分增來 2022 年第三季度。QSR 在中國和英國采率增格外強勁。送餐和外賣類應是類別下載量最的類別,總打開次數也遙遙領先。盡管打開次數 2022 年峰期有所下滑,但依舊于疫情平。在美國,QSR 與送餐和外賣類別的新下載量和打開次數隨著線下餐的復蘇有所下降。McDonalds 和 Starbucks 等熱 QSR 已開發移動應,成為其策略不可分割的部分,包括忠誠度和獎勵計劃,以及應內下單選項。data.ai 的市場規模與其獨特的 App IQ 分類系統可監督最新餐飲美食趨勢。餐飲美食來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play

141、平臺下載量;中國僅 iOS 數據。打開次數僅限 Android 平臺數據。餐飲美食應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。全球050M100M150M200M2020 年第季度2020 年第四季度2021 年第季度2021 年第四季度2022 年第季度2022 年第四季度2023 年第季度2023 年第四季度送餐和外賣QSR雜貨配送烹飪譜評分、評論和預訂其他餐飲美類別各個市場季度指標下載量打開次數全球010B20B30B40B50B2020 年第2020 年第四2021 年第2021 年第四2022 年第2022 年第四2023 年第2023 年第四送餐和外賣QSR雜貨配送烹飪

142、譜評分、評論和預訂其他data.ai|2024 移動市場報告Type something移動應提供了個寶貴的式,提升戶忠誠度與許多零售商樣,經證實,QSR 應改善戶體驗和增加獎勵計劃是挽留戶的有效法。了解在增加戶和參與度表現最佳的應。如,在美國,McDonalds 和 Dominos 2023 年戶群不斷擴,每位戶打開次數增加。來源:data.ai Intelligence|備注:MAU 數據為 iOS 和 Android 平臺數據。打開次數僅限 Android 平臺數據。QSR 應由 data.ai 的 APP IQ 分類系統進劃分。了解 McDonalds 如何憑借獎勵計劃、移動下單和送餐

143、等功能,提升參與度熱快餐(QSR)應 MAU 增與每戶打開次數增美McDonalds(世界其它地)McDonalds(美國)Dominos Pizza(印度)Starbucks(美國和加拿)McDonalds(本)McDonalds App(LATAM)KFC ChinaChick-fil-ADominos Pizza USATaco Bell12345678910應全球-1001020-1001020每戶平均會話同增率(%)平均 MAU 同增率(%)McDonalds(世界其它地)McDonalds(美國)Dominos Pizza(印度)Starbucks(美國和加拿)McDonalds(

144、本)2023 年按平均 MAU 排名應排榜擴大用戶群體提升參與度data.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年各市場排名|餐飲美美洲-下載量Zomato(餐飲美|送餐和外賣)McDonalds(餐飲美|QSR)McDonalds Canada(餐飲美|QSR)Rappi(餐飲美|送餐和外賣)iFood Delivery deComida(餐飲美|送餐和外賣)PedidosYa(餐飲美|送餐和外賣)Rappi(餐飲美|送餐和外賣)PedidosYa(餐飲美|送餐和外賣)PedidosYa(餐飲美|送餐和外賣)McDonalds App(餐飲美|QSR)DoorDa

145、sh(餐飲美|送餐和外賣)Uber Eats(餐飲美|送餐和外賣)DiDi Food(餐飲美|送餐和外賣)McDonalds App(餐飲美|QSR)McDonalds App(餐飲美|QSR)DiDi Food(餐飲美|送餐和外賣)McDonalds App(餐飲美|QSR)Agora:Ahorra,compra y paga(餐飲美|雜貨配送)Uber Eats(餐飲美|送餐和外賣)Uber Eats(餐飲美|送餐和外賣)DoorDash(餐飲美|送餐和外賣)Uber Eats(餐飲美|送餐和外賣)Z Delivery deBebidas(餐飲美|雜貨配送)Mostaza(餐飲美|QSR)

146、McDonalds App(餐飲美|QSR)Spid35:Miles deproductos(餐飲美|雜貨配送)Rappi(餐飲美|送餐和外賣)Grab(餐飲美|送餐和外賣)Starbucks(餐飲美|QSR)Tim Hortons(餐飲美|QSR)McDonalds App(餐飲美|QSR)Burger King Brasil(餐飲美|QSR)Grido(餐飲美|餐廳和酒吧)Tiendasya DomicilioDe Bebidas(餐飲美|送餐和外賣)Uber Eats(餐飲美|送餐和外賣)DiDi Food(餐飲美|送餐和外賣)ele.me(餐飲美|送餐和外賣)Dominos Pizza

147、USA(餐飲美|QSR)Starbucks(餐飲美|QSR)Dominos MX(餐飲美|QSR)Habibs(餐飲美|QSR)Burger KingArgentina(餐飲美|QSR)TULIO Recomienda(餐飲美|烹飪譜)Rappi(餐飲美|送餐和外賣)Starbucks Per(餐飲美|QSR)123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 應用年度下載量應用排行榜iPhone 和 Android 手機的年平均月活用戶量排名。餐飲美食應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數

148、據截止至 2024 年 1 月 4 日)。data.ai|2024 移動市場報告餐飲美類應偏愛的熱功能data.ai|2024移動市場報告下載渠道功能較級評論關鍵詞作為全球領先的旅服務商,T 通過其體化應產品,提供了世界級的客戶服務。致于為游客提供完美旅程,讓游客體驗更精彩的世界,我們不斷尋求創意式,吸引并服務我們的戶。我們與 data.ai 的合作幫助我們獲得了準確的市場洞察,并在不斷變化的移動應環境中抓住了新的機遇。Han Feng 級營銷總監旅旅閘打開:被壓抑的需求正在重塑戶出的優選領域。data.ai|2024移動市場報告Type something主要市場中旅應趨勢2023 年旅類應

149、繼續打破紀錄,相 2019 年增 34%旅類應并未等待多久就王者歸來。截 2022 年,在多數市場,旅類應下載量就突破疫情前平。在 2022 疫情結束后,旅應下載量卷重來。在旅游業經歷了多年低之后,被壓抑的需求得以釋放,推動巨的增,前還不確定這些增是否會在 2023 年持續下去。答案顯易,旅的巨需求并次性,是持續的。與 2020 年低點相,到 2023 年,全球下載量乎翻了番,使時增了 85%以上。旅來源:data.ai Intelligence|備注:下載量是 iOS和Google Play 的綜合數據,中國包含第三方 Android 數據;使用時長僅包含 Android 手機數據;支出是總

150、額包含應用商店分成data.ai|2024 移動市場報告全球3.5B3B2.5B2B1.5B1B0.5B020192020202120222023全球16B14B12B10B8B6B4B2B02020202120222023下載量(2019-2023)使時(時)(2020-2023)查看我們有關 2023 年夏季旅類應破紀錄表現的分析2023 年旅卷重來,且創下歷史新熱類別均實現同正增,其中綜合旅游服務增 34%,航空公司應增 23%以及酒店預訂增 16%。全球旅復蘇強勁。2023 年,在乎所有熱市場,五個熱類別中少有四種的下載量超過 2019 年疫情前平。旅行Type something來源

151、:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。旅應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。旅類別應的季度下載量2019-2023 年間下載量增40%30%20%10%0航空公司應鐵路和途汽預訂酒店預訂綜合旅游服務交通44%44%32%29%26%全球0100M200M300M400M2020 年第2020 年第2020 年第三2020 年第四2021 年第2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第2023 年第三202

152、3 年第四交通綜合旅游服務鐵路和途汽預訂酒店預訂航空公司應查看某個旅應是否依賴付費或然渠道來獲取新戶data.ai|2024 移動市場報告Type something拼前景改觀,但很難達到疫情前平Uber 等熱拼應的下載量和打開次數繼 2020 年疫情期間降到底之后,不斷反彈。但是,多數應尚未達到 2020 年 1(多數國家疫情開始前)的平。Uber 2023 年下載量與 2020 年 1 相下降了 14%。同時,2023 年其打開次數已達到疫情前平。來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。打開次數僅限 And

153、roid 平臺數據。交通應用由 data.ai 的 APP IQ 分類系統進行劃分。拼受眾的關注度復蘇了嗎?查詢 data.ai Intelligence 系統中商業洞察熱交通應下載量和打開次數趨勢旅行全球9M6M3M0UberWhere is my TraininDriveBoltRapido2020 年 1 2020 年 2-12 2021 年 1-12 2022 年 1-12 2023 年 1-12 平均下載量平均打開次數8B6B4B2B0Where is my TrainUberinDriveGrab DriverGojek2020 年 1 2020 年 2-12 2021 年 1-1

154、2 2022 年 1-12 2023 年 1-12 data.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年各市場排名|旅來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 應用年度下載量與下載量同比增長應用排行榜。旅行應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數據截止至 2024 年 1 月 4 日)。美洲-下載量Uber(旅|交通)Uber(旅|交通)Uber(旅|交通)DiDi-Mobility(旅|交通)Uber(旅|交通)Uber(旅|交通)inDrive(旅|交通)Uber(旅|交通)inDrive(旅|交通

155、)Where is my Train(旅|交通)Lyft(旅|交通)Expedia(旅|綜合旅游服務)Uber(旅|交通)99Taxis(旅|交通)Cabify(旅|交通)DiDi-Mobility(旅|交通)inDrive(旅|交通)Yango(旅|交通)B(旅|綜合旅游服務)Airbnb(旅|酒店預訂)Air Canada(旅|航空公司應)inDrive(旅|交通)inDrive(旅|交通)Transit Directionsby Moovit(旅|其他旅應)Uber(旅|交通)DiDi-Mobility(旅|交通)DiDi-Mobility(旅|交通)inDrive(旅|交通)Exped

156、ia(旅|綜合旅游服務)Airbnb(旅|酒店預訂)Airbnb(旅|酒店預訂)B(旅|綜合旅游服務)DiDi-Mobility(旅|交通)Airbnb(旅|酒店預訂)Transit Directionsby Moovit(旅|其他旅應)Cabify(旅|交通)Airbnb(旅|酒店預訂)Hopper(旅|綜合旅游服務)The Transit App(旅|交通)B(旅|綜合旅游服務)Transit Directionsby Moovit(旅|其他旅應)SUBE(旅|交通)Transit Directionsby Moovit(旅|其他旅應)Viajes Falabella(旅|酒店預訂)Ube

157、r(旅|交通)Google Earth(旅|VRBO VacationRentals(旅|酒B(旅|綜合旅游服Transit Directionsby Moovit(旅|其Airbnb(旅|酒店B(旅|Cabify(旅|交通)Cabify(旅|交通)Airbnb(旅|酒店預訂)123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告Noom 辦公室主任 Barry Wright 表示:“Noom 致于讓世界各地的們過上更好、更健康的活?!薄拔覀儾粩嗔私鈧內绾螌崿F身健康標,并使 data.ai 等具幫助我們掌握戶需求,以及我們的產品如何吸引戶,陪伴其健康之旅?!苯?/p>

158、康與健身移動設備個性化功能取得進展:健康與健身追蹤以及按需鍛煉和健康計劃在下載量和出排榜上名列前茅。data.ai|2024移動市場報告Barry Wright 辦公室主任Type something熟知市場 不同市場,健康與健身偏好各不相同2023 年,所有熱健康與健身類別戶出實現增,其中,健身計劃和減重與卡路追蹤器路領先。2023 年,美國是健康與健身應最市場,乎占所有戶出的半。不同類別,在不同市場戶出顯著不同。查詢增最快的市場。來源:data.ai Intelligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。出是總額包含應商店分成

159、。健康與健身應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。使應內購買為具,通過每付費戶平均收(ARPPU)、付款滲透率、錢包份額等指標,查明哪款應是變現王健康與健身類別季度戶出健康與健身全球0$50M$100M$150M$200M$250M2019 年第季度2019 年第季度2019 年第三季度2019 年第四季度2020 年第季度2020 年第季度2020 年第三季度2020 年第四季度2021 年第季度2021 年第季度2021 年第三季度2021 年第四季度2022 年第季度2022 年第季度2022 年第三季度2022 年第四季度2023 年第季度2023 年第季度2023 年

160、第三季度2023 年第四季度健身計劃減重與卡路追蹤器健身追蹤理健康健康監測其他data.ai|2024 移動市場報告健康與健身收激增 哪組戶畫像助推該等增?2020 年以來,健康與健身應戶出在所有類型中都激增。在美國,五熱類別的每位戶平均收翻了番,包括減重與卡路追蹤器(2023 年 ARPU 1.13 美元)以及性健康(0.38 美元)。理健康應在疫情期間受歡迎,吸引了更多戶,尤其是更多性戶。性健康和理健康應通過專注于擴總體戶群,獲得性戶睞,從賺取更多收。其他類別依靠擴其對更泛受眾的吸引,因此其戶的性別劃分更加平衡。健康與健身Type something來源:data.ai Intellige

161、nce|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。MAU 數據為 iOS 和 Android 平臺數據。戶畫像僅限 Android 機數據。性別僅代表男性和性,并不代表所有性別身份。出是總額包含應商店分成。健康與健身應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。2020 年對 2023 年健康與健身類別性使為指標2020 年對 2023 年健康與健身類別每位戶平均收澳利亞50100150200250減重與卡路追蹤器健身計劃理健康健身追蹤健康監測性健康202020230$0.5$1$1.5減重與卡路追蹤器健身計劃理健康健身追蹤健康監測性健

162、康20202023基于戶畫像開發戶檔案,以指導未來的產品改進data.ai|2024 移動市場報告Type somethingiOS 平臺上按訂閱與次性購買劃分的健康與健身戶出份額提升價格和訂閱費,提了健康與健身變現收隨著 2022 年和 2023 年各種業的價格上漲,健康與健身應也不例外。其中部分增來于提價格,但另些則利其產品忠誠度來推動年度訂閱,提了戶留存率,并確保應收。毫不奇怪,訂閱仍然是多數健康與健身應的選應內購買選項。在中國、本和韓國等亞太地區市場,次性購物仍然占據戶出的份額。視頻流來源:data.ai Intelligence|備注:IAP SKU 僅限 iOS 數據。澳利亞0%2

163、0%40%60%80%100%2022 年 2 2022 年 4 2022 年 6 2022 年 8 2022 年 102022 年 122023 年 2 2023 年 4 2023 年 6 2023 年 8 2023 年 102023 年 12$0-$9.99$10-$14.99$15-$24.99$25-$99.99$100+iOS 平臺上按價格劃分的健康與健身應戶出份額澳利亞0%20%40%60%80%100%2022 年 2 2022 年 4 2022 年 6 2022 年 8 2022 年 102022 年 122023 年 2 2023 年 4 2023 年 6 2023 年 8

164、2023 年 102023 年 12訂閱次性購買想查看哪些應內購買帶動收增嗎?試 data.ai 的 IAP SKUdata.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年各市場排名|健康與健身來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 應的年度下載量和戶出應排榜。健康與健身應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數據截 2024 年 1 4)。美洲-下載量江蘇醫保云(健康與健身|國家醫療服務)Planet FitnessWorkouts(健康與健身|健身計劃)Maple(健康與健身|遠程醫療)Imss Digita

165、l(健康與健身|遠程醫療)Conecte SUS(健康與健身|國家醫療服務)Prestadores PAMI(健康與健身|遠程醫療)FitPro(健康與健身|健身追蹤)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)FitPro(健康與健身|健身追蹤)FitPro(健康與健身|健身追蹤)Impulse(健康與健身|其他健康與健身應)Yuka(健康與健身|其他健康與健身應)FitPro(健康與健身|健身追蹤)FitPro(健康與健身|健身追蹤)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)Sweatcoin(健康與健身|健身追蹤)Fitia-NutricinInteligent

166、e(健康與健身|減重與卡路追蹤器)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)MyChart(健康與健身|遠程醫療)Impulse(健康與健身|其他健康與健身應)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)FitPro(健康與健身|健身追蹤)Flo by Flo Health(健康與健身|性健康)Feelsy(健康與健身|理健康)Inkafarma Mvil(健康與健身|遠程醫療)Home Workout-No Equipments(健康與健身|健身計劃)Yu

167、ka(健康與健身|其他健康與健身應)AllTrails(健康與健身|健身追蹤)Home Workout-NoEquipments(健康與健身|健身計劃)Lucky Running(健康與健身|健身追蹤)Sweatcoin(健康與健身|健身追蹤)Home Workout-NoEquipments(健康與健身|健身計劃)FitPro(健康與健身|健身追蹤)App RIMAC(健康與健身|遠程醫療)Da Fit(健康與健身|健康監測)JustFit:LazyWorkout(健康與健身|健身計劃)JustFit:LazyWorkout(健康與健身|健身計劃)Da Fit(健康與健身|健康監測)Cons

168、ulta AuxliosCompleto(健康與健身|國家醫療服務)Blood Pressure App(健康與健身|健康監測)Blood Pressure App(健康與健身|健康監測)Impulse(健康與健身|其他健康與健身應)Home Workout-No Equipments(健康與健身|健身計劃)12345全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告體育不容錯過的精彩:體育電視應抓住了對現場賽的潛在需求;體育博彩在美國擴張,為移動應打開了個利潤豐厚的市場。data.ai|2024移動市場報告Type something2023 年體育應保持增,成為贏

169、家繼 2020 年疫情開始時體育直播活動暫停之后,體育應的需求卷重來。2023 年,戶出同增 23%,超過 18 億美元,是 2019 年的兩倍多。體育直播仍然在體育應中貢獻了部分戶出。在下載量,夢幻體育近年來蓬勃發展,體育博彩在美國合法化后繼續吸流。來源:data.ai Intelligence|備注:戶出和下載量數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS數據。出是總額包含應商店分成。體育應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。體育應表現度取決于賽季和賽事。查閱每周或每趨勢,掌握帶動增的聯賽和活動。類別體育應戶出和下載量體育全球$1.6B$1.2

170、B$0.8B$0.4B020192020202120222023體育直播體育新聞體育博彩夢幻體育其它運動應戶出下載量1.2B1B0.8B0.6B0.4B0.2B020192020202120222023體育直播體育新聞體育博彩夢幻體育其它運動應data.ai|2024 移動市場報告Type something夢幻體育與體育博彩各國下載量Dream11夢幻體育My11Circle夢幻體育Howzat夢幻體育DraftKings Sportsbook&Casino體育博彩FanDuel Sportsbook體育博彩SportyBet-SportsBetting App體育博彩bet365 Spor

171、ts體育博彩MyTeam11夢幻體育PrizePicks夢幻體育Cricket Exchange Fantasy夢幻體育12345678910應類別來下注吧!體育應讓戶感覺如同參與賽事樣過去三年,美國體育博彩合法化帶動體育博彩應采率。體育博彩在新下載量已經超過了夢幻運動,2023 年第季度的下載量超過了 1200 萬次。夢幻體育應在美國國家橄欖球聯盟賽季開賽時達到頂峰,體育博彩在第季度,隨著瘋狂三和超級碗賽事開賽,創下新。在全球范圍內,夢幻體育應的激增很程度上得益于印度市場,在印度,Dream11、My11Circle 和 Howzat 等夢幻板球應是世界上最受歡迎的夢幻體育應之。體育巨頭 E

172、SPN 2023 年 11 月推出了 ESPN BET,加入美國體育博彩市場競爭。使用 data.ai Intelligence 跟蹤其表現。體育來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平臺下載量;中國僅 iOS 數據。夢幻運動和體育博彩應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。2023 年熱夢幻體育與體育博彩應下載量全球020M40M60M80M2019 年第季度2019 年第四季度2020 年第季度2020 年第四季度2021 年第季度2021 年第四季度2022 年第季度2022 年第四季度2023 年第季度2023 年第四

173、季度夢幻體育體育博彩data.ai|2024 移動市場報告Type something2023 各市場排名|體育來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 應用的年度下載量和用戶支出應用排行榜。體育應用由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數據截止至 2024 年 1 月 4 日)。美洲-下載量Dream11(體育|夢幻體育)ESPN(體育|體育直播)bet365 Sports(體育|體育博彩)Caliente Sports(體育|體育博彩)365Scores(體育|體育新聞)TV Argentina ftbolen vivo(體育|體育

174、新聞)BetPlay(體育|體育博彩)Incorrecto(體育|體育新聞)BeSoccer(體育|體育新聞)My11Circle(體育|夢幻體育)FOX Sports(體育|體育直播)Sportsnet(體育|體育直播)F1 TV(體育|體育直播)Sportingbet LivescoreOficial(體育|體育新聞)tv argentina en vivofutbol(體育|體育直播)Wplay.co(體育|體育博彩)Estacion perfecta(體育|體育新聞)FlashScore(體育|體育新聞)Cricbuzz Cricket(體育|體育新聞)FanDuel Sportsbo

175、ok(體育|體育博彩)TSN GO(體育|體育直播)bet365 Sports(體育|體育博彩)Benacional(體育|體育新聞)365Scores(體育|體育新聞)365Scores(體育|體育新聞)Cuartos de final(體育|體育新聞)Mundo Futbol(體育|體育新聞)ESPN(體育|體育直播)DraftKings Sportsbook&Casino(體育|體育博彩)FanDuel Sportsbook&Casino CA(體育|體育博彩)Onefootball(體育|體育新聞)FlashScore(體育|體育新聞)tv futbol en vivo(體育|體育直播

176、)BeSoccer(體育|體育新聞)Estadio Tnt Sports(體育|體育直播)Incorrecto(體育|體育新聞)FlashScore(體育|體育新聞)PrizePicks(體育|夢幻體育)TeamSnap(體育|其它運動應)TUDN(體育|體育直播)Onefootball(體育|體育新聞)Onefootball(體育|體育新聞)Futbolero plus(體育|體育新聞)Rayo(體育|體育新聞)Futbolero plus(體育|體育新聞)Cricket Exchange(體育|體育新聞)NFL Mobile(體育|體育直播)theScore(體育|體育新聞)Azteca

177、Deportes(體育|體育直播)Premiere Play(體育|體育直播)tv argentina en vivo2(體育|體育直播)FlashScore(體育|體育新聞)Mondongo(體育|體育新聞)Estacion perfecta(體育|體育新聞)123456全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告汽業正進百年遇的變時期。們有關出的價值觀益多樣化,對本汽來說,了解客戶也變得越來越重要。我們正在實施各種舉措,以了解“我們客戶所看重的價值”。我們的客戶不僅包括希望使我們的產品和服務的戶,還有我們產品未來的潛在戶。我們認為,利與個關系密切的移動市場數

178、據,從各個度了解我們的客戶,并提供可持續的價值,這點關重要。為了履我們作為移動出商的職責,本將繼續努了解我們的客戶。我們將開發符合客戶不斷變化的需求的產品和服務,并為他們提供最佳的出具。Tsutomu Ogawa經理席程師客戶溝通基礎開發部數據主導解決案開發分部擁抱移動的其他業盡管戶可配收收窄,但線上線下混合作式盛,語學習應興未艾,約會類應依舊占據錢包份額。data.ai|2024移動市場報告Type something社交約會應對疫情后為的調整作令意想不到的是,盡管封控在家,社交約會應使量在疫情開始時激增。社交約會應為法線下的戶提供個有效的式,通過移動端進社交。批交友應也應運,如 Wizz、

179、Yubo 和 Wink。隨著社交約會在疫情解封后回歸正常,美國和中國等些關鍵市場的戶出增已經放緩。發展中市場顯示出更多機會。了解 2023 年社交約會市場的現狀:哪些應在為戶變現和吸引戶表現最好。參與我們的課程學習,了解如何更好使商業洞察具社交約會來源:data.ai Intelligence|備注:戶出數據為 iOS 和 Google Play 的綜合數據,中國僅包含 iOS 數據。MAU 數據為 iOS 和 Android 平臺數據。平均活躍天數和打開率僅限 Android 平臺數據。出是總額包含應商店分成。社交約會應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。戶變現:2023 年

180、戶出對平均 MAU使粘性:2023 年打開率與平均活躍天數阿根廷01M2M3M4M00.5M1M1.5M2M戶出(美元)平均活躍戶數(MAU)0204060801001200246810121416打開率(%)平均活躍天數重量級應用ARPU 領先應用粉絲最愛表現一般重量級應用ARPU 領先應用ARPU 落后應用表現一般data.ai|2024 移動市場報告Type something2023 年各市場排名|社交約會與交友來源:data.ai Intelligence|備注:iOS、Google Play 應的年度下載量和戶出應排榜。社交約會應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(

181、數據截 2024 年 1 4)。美洲-下載量TinderTinderBumble AppTinderTinderTinderTinderTinderBadooBumble AppBumble AppTinderBumble AppBadooBadooBadooGrindrTinderBadooHingeHingeBadoohappnKismiaBumble AppBadooKismiaSweetMeet byFlintcastWizzWizzKismiaJAUMOBumble AppKismiaKismiaBumble AppOmiPlenty of FishDatingBadooGrindr

182、Bumble ApphappnEvermatchBumble AppSweetMeet by FlintcastTantanMeetMePlenty of FishDatingSweetMeet by FlintcastSweetMeet byFlintcastiris:Your personalDating AISweetMeet byFlintcastBoo Dating.Friends.Chat.CupidaboCurvy SinglesDatingHilyOnceEvermatchThe Inner CircleGrindrCurvy Singles DatingEvermatchGr

183、indr1234567全球美國加拿墨哥巴阿根廷哥倫亞智利秘魯data.ai|2024 移動市場報告Type something消費者擠爆線下活動,票務應需求創下新2022 年線下活動開始重啟,這股熱潮延續 2023 年。2023 年第三季度,全球下載量創下 8250 萬的新,同增 33%,2019 年疫情前的第三季度增 77%。隨著票務應需求熱,隨之來的是更激烈的競爭。整個 2023 年,付費渠道的下載份額呈上升趨勢。截今年年底,超過 12%的全球票務服務下載量和 34%的美國下載量來付費搜索或應內告。來源:data.ai Intelligence|備注:iOS 和 Google Play 平

184、臺下載量;中國僅 iOS 數據。下載渠道數據 2021 年第季度開始。票務服務應由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分。緊跟競爭日益激烈的領域最新的廣告策略票務服務應季度下載量票務服務全球020M40M60M80M100M2019 年第2019 年第2019 年第三2019 年第四2020 年第2020 年第2020 年第三2020 年第四2021 年第2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第2023 年第三2023 年第四TicketmasterBookMyShowDEventbrite

185、AXSOther 2021 年第季度以來下載渠道020M40M60M80M100M2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第2023 年第三然搜索然推薦的付費搜索付費應內告0%20%40%60%80%100%2021 年第2021 年第三2021 年第四2022 年第2022 年第2022 年第三2022 年第四2023 年第2023 年第2023 年第三然搜索然推薦的付費搜索付費應內告下載渠道份額data.ai|2024 移動市場報告隨著隱私監管要求繼續影響獲取戶的效率,移動游戲公司正在重新思考如何實

186、現受眾增。IP、跨媒體和加強對社區的關注將是進步增的關鍵杠桿,數字市場法案的實施將隨著 iOS 和 Android 之間的競爭加劇,提供新的機會。Luis de la CamaraRovio 營銷副總裁熱應與游戲在個以視頻為主的世界搭建社區、建聯系并表達我。data.ai|2024移動市場報告全球1TikTok娛樂|短視頻1TikTok娛樂|短視頻1Facebook社交媒體|社交絡2Instagram社交媒體|媒體共享絡2YouTube娛樂|視頻分享2WhatsApp Messenger社交媒體|通訊3Facebook社交媒體|社交絡3Disney+娛樂|OTT3Instagram社交媒體|媒

187、體共享絡4WhatsApp Messenger社交媒體|通訊4Tinder社交媒體|社交約會4Facebook Messenger社交媒體|通訊5CapCut照和視頻|視頻編輯5Google One效和效率|件管理5TikTok娛樂|短視頻6Telegram社交媒體|通訊6Max:Stream HBO,TV,&Movies娛樂|OTT6Telegram社交媒體|通訊7Snapchat社交媒體|媒體共享絡7piccoma圖書與具書|漫畫7Amazon購物|電商務8WhatsApp Business商務|商務溝通8Bumble App社交媒體|社交約會8Spotify娛樂|樂與頻9Facebook

188、 Messenger社交媒體|通訊9LinkedIn商務|綜合職業平臺9X社交媒體|微博客10Threads社交媒體|微博客10Audible圖書與具書|有聲讀物10Snapchat社交媒體|媒體共享絡下載量戶出活躍戶2023 年各大市場排名|應用排行榜備注:下載量和戶出數據為 iOS 應商店和 Google Play 的綜合數據。每活躍戶數為 iPhone 和 Android 機綜合數據,不含預安裝的應。市場級排名。應類別由 data.ai 的 App IQ 分類系統劃分(數據截 2024 年 1 4)。data.ai|2024 移動市場報告全球1Subway Surfers動作游戲|跑酷1

189、Candy Crush Saga消除|三消1ROBLOX模擬|創意沙盒2Free Fire射擊|吃雞游戲2Honor of Kings動作游戲|MOBA2Free Fire射擊|吃雞游戲3ROBLOX模擬|創意沙盒3ROBLOX模擬|創意沙盒3Candy Crush Saga消除|三消4Ludo King桌游戲|Ludo4Royal Match消除|三消-融合4Subway Surfers動作游戲|跑酷5Candy Crush Saga消除|三消5Coin Master派對|運戰5Minecraft Pocket Edition模擬|創意沙盒6Royal Match消除|三消-融合6Gensh

190、in Impact扮演游戲|開放世界扮演6Mobile Legends:Bang Bang動作游戲|MOBA7Block Blast Adventure Master益智|塊消7Gardenscapes by Playrix消除|三消-融合7Ludo King桌游戲|Ludo88 Ball Pool運動游戲|模擬運動8Monopoly GO:Family Board Game派對|運戰8Stumble Guys派對|派對吃雞9My Talking Tom 2模擬|寵物9Pokmon GO扮演游戲|基于定位扮演游戲9EA SPORTS FC MOBILE 24 SOCCER運動游戲|模擬運動10

191、Race Master超休閑|賽10Game For Peace射擊|吃雞游戲10PUBG MOBILE射擊|吃雞游戲下載量戶出活躍戶data.ai|2024 移動市場報告2023 年各市場排名|熱游戲備注:下載量和戶出數據為 iOS 應商店和 Google Play 的綜合數據。每活躍戶數為 iPhone 和 Android 機綜合數據,不含預安裝的應。市場級排名。游戲類別按照截 2024 年 1 4 data.ai Game IQ 分類系統分類。全球公司總部熱應(按下載量排名)公司總部熱應(按戶出排名)1Meta美國Instagram1Google美國YouTube2Google美國You

192、Tube2ByteDance中國陸TikTok3ByteDance中國陸TikTok3Disney美國Disney+4Microsoft美國Microsoft Teams4Match Group美國Tinder5Alibaba Group中國陸A5Warner Bros.Discovery美國Max:Stream HBO,TV,&Movies6Amazon美國Amazon6Amazon美國Audible7InShot Inc中國陸InShot7Tencent中國陸Tencent Video8Tencent中國陸WeChat8Microsoft美國LinkedIn9ABISHKKING中國港Ho

193、me Workout-No Equipments9Kakao piccoma Corp本piccoma10Walmart美國PhonePe10Bumble美國Bumble App下載量戶出2023 年各市場排名|公司排榜 應來源:data.ai 備注:iOS 和 Google Play 綜合數據;中國僅 iOS 數據;市場級排名data.ai|2024 移動市場報告全球公司總部熱應(按下載量排名)公司總部熱應(按戶出排名)1Azur Interactive Games塞浦路斯WormsZone.io1Tencent中國陸Honor of Kings2Tencent中國陸Subway Surfe

194、rs2Activision Blizzard美國Candy Crush Saga3OneSoft越南1945 Air Forces3Playrix愛爾蘭Gardenscapes by Playrix4Unity Technologies美國Bridge Race4miHoYo中國陸Genshin Impact5SayGames塞浦路斯Race Master5NetEase中國陸Eggy Party6Embracer Group瑞典Phone Case DIY6Take Two Interactive美國Empires&Puzzles7BabyBus中國陸Ice Cream Bar Factor

195、y7Playtika以列BINGO Blitz8Take Two Interactive美國Parking Jam 3D8Netmarble韓國Marvel Contest of Champions9Voodoo法國Mob Control9Moon Active以列Coin Master10Jinke Culture-Outfit7中國陸My Talking Tom 210Scopely美國Monopoly GO:Family Board Game下載量戶出data.ai|2024 移動市場報告2023 年各市場排名|公司排榜 游戲來源:data.ai 備注:iOS 和 Google Play

196、 綜合數據;中國僅 iOS 數據;市場級排名“在競爭激烈的移動游戲世界中,SciPlay 憑借敏捷性、戰略重點和以玩家為中的策略崛起。2023 年,通過微調我們的產品和定制營銷活動,以更好地符合玩家的需求和偏好,我們改善了 ARPPU,提升了戶留存率,以及從玩家到付費戶轉換率。市場數據,包括data.ai提供的數據,通過提供有關業趨勢、戶為和競爭格局的價值洞察,在塑造 SciPlay 的戰略發揮了關鍵作。這些洞察是明智決策、險評估、機會識別和了解我們當前和未來市場定位的基礎。Noga Halperin席營收官“在 Orange,我們在歐洲和洲市場提供各種各樣的移動應。這些應對于我們的客戶訪問我

197、們的服務和與我們互動關重要。為了持續優化轉化渠道的每步,data.ai Intelligence 幫助我們制定市場基準,啟發我們創意靈感,并微調我們的應。這是我們增策略的關鍵。Jean-Pierre CombeOrange 移動應負責客戶評語data.ai|2024移動市場報告“在市場上推出款新游戲,論類別或規模如何,依舊是件常具有挑戰性的任務。我們沒有任何確保成功的秘訣。培養內部員,使我們能夠獲得和分析可靠的數據,以及及時收到最新的市場信息,這點關重要。遵循不同領域的最佳實踐可以降低險,并保障緩慢但穩定的增。Jeannie Odreman移動發總監“我們主要依賴 data.ai 進市場調查和

198、競爭對分析。其中,data.ai 在識別具有全球潛的新興社交約會市場以及與同對標我們的變現策略有效性常有。Benjamin Lorthiois席營收官客戶評語data.ai|2024移動市場報告“data.ai 對游從業者是個巨助,讓我們能夠緊跟業發展動態。通過市場規模和商業洞察數據,我們能夠快速了解全球各市場趨勢,并與頭部產品進深度對分析。Dicky Wang市場總監發發型負責人“2018 年上線以來,Dreame收獲了全球戶的泛喜愛。我們深感榮幸,成為絡學的引領者,為絡學愛好者和創作者打造了個精神寄托之地,并且陪伴許多寫作愛好者蛻變為職業作家。卓越的內容不僅受到了本地讀者的喜愛,更具有超越

199、國界、種族和語的量。我們將持續努構建多元化、全球化的內容態系統,激發有才華的作家創作質量內容,為熱愛學的們帶來愉悅??蛻粼u語data.ai|2024移動市場報告“作為全球實時互動云服務開創者和引領者,通過data.ai,我們能夠及時洞察全球實時互動領域的新機遇和趨勢,積極挖掘創新場景,為客戶業務提供有持。Carol Zhang聲戰略總監客戶評語data.ai|2024移動市場報告免責聲明data.ai 是家移動市場評估服務提供商。data.ai 并未以任何投資咨詢身份在全球任何司法管轄區注冊,亦不提供任何法律、融、投資或商業建議。本或任何 data.ai 產品、服務或其他服務中的任何部分均不應被解釋為購買或出售任何證券或投資或做出任何投資決定的要約、推薦或招攬。任何提及過去或潛在業績的內容均不得被視為并且不應被視為對任何具體結果的建議或保證。請務必咨詢您的專業法律、財務、投資和商業顧問。查看報告法

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