TalkingData:2018年8月移動游戲Benchmark(16頁).pdf

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TalkingData:2018年8月移動游戲Benchmark(16頁).pdf

1、12018/11/19 2018年8月移動游戲Benchmark TalkingData 2018年9月 22018/11/19 Benchmark解讀 Android用戶付費率有所微降 2018年8月,移動游戲用戶的付費率分 別在Android和iOS平臺出現微降和微 升的狀況,其中,角色扮演類移動游戲 的付費率在Android和iOS平臺略有下 降,降幅分別為0.4%和0.3%。 iOS用戶活躍情況環比有所好轉 2018年8月,Android平臺移動游戲用 戶的活躍情況延續下滑態勢,而iOS平 臺移動游戲用戶的活躍情況則有所好 轉,其中,iOS平臺休閑類移動游戲的 周活躍率和月活躍率分別環

2、比增長 4.8%和1.0%。 移動游戲用戶留存狀況繼續趨穩 2018年8月,Android和iOS平臺移動 游戲用戶的一日玩家比例整體略有增 長,且Android平臺增幅高于iOS平 臺,其中,Android平臺動作類移動游 戲的一日玩家比例環比增長0.3%, 其次日留存率環比增長0.2%,而7日 留存率則環比下降11.8%。 移動游戲用戶游戲行為表現平穩 2018年8月,Android和iOS平臺移動游 戲用戶的游戲習慣較為平衡,未出現較 大波動,其中,iOS平臺動作類移動游戲 的日均游戲次數環比上月下降1.1%, 平均每次游戲時長則下降4.2%。 付費率活躍度留存率時長&次數 數據來源:T

3、alkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 32018/11/19 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:付費率(%) 2.61% 1.88% 4.05% 3.04% 2.75% 1.76% 3.64% 3.11% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 平均值(Android) 3.24% 3.14% 5.05% 4.08% 3.22% 2.32% 4.40% 3.58% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 平均值(iOS) 4

4、2018/11/19 0.10 0.07 0.13 0.06 0.14 0.10 0.25 0.16 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 0.53 0.26 0.50 0.22 0.50 0.27 0.51 0.50 平均值(Android)高位值(Android) 0.14 0.10 0.14 0.10 0.16 0.12 0.26 0.19 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 0.49 0.22 0.42 0.27 0.53 0.25 0.49 0.48 平均值(iOS)高位值(iOS) 數據來源:Talk

5、ingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:DAU/MAU 52018/11/19 7.95% 5.09% 3.98% 6.29% 7.89% 8.14% 11.38% 7.95% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 52.88% 27.50% 43.06% 28.09% 32.19% 16.46% 48.31% 36.66% 平均值(Android)高位值(Android) 54.39% 28.63% 38.83% 40.40% 40.61% 34.30% 50.16% 46.19% 平均值(iOS)高位值(i

6、OS) 8.76% 5.73% 7.15% 7.12% 7.38% 12.64% 14.34% 7.41% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:周活躍率(%) 62018/11/19 13.82% 9.14% 13.41% 12.37% 10.35% 14.43% 15.15% 15.37% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 58.78% 32.33% 57.15% 55.08% 50.49% 37.75%

7、58.88% 58.22% 平均值(Android)高位值(Android) 56.97% 47.78% 50.66% 53.69% 54.22% 32.72% 58.09% 57.59% 平均值(iOS)高位值(iOS) 17.02% 11.35% 14.03% 16.82% 12.83% 13.90% 22.52% 16.29% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:月活躍率(%) 72018/11/19 45.09% 50.91% 49.28% 5

8、3.63% 48.50% 51.50% 33.74% 45.26% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 5.56% 32.88% 18.61% 19.51% 17.16% 31.14% 17.27% 17.17% 平均值(Android)高位值(Android) 47.96% 35.50% 48.11% 47.70% 45.05% 43.95% 30.51% 43.54% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 8.14% 15.51% 28.36% 22.63% 23.51% 27.89% 15.45% 12.2

9、7% 平均值(iOS)高位值(iOS) 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:一日玩家比例(%) 82018/11/19 23.92% 17.87% 28.45% 23.45% 25.63% 22.65% 32.80% 28.46% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 61.59% 40.11% 57.54% 44.71% 50.87% 35.98% 66.02% 54.43% 平均值(Android)高位值(Android) 62.58% 32.77% 55.58% 42.27% 51.

10、89% 37.62% 53.88% 65.43% 平均值(iOS)高位值(iOS) 34.63% 28.32% 29.28% 30.21% 25.17% 33.16% 32.44% 32.56% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:次日留存率(%) 92018/11/19 5.08% 2.50% 8.31% 3.62% 6.44% 4.72% 13.38% 7.89% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 40.

11、41% 17.73% 29.67% 18.11% 24.71% 14.78% 42.69% 23.95% 平均值(Android)高位值(Android) 40.58% 15.13% 30.56% 20.29% 25.04% 14.83% 27.96% 37.71% 平均值(iOS)高位值(iOS) 10.75% 9.38% 8.17% 8.95% 9.08% 9.31% 13.37% 10.96% 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:7日留存率(%)

12、 102018/11/19 4.22 3.70 4.97 3.41 5.93 4.73 5.44 5.62 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 27.82 8.48 13.10 10.46 25.90 14.31 27.59 21.51 平均值(Android)高位值(Android) 21.14 4.88 15.21 6.26 35.00 11.18 22.37 19.03 平均值(iOS)高位值(iOS) 4.51 3.08 5.27 3.31 6.94 5.10 5.95 6.26 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游

13、戲 卡牌游戲 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:日均游戲次數(次) 112018/11/19 322 338 685 356 506 263 493 512 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 1566 875 1443 1453 1338 869 1074 1128 平均值(Android)高位值(Android) 702 1084 915 1009 1022 639 948 1023 休閑游戲 智力游戲 角色扮演 動作游戲 策略游戲 模擬類 棋牌游戲 卡牌游戲 1622 1265

14、1624 1313 1515 1139 1679 1640 平均值(iOS)高位值(iOS) 數據來源:TalkingData,2018年8月 Android和iOS平臺 Benchmark數據:平均每次游戲時長(秒) 122018/11/19 報告說明 數據來源 TalkingData數據中心數據來自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、 TalkingData Ad Tracking的行業數據采集,以及諸多合作伙伴的數據交換,如應用市場、渠道、運營 商等多種不同來源的數據復合而成。 數據周期 2018年8月 概念定義 平均值:

15、即指,某類型下全部游戲在某個游戲數據指標的平均值。 高位值:即指,某類型下頭部游戲在某個游戲數據指標的平均值。 132018/11/19 關于 TalkingData 成立于2011年,是國內領先的第三方數據智能服務商。借助以SmartDP為核心的數據智能應用生態為企業賦能,幫助企業逐步實現以數據 為驅動力的數字化轉型。 我們的愿景 TalkingData 成立以來秉承“數據改變企業決策,數據改善人類生活”的愿景,逐步成長為中國領先的數據智能服務商。以開放共贏為基礎, TalkingData憑借領先的數據智能產品、服務與解決方案,致力于為客戶創造價值,成為客戶的“成效合作伙伴”,幫助現代企業實

16、現數據驅動轉型,加 速各行業的數字化進程,利用數據產生的智能改變人類對世界以及對自身的認知,并最終實現對人類生活的改善。 企業責任感 TalkingData不僅專注于數據智能應用的研發和實踐積累,同時也在積極推動大數據行業的技術演進。早在2011年成立初始,TalkingData就組建了數據 科學團隊,將機器學習等人工智能技術引入海量數據的處理、加工流程中。通過幾年來的不斷發展,TalkingData已在大數據、人工智能領域擁有多項國 家專利。此外,TalkingData還開源了大規模機器學習算法庫Fregata、UI組件庫iView、地理信息可視化框架inMap等項目,在海內外得到廣泛支持與

17、 認可,使用者和貢獻者遍布全球。 目前TalkingData設立了包括硅谷邊緣計算實驗室、人本實驗室在內的多個大數據、人工智能實驗室,并與MIT媒體實驗室、斯坦福人工智能實驗室、加 州理工航天技術實驗室等國際頂尖學府、研究機構展開合作,共同加速大數據、人工智能相關技術的探索和演進,并將國際前沿技術引入高速發展的中 國市場,與國內豐富的應用場景相結合,驅動新技術的落地應用與行業的飛躍發展。 142018/11/19 移動觀象臺 152018/11/19 移動觀象臺 掃碼訪問 移動觀象臺 應用排名應用排名公眾號排名公眾號排名微博影響力微博影響力 提供全平臺(Android+iOS)應用 排行,呈現熱門應用和領域,幫助 用戶洞悉市場與人群 數據報告數據報告 最權威的互聯網行業報告,并針對 熱門行業、熱門事件進行重點分析 通過對自媒體人的賬號和文章進行 甄別分析,獲悉最火爆的微信公眾 號排行 基于大量移動互聯網用戶數據洞察 用戶特征,展現市場應用熱度 通過對微博帳號的粉絲數、發博 數、轉評度等數據綜合計算,提供 微博綜合影響力排行 呈現移動設備趨勢,提供最受歡迎 的設備品牌、分辨率、操作系統等 市場洞察市場洞察終端指數終端指數 162018/11/192018/11/19 謝謝!

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