自研《問道》端游、《問道手游》、《一念逍遙》的上線推動營收及扣非歸母階梯式增長 ? 2006-2016:《問道》端游貢獻主要收入,研發、發行的其他游戲帶來額外增量。2006 年 4 月《問道》端游上線,以中國傳統道家文化為背景,倡導輕松、休閑、交友的社區概念,題材在當時較新穎,是當年國內推出的最成功的回合制 MMORPG之一,據公司招股說明書,11 年 1 月公司和光宇在線簽署《問道》端游在中國大陸地區的獨家推廣、銷售、運營協議,法律允許范圍內永久有效,2011-19 年的收入穩定在 2 億左右,19 年流水 7.3 億(公司公告),結合授權運營業務收入及財報披露的《問道》端游變化趨勢判斷,2020-至今也保持較穩定的貢獻。 其它 下載Excel 下載圖片 原圖定位