2024年中國電競游戲主要玩法類型占比 射擊、MOBA、體育競技占據電競主要玩法類型。在主要電競游戲中,射擊類/多人在線戰術競技類(MOBA)/體育競技類游戲分別占比 26.1%/15.2%/12%,憑借各自的核心玩法和廣泛的受眾基礎,成為電競市場的三大主力品類。其中,MOBA類游戲以其深度策略性、高強度團隊協作以及較高的觀賞性,占據電競賽事的核心地位。同時,MOBA游戲擁有較長的生命周期,具有高粘性和高付費意愿的核心玩家群體,是電競商業化的重要推動力量,具有較大潛力。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位