吉比特小步快跑研發模式 我們認為,在 Demo 階段通過快速制作和測試,能夠在早期快速驗證玩法邏輯,避免在錯誤方向產生較大沉沒成本。在后續過程中,通過對泛用戶測試和對反饋數據的分析,不斷調試和迭代游戲版本,大幅提升研發效率以及游戲后續商業化的可行性。此外,自下而上的研發模式有利于公司長期游戲概念層面的創新,在游戲以制作人為核心的發展策略上,與公司在戰略層面聚焦差異化賽道高度一致。游戲的創作結果取決于團隊在過往相似賽道的研發經驗以及技術積累。制作人的成功經驗能繼續推動團隊在該領域的深耕以及對優質玩法和內容的持續探索。 商業模式 下載Excel 下載圖片 原圖定位