2003-12年美國電子游戲銷售額與GDP增速 隨著國內年輕一代較好的成長環境帶來對品質生活的追求,為優質 IP 內容的付費意愿不斷提升,玩具成為這一趨勢的良好載體,帶動玩具從兒童為主到全年齡的范式轉換,對新品類嘗鮮的積極性和寬容度都較高,為潮玩企業試錯及探索帶來有利外部環境。據灼識咨詢,2023-27 年泛娛樂消費有望保持 16%的 CAGR,我們看好在品類創新驅動下,潮玩市場在25 年繼續實現大盤高景氣成長。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位