
全球 VR 游戲供給十分有限,市場空間未打開。據 Newzoo,2022 年全球 VR 游戲收入 18 億美元,僅占全球游戲市場收入 1968 億美元的 0.9%,市場規模較小,甚至難以形成完善的產業體系。以 Quest 平臺為例,截至2022 年 2 月,Quest 平臺僅有 8 款應用累計收入超過 2000 萬美元,124 個收入累計收入超過 100 萬美元,頭部優質作品數量較少。截止 2023 年 3 月 24 日,全球九大主流 VR 平臺上累計在線 VR 應用 16136 款,不及2021 年全球 iOS+Google Play 新上線移動游戲 30 萬款的 5.4%。