UGC游戲創作平臺Roblox用戶量和用戶時長保持 開放世界游戲玩法融合性強,可承接多元用戶需求,提升游戲用戶規模。傳統游戲分類經常把游戲分為動作游戲、冒險游戲、射擊游戲等,每個分類的玩法都有清晰歸屬,但是隨著單一玩法的固化和用戶喜好的多元化,用戶對能夠承載多元玩法游戲的需求不斷增強,而開放世界正是能容納各種玩法的理想載體。以沙盒游戲UGC 平臺《Roblox》為例,平臺內用戶創造的游戲中包括角色扮演、第一人稱射擊、動作、生存、競速等幾乎所有傳統游戲玩法,在豐富玩法的支撐下,平臺用戶數量和用戶時長保持快速增長,截至 2021Q3 全球 DAU 已超 4700 萬。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位