1 虛擬數字人是什么
虛擬數字人指的是在虛擬世界中存在的,通過很多科技手段如繪畫、音樂、動畫、CG
等將某個形象具現出來,廣義而言虛擬形象、動漫角色、虛擬歌手等等都可屬于虛擬數字人范疇

2 虛擬數字人的技術架構
虛擬數字人的技術架構一般分為“五橫兩縱”。
(1)“五橫”是指用于數字人制作、交互的五大技術模塊,即人物生成、人物表達、合成顯示、識別感知、分析決策等模塊。其中,人物表達包括語音生成和動畫生成。動畫生成則包含驅動(動作生成)和渲染兩大部分。
(2)“兩縱”是指 2D、3D 數字人,3D
數字人需要額外使用三維建模技術生成數字形象,信息維度增加,所需的計算量更大。其中核心的技術環節包括建模、驅動和渲染。

3 虛擬數字人的應用場景
(1)影視:數字替身特效可以幫助導演實現現實拍攝中無法表現的內容和效果,已成為特效商業大片拍攝中的重要技術手段和賣點。角色有數字替身
(2)傳媒:定制化虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/文本內容一鍵生成視頻,實現節目內容快速、自動化生產,打造品牌特有 IP
形象,實現觀眾互動,優化觀看體驗。角色有虛擬主持人、虛擬主播、虛擬偶像
(3)游戲:越來越真實的數字人游戲角色使游戲者有了更強的代入感,可玩性變得更強。角色有數字角色
(4)金融:通過智能理財顧問、智能客服等角色,實現以客戶為中心、智能高效的人性化服務。角色有智能客服、理財顧問
(5)文旅:博物館、科技館、主題樂園、名人故居等虛擬小劇場、虛擬導游、虛擬講解員。角色有虛擬導游、虛擬講解員
(6)教育:基于 VR/AR 的場景式教育,虛擬導師幫助構建自適應/個性化學習環境。角色有虛擬導師
(7)醫療:以數字人實現家庭陪護/家庭醫生/心理咨詢,實時關注家庭成員身心健康,并及時提供應對建議。角色有心理醫生、家庭醫生
(8)零售:零售從大屏到機器人到全息空間,從數據分析、個性營銷、智能貨架、無人商店四大應用場景切入構建線下零售服務新流程。電商直播在虛擬數字人與真人主播和觀眾互動,介紹商品。角色有顧客服務數字人、商家管理數字人、虛擬主播
以虛擬偶像為例,虛擬偶像是通過繪畫、音樂、動畫、CG 等形式制作,在互聯網等虛擬場景下存在的人物形象,相較于真人偶像線下成本低、確定性強、可塑性、親和力、內容庫廣、可操控、新鮮賽道、無檔期風險、IP
化開發、科技標簽、發展可能,但同時具備不確定性、參與門檻高、版權采買費用高、二次創作成本、產業鏈尚未形成等劣勢

4 中國虛擬數字人名錄
中國虛擬數字人有柳葉熙、小布虛擬人、小漾、冬奧手語播報數字人、云笙等

來源:《傳媒行業年度策略:兩個關鍵詞~政策、元宇宙-211217(64頁).pdf》
推薦閱讀:《中國人工智能產業發展聯盟:2020年虛擬數字人發展白皮書(34頁).pdf》