我國虛擬現實行業發展現狀分析 AG 2023-07-06 09:42:54 作者:AG 1068 收藏 我國虛擬現實(VR)行業發展現狀分析虛擬現實作為一項新興技術,目前正以驚人的節奏發展,許多產業資本也紛紛投入其中。國內虛擬現實行業發展已經邁出了堅實的步伐,但仍存在諸多挑戰。為深入了解國內虛擬現實行業的發展現狀,本文將對虛擬現實行業的基本情況、現狀及前景進行深入分析,并提出后續發展的構想。一、虛擬現實行業的基本情況1、市場環境(1)虛擬現實行業的市場空間日趨開放化。近年來,隨著新一波的消費升級和互聯網技術的應用,虛擬現實在當下消費者當中受到越來越多的接受和歡迎,消費者對VR的體驗期待愈加擴大,例如,VR在文化、教育、醫療、地產、服務業等多個行業的投入日趨增多。(2)虛擬現實行業的政策環境加快改善。近年來,虛擬現實行業獲得了國家相關政策支持,例如,2016年7月,國家發改委發布的《2016-2018年我國VR產業發展規劃》,明確了關于虛擬現實產業的發展方向、政策措施及重點領域。2、產業發展(1)虛擬現實行業產業布局增加。當前,VR用戶開始朝向增量化,從一個專業的高端細分市場走向面向眾多消費者的低端市場,VR在各行各業的應用也變得更加頻繁。虛擬現實技術和產品的整合、改進和升級,也為行業的發展帶來了新機遇,由此產生的VR領域產品也會發生全新的未來變革。(2)虛擬現實行業典型創業公司聚集成形,開始形成行業共性和競爭格局。各類新型科技公司,例如海思視頻、蟲哆多、隱業科技、幻客無限等,憑借這些公司的一系列創新,VR行業的經驗性思維正在慢慢成形。行業集中供應商及系列產品出現,為低成本帶來了巨大的可能性和機會。二、虛擬現實行業的現狀1、行業內容板塊多元,原有平臺越老越久當前,國內虛擬現實行業內容板塊多元,已經形成以運動、游戲、影視、教育、休閑娛樂、文化工藝等主要板塊。當前原有傳統平臺不可避免地存在一定的老化問題,原創內容質量欠佳、內容制作過于耗時、用戶抗拒新穎獨特等方面的痛點問題凸顯,延長了在新技術下的內容理念的優勢理念。2、可穿戴設備及設計平臺尚待深入運用當前,國內虛擬現實行業在可穿戴設備及設計平臺方面仍處于起步階段,對其運用的理解水平仍處于淺顯的階段,亟待進一步深化探索,以真正把可穿戴設備及設計平臺運用到虛擬現實業務當中去。3、缺乏法律約束導致常規行業訴訟耗費 本文標簽 虛擬現實發展現狀