Sensor Tower:2022年移動游戲貨幣化報告.pdf(附下載) Yoomi 2023-04-27 19:27:52 作者:Yoomi 2191 收藏 Sensor Tower發布了《2022年移動游戲貨幣化報》。本報告概述了世界頂級手機游戲的盈利模式,深入研究了主要市場趨勢,并分析了這些策略如何適用于更廣泛的游戲分類。關鍵要點:? 新興的NFT游戲和加密游戲領域目前包含了從中度游戲到休閑游戲的各種類型,并展示了尋找最具盈利性受眾的早期嘗試。? Gacha在日本是一種非常受歡迎的盈利機制,它與帶有Gacha功能和動漫藝術風格的游戲有著緊密的聯系。? 廣告移除和訂閱盈利之間存在很強的協同作用,刪除廣告是最受歡迎的游戲貨幣化機制之一。這是由眾多休閑游戲推動的,這些游戲占這種貨幣化機制游戲總量的90%,因為這些游戲比任何其他類別都更依賴廣告。? 雖然一些大型桌面游戲IP已轉型為手機付費游戲,但也有一些通過采用基于廣告的移動端免費游戲模式來獲得成功,其中就包括面向高粘性玩家的廣告刪除選項。? 《堡壘之夜》率先推廣的季票盈利模式成為全球頂級移動射擊游戲創收的主要方式?!秹艋没▓@》、《卡通農場》和《王國紀元》等游戲都成功采用了這種盈利模式。季票的成功證明了這一盈利機制也適用于其他游戲類型。數據來源 《Sensor Tower:2022年移動游戲貨幣化報告(英文版)(41頁)》更多英文報告,敬請關注三個皮匠報告。 本文標簽 ?sensortower sensortower報告 手機游戲貨幣化 手機游戲盈利模式分析報告