劇本殺是一款一個人為中心的輔助推理游戲.每名玩家都有自己的劇本吧,玩家將需要將自己代入到劇本的角色里面,同時輔助別的玩家進行劇本殺,引導劇本殺的流程,再這過程中要不斷的收集線速,與其他玩家進行交流,同時認真推理,找到事情的真相。本游戲以開放式和封閉式的劇本為主,封閉的劇本,封閉式的劇本好比爬樓梯,一步一步探索最終獲得事件的真相
。
劇本殺線上轉線下的發展怎么樣
線下社交的高需求為劇本殺從線上走向線下打下堅實基礎,與國外劇本殺以線下為主的發展路徑不同,國內劇本殺行業發展初期是以線上為主。2016年《明星大偵探》的播出激發了觀眾對劇本殺的熱情,但當時劇本殺尚未在國內流行,但是在線下實體店數量極少,由狼人殺、密室逃脫等店家改造而來,存在店內裝飾簡陋、劇本嚴謹度不夠、DM專業度欠缺等問題。在實體店較少或體驗很差的情況下,大量玩家通過線上APP的方式加入到劇本殺的大軍中,推動了線上劇本殺行業的發展。
自2013年以來,中國線上桌游市場規模逐漸呈上深趨勢,雖然增幅速率緩慢,但是市場潛力充足。從下面數據顯示中線上桌游在2022年市場規模增幅將達到30.1%;并且到了2020年劇本殺從線上向線下轉移。

根據劇本分發平臺“黑探有品”數據,目前全國劇本創作者數量在4,000-5,000之間。據小黑探平臺數據顯示,2020年末,小黑探平臺上架劇本總數已逾3,000本。與之發展趨勢相呼應的是平臺劇本交易金額,2020年全年小黑探平臺劇本總交易金額達近億元。
從艾媒咨詢數據顯示中,可以得出2020年56.8%的中國劇本殺相關門店消費者認為門店安全措施應該更加完善,42.6%的消費者則認為行業應該更加規范化。

據央視財經報道,2019年,我國“劇本殺”行業市場快速增長,規模是2018年的2倍,突破100億元。
從線上向線下轉移的過程中美團統計,截至2020年底,全國劇本殺相關實體店已突破30,000家。艾媒咨詢數據顯示,接近50%的90后新生代體驗過相關的線下娛樂項目,而00后更是有超過55%的比例參與過相關線下新娛樂。根據美團研究院數據,劇本殺、密室逃脫類沉浸式線下社交娛樂活動的主要參與者為20-35歲的年輕人,占比高達83.86%。
由此可見,劇本殺在線下受眾群居多,并且線下娛樂有親身體驗的快樂。

文本由@栗栗-皆辛苦 原創發布于三個皮匠報告網站,未經授權禁止轉載。
數據來源《36Kr:2021年中國劇本殺行業研究報告(26頁)》