GWI:2022年娛樂趨勢報告.pdf(附下載) Yoomi 2022-04-22 14:13:54 作者:Yoomi 1856 收藏 GWI發布了《2022年娛樂趨勢報告》。報告分析了2022年全球娛樂產業格局及其最新趨勢變化。報告要點如下:流媒體平臺的訂閱量達到峰值顯而易見,電影流媒體平臺成為疫情期間最大贏家,但它現在正努力維持其增長。新用戶的爭奪戰非常激烈,新的媒體形式正在搶占用戶花在移動設備的時間。流媒體音樂市場如火如荼流媒體與廣播媒體呈現差異化競爭。隨著網絡音樂作品質量不斷提升、商業模式日趨完善,其用戶數量持續增長。對于那些仍未進軍流媒體領域的營銷人員來說,現在是時候精心策劃流媒體營銷活動了。TikTok繼續吸引關注TikTok是所有年齡段增長最快的社交應用,它迅速成為人們首選的娛樂短視頻平臺。隨著年齡較大的消費者越來越喜歡觀看視頻內容,這一消費群體也應得到各平臺的重視。游戲用戶構成趨于多元化游戲的用戶群體向來以年輕男性為主,但近年來,女性和老年游戲用戶開始不斷增長。電子競技贊助商大受歡迎電子競技追隨者對贊助廣告的接受度很高,即使是非游戲品牌。但觀眾對過度廣告營銷很敏感,利益相關者應該關注能與粉絲產生共鳴的內容。電競粉絲渴望社區參與感,因此廣告贊助商可利用電子競技團隊或玩家作為影響者來進行廣告活動體育營銷活動,這可能是最吸引他們的一種方式。參考報告 《GWI:2022年娛樂趨勢報告(英文版)(43頁)》更多英文報告,敬請關注三個皮匠報告。本文由@Yoomi發布于三個皮匠報告網站,未經授權禁止轉載。 本文標簽 ?gwi gwi報告 娛樂趨勢報告