您的當前位置: 首頁 > 新聞中心 > 行業知識 > 什么是動漫衍生品?分類有哪些?行業發展特點介紹

什么是動漫衍生品?分類有哪些?行業發展特點介紹

1 什么是動漫衍生品

在現實中,動漫周邊產品與動漫衍生品是同一概念?!皠勇苌贰敝傅氖且环N可以交易的服務或產品,產生于對動漫周邊潛在資源的開發利用。不僅涉及圖書、音像制品、玩具、服飾、游戲、電影、文具、日用品等領域,還能通過形象授權等方式擴展到旅游、廣告、餐飲等服務行業,如主題游樂園、主題游戲館、主題餐廳等。

動漫衍生品

2 動漫衍生品的分類

從動漫衍生品的存在形態來看,包括實體衍生品和內容衍生品兩部分。

(1)實物衍生品

實物衍生品是指在動漫角色或動漫作品的基礎上設計加工、摸得到的、非虛擬的實體物。包括玩具、模型、服飾、飲料、保健品、襪業、鞋業、文具、主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等。在司法實踐中,此類衍生品最可能面臨對其復制權的侵害,因為實物類衍生品基本再現了動漫作品中的角色形象,包括從二維到二維、二維到三維的復制。

(2)內容衍生品

內容衍生品是指根據原有動漫作品內容創作的、有別于實體物的衍生品,大多通過互聯網進行傳播,包括電影、小說、同人作品、游戲等。

3 動漫衍生品行業分析

(1)以成熟的動漫產品為依托

動漫產品的開發營銷一般都以較為成熟的動漫產品為依托。動漫作品中的人物形象、音樂、道具在消費者群體中享有良好的評價,人們才愿意并且主動購買與之相關的周邊產品。動漫衍生品是對動漫作品的再創作,以一部知名度高、影響力大的動漫作品為基礎衍生出來的產品,其所帶來的經濟價值和社會價值要遠遠大于受眾面小的動漫作品。

(2)產品種類多樣,市場規模大

動漫衍生品種類繁多,涉及到社會生活的方方面面。如電影、錄音錄像制品、音樂、雕塑、繪畫、食品、游戲、玩具、服裝、圖書、日常用品等。不僅如此,動漫衍生品還體現在更廣闊的領域,如主題公園、主題餐廳、展覽會等。伴隨著動漫產業的迅猛前進,動漫衍生品也在不斷的豐富和發展。

(3)消費群體年輕化

據有關調查顯示,動漫用戶群體普遍年紀較輕,這些年輕用戶伴隨著中國互聯網發展而成長起來。從年齡分布來看,90 后用戶占據動漫總用戶的將近 72%,80后、95 后一代成為動漫產業消費的主力軍。動漫娛樂從 95 后一代出生起,就嵌入他們的生活中,成為這一代不可缺少的生活方式。

動漫用戶


推薦閱讀:《艾瑞:2020年中國動漫產業研究報告(58頁).pdf》

本文由作者C-C發布,版權歸原作者所有,禁止轉載。本文僅代表作者個人觀點,與本網無關。本文文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。

相關報告

投中:2018年前11月資本寒冬加劇 基金募資需求不減(26頁).pdf
投中:2018年前11月資本寒冬加劇 基金募資需求不減(26頁).pdf

資本寒冬加劇,基金募資需求不減 VC/PE投資市場逆勢而上 2018.11 2018.12 投中研究院 Copyright 投中信息 CONTENTS 資本寒冬延續 基金募資需求不減 創投市場融資火熱 汽車行業表現亮眼 私募市場融資穩步攀升 金融領域大額案例頻發 01/ 02/ 03/ Copyright

【研報】證券行業衍生品專題之一:衍生品或迎發展成為券商差異化競爭關鍵-20200224[22頁].pdf
【研報】證券行業衍生品專題之一:衍生品或迎發展成為券商差異化競爭關鍵-20200224[22頁].pdf

證券研究報告行業研究證券 證券行業專題報告 1 / 22 東吳證券研究所東吳證券研究所 衍生品或迎發展,衍生品或迎發展,成為成為券商差異化競爭券商差異化競爭關鍵關鍵 衍生品專題之一衍生品專題之一 增持(維持) 投資要點投資要點 資本市場改革大背景下, 衍生品有望迎來新發展資本市場改革大背景下, 衍生品有望迎

2021年游戲游藝設備行業動漫IP衍生品市場發展現狀研究及華立科技財務分析報告(29頁).pdf
2021年游戲游藝設備行業動漫IP衍生品市場發展現狀研究及華立科技財務分析報告(29頁).pdf

華立科技從 2013 年開始增加動漫 IP 衍生品業務,推出“機甲英雄”IP 的街機游戲卡,2018 年推出“奧特曼融合激戰”動漫卡通設備。公司“奧特曼”卡牌銷售收入快速增長,2019-2020 年營收貢獻均超 60%,2020 年達到 4168.02 萬元,為華立科技各類 IP 卡片銷售收入的主要來源;2

2021年游藝行業龍頭企業華立科技財務分析及動漫IP衍生品發展驅動力研究報告(33頁).pdf
2021年游藝行業龍頭企業華立科技財務分析及動漫IP衍生品發展驅動力研究報告(33頁).pdf

公司基石業務,滿足用戶各類娛樂需求。公司通過自研或引進 IP 套件進行游戲游藝設備開發生產,進而銷售給線下游樂場運營方獲利。經過多年發展,公司游藝設備涵蓋模擬體驗、休閑運動、親子娛樂等類別,能夠滿足用戶親子娛樂、家庭休閑、體育益智等需求。收入占比不斷下滑,營收結構持續優化。2018-2020 年公司游藝設備

德勤:中國油氣企業金融衍生品業務管理(10頁).pdf
德勤:中國油氣企業金融衍生品業務管理(10頁).pdf

中國油氣企業 金融衍生品業務管理 1 中國油氣企業金融衍生品業務管理 一、中國油氣貿易發展現狀 近十幾年來, 中國油氣貿易企業通過積極 開拓國內外市場和延長貿易價值鏈, 在原 油、 成品油、 化工品、 天然氣等進出口業 務方面, 貿易量和貿易額快速增長, 成為 該領域我國對外貿易窗口的同時, 對全球 石油市

Oxera:綠色衍生品:為低碳未來而交易(英文版)(4頁).pdf
Oxera:綠色衍生品:為低碳未來而交易(英文版)(4頁).pdf

金融市場促進經濟增長,這有助于全球繁榮和福祉。政治上認識到應對氣候變化也是這些問題的一個組成部分,金融市場通過提供一種方法來評估污染的外部性而適應了這一點。市場需要可靠的液態碳和能源基準,以實現從高碳發電向低碳發電的有效過渡。氣候變化是我們時代最大的全球性挑戰之一,需要對能源系統的各個方面進行重大變革,從勘

Acuiti:日益增長的衍生品交易投資需求(英文版)(16頁).pdf
Acuiti:日益增長的衍生品交易投資需求(英文版)(16頁).pdf

當然,每一次危機都是不同的,新冠肺炎也帶來了獨特的挑戰,即必須在全球范圍內應對在家工作的轉變。每次危機過后,我們都會吸取教訓,并在能力和功能方面做出相應的改進。然而,這更多地體現在一系列戰術軟件和硬件的改進,以及引入自主開發的變通方案,以繞過現有解決方案的不足,而不是在生產力上的一個重大突破。

非銀行金融行業潛力業務(2):場外衍生品案例解析-220209(21頁).pdf
非銀行金融行業潛力業務(2):場外衍生品案例解析-220209(21頁).pdf

http:/ 1 / 23 請務必閱讀正文之后的免責條款部分 2022 年 02 月 09 日 行業研究證券研究報告 非銀行金融非銀行金融 行業分析行業分析 潛力業務(潛力業務(2):):場外衍生品案例場外衍生品案例解解析析 投資要點投資要點 事件:事件:2022 年 1 月 13 日,我們發布專題報告后

客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站