什么是動漫衍生品?分類有哪些?行業發展特點介紹 C-C 2021-11-02 11:36:41 作者:C-C 8784 收藏 1 什么是動漫衍生品在現實中,動漫周邊產品與動漫衍生品是同一概念?!皠勇苌贰敝傅氖且环N可以交易的服務或產品,產生于對動漫周邊潛在資源的開發利用。不僅涉及圖書、音像制品、玩具、服飾、游戲、電影、文具、日用品等領域,還能通過形象授權等方式擴展到旅游、廣告、餐飲等服務行業,如主題游樂園、主題游戲館、主題餐廳等。2 動漫衍生品的分類從動漫衍生品的存在形態來看,包括實體衍生品和內容衍生品兩部分。(1)實物衍生品實物衍生品是指在動漫角色或動漫作品的基礎上設計加工、摸得到的、非虛擬的實體物。包括玩具、模型、服飾、飲料、保健品、襪業、鞋業、文具、主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等。在司法實踐中,此類衍生品最可能面臨對其復制權的侵害,因為實物類衍生品基本再現了動漫作品中的角色形象,包括從二維到二維、二維到三維的復制。(2)內容衍生品內容衍生品是指根據原有動漫作品內容創作的、有別于實體物的衍生品,大多通過互聯網進行傳播,包括電影、小說、同人作品、游戲等。3 動漫衍生品行業分析(1)以成熟的動漫產品為依托動漫產品的開發營銷一般都以較為成熟的動漫產品為依托。動漫作品中的人物形象、音樂、道具在消費者群體中享有良好的評價,人們才愿意并且主動購買與之相關的周邊產品。動漫衍生品是對動漫作品的再創作,以一部知名度高、影響力大的動漫作品為基礎衍生出來的產品,其所帶來的經濟價值和社會價值要遠遠大于受眾面小的動漫作品。(2)產品種類多樣,市場規模大動漫衍生品種類繁多,涉及到社會生活的方方面面。如電影、錄音錄像制品、音樂、雕塑、繪畫、食品、游戲、玩具、服裝、圖書、日常用品等。不僅如此,動漫衍生品還體現在更廣闊的領域,如主題公園、主題餐廳、展覽會等。伴隨著動漫產業的迅猛前進,動漫衍生品也在不斷的豐富和發展。(3)消費群體年輕化據有關調查顯示,動漫用戶群體普遍年紀較輕,這些年輕用戶伴隨著中國互聯網發展而成長起來。從年齡分布來看,90 后用戶占據動漫總用戶的將近 72%,80后、95 后一代成為動漫產業消費的主力軍。動漫娛樂從 95 后一代出生起,就嵌入他們的生活中,成為這一代不可缺少的生活方式。推薦閱讀:《艾瑞:2020年中國動漫產業研究報告(58頁).pdf》 本文標簽 動漫衍生品 動漫衍生品概念 動漫衍生品種類 動漫衍生品行業分析