newzoo:2021年后全球游戲市場將如何發展.pdf(附下載) Yoomi 2022-01-17 15:49:59 作者:Yoomi 2132 收藏 newzoo發布了新報告——《2021年后全球游戲市場將如何發展》。本報告中提供的結果來自由Newzoo在2021年4月和2021年5月對來自亞太地區(包括中國大陸、日本、韓國、越南、臺灣和印度)的6,415名電子游戲玩家進行的在線調查。該報告對游戲市場現狀、未來發展趨勢、用戶粘性和消費趨勢對游戲的持久影響等關鍵因素進行了分析。亞太地區的玩家表示,自2020年初以來,他們的游戲時長有所增加,每周平均游戲時間是所有地區中最高的,達17.4小時。預計這種增長趨勢將持續,盡管增長速度會略有下降。亞太地區一直引領著手機游戲市場。到2021年底,亞太地區(包括大洋洲)將有16.2億玩家,其中幾乎所有人都在玩手機游戲。在疫情期間,移動游戲平臺和其他平臺之間的差距擴大了。但新冠疫情時期的獨特環境開啟了游戲的新時代。虛擬的數字體驗正在改變我們在游戲世界中互動的方式。然而,了解不同市場的偏好如何變化很重要。游戲玩家需要通過專用游戲機獲得更豐富、更身臨其境的體驗。報告強調,手機游戲被證明是進入亞太地區游戲市場的關鍵切入點,并有望進一步發展。數據來源 《newzoo:2021年后全球游戲市場將如何發展(英文版)(26頁)》 本文標簽 newzoo游戲報告 全球游戲市場發展趨勢 亞太地區游戲市場趨勢 全球游戲市場報告