1.虛擬貨幣
虛擬貨幣指的是一種作為交易媒介或者數字存儲價值表現的某種形式的數字單位。符合下列條件之一,并可用于交換的數字單位都可以視為虛擬貨幣:
第一,擁有中心化的存儲機制或者管理者;
第二,去中心化、沒有中心化的存儲機制或者管理者;
第三,通過計算或機器生成來創造或者獲得。僅僅能夠在在線游戲平臺使用,沒有交易市場也沒有游戲平臺之外應用場所的數字單位不能夠被解釋為虛擬貨幣。作為維護客戶關系或者獎勵計劃中的一部分而發行的,只能在發行者或者指定商家間排他使用的,不能折合或者兌換成法定貨幣的數字單位也不是虛擬貨幣。

2.全球十大虛擬貨幣
當前全球主要虛擬貨幣有:比特幣、以太幣、瑞波幣、泰達幣、比特現金、比特幣SV、萊特幣、幣安幣、柚子幣、特佐斯。
(1)比特幣
2021十大虛擬貨幣之一,2009年1月3日正式誕生,總數量非常有限,具有極強的稀缺性,該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之后的總數量將被永久限制在2100萬個。
(2)以太幣
以太幣不僅是虛擬幣,也是一個平臺和一種編程語言,又名比特幣2.0版,使開發人員能夠建立和發布下一代分布式應用,是為了解決比特幣網絡的一些問題而重新設計的一個區塊鏈系統。
(3)瑞波幣
Ripple是Ripple網絡的基礎虛擬貨幣,同時也是世界上第一個開放的支付網絡,通過這個支付網絡可以轉賬任意一種貨幣,簡便易行快捷,交易確認在幾秒以內完成。
(4)泰達幣
USDT是Tether公司推出的代幣,是一種保存在外匯儲備賬戶、獲得法定貨幣支持的虛擬貨幣,用于穩定價值,可以有效的防止加密貨幣出現價格大幅波動。
(5)比特現金
又叫比特幣分叉幣,是比特幣發生分叉,在一個硬叉中誕生的一種新型存在,在一定程度上和股票中的股息派發類似,相對更加注重密碼貨幣的用戶體驗和市場需求。
(6)比特幣SV
BSV是一種由BitcoinCash硬分叉而誕生的加密貨幣,遵循中本聰白皮書原始設計和協議穩定的比特幣,實現原定的大規模鏈上擴容愿景,旨在成為全球通用的點對點電子現金與價值數據傳輸網絡。
(7)萊特幣
屬于改進版的數字貨幣,于2011年11月9日正式發布運行,是一種基于 點對點 技術的網絡貨幣,可以高效地 挖礦 ,提供更快速的交易確認。
(8)幣安幣
是幣安交易所發行的加密貨幣,簡稱BNB,全球十大虛擬貨幣之一,是基于以太坊Ethereum的去中心化的區塊鏈數字資產,發行總量恒定為2億個。
(9)柚子幣
柚子幣是史上眾籌金額最多的數字貨幣,旨在實現分布式應用的性能擴展,在一定程度上解決了開發人員在使用以太坊時遇到的性能不足和可用性問題,每秒可以支持數百萬個交易。
(10)特佐斯
2020年特佐斯成為全球第十大加密貨幣之一,它是一個可升級的開源平臺,可以創建智能合約和去中心化應用程序,在自我修正、演變和更新的過程中解決了分歧帶來的問題。
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