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Mob研究院:2020“她游戲”研究報告(29頁).pdf

上傳人: 彩旗 編號:14099 2020-08-01 29頁 3.31MB

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本文是關于女性向游戲市場的一份大數據研究報告,由Mob研究院出品。報告主要分析了女性游戲玩家的偏好、市場發展歷程、不同游戲類型的女性用戶規模和增長情況,以及未來趨勢預判。 關鍵數據包括: 1. 女性游戲市場規模預計在2020年達到568.4億元,增長潛力巨大。 2. 女性游戲用戶規模在2019-2020年增長穩定,預計達到3.9億。 3. 女性向游戲市場細分品類中,射擊類游戲登頂,其次是沙盒類和消除類。 4. 75后至00后女性玩家偏好不同,年輕世代更偏愛休閑競技類游戲。 5. 疊紙網絡和玩友時代是女性向游戲行業的典型企業,分別以換裝類游戲和古風女性向游戲品類為特色。 未來趨勢預判包括: 1. 女性向游戲IP開發將借助VR、AR技術,實現多元化。 2. 游戲IP改編動畫/電視劇、游戲主題CV直播、沉浸式VR體驗展等活動將挖掘IP價值,吸引更多年輕用戶。 3. 輕氪金游戲仍將占據市場主導,重氪金玩家穩步增長。 綜上,女性向游戲市場正在不斷發展壯大,細分市場多樣化,年輕世代女性玩家更偏愛休閑競技類游戲,未來市場潛力巨大,行業有望借助新技術和多元化運營策略進一步擴大市場份額。
"女性游戲市場如何發展?" "她游戲"爆款類型有哪些? 女性游戲玩家偏好如何變化?
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