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Meta:2024年版游戲生命周期白皮書-預注冊(46頁).pdf

上傳人: 小*** 編號:174862 2024-09-14 46頁 32.44MB

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根據報告的內容,本文主要概括了2023年全球手游市場概況和2024年的機遇。主要內容包括: 1. 2023年全球手游市場規模達767億美元,同比增長率下降2%,預計2024年手游收入將達到780億美元。 2. 按消費者支出計算,美國市場仍是最大的市場,與2022年持平。日本市場創收125億美元,同比增長率下降13%;韓國市場創收48億美元,同比增長率下降7%。 3. 角色扮演和策略游戲仍是穩居前兩名的游戲類型,2023年收入分別為200億美元和148億美元。解迷游戲和卡牌游戲越來越受歡迎,棋牌游戲同比增長18%,解迷游戲同比增長10%,均達到100億美元的收入水平。 4. 廣告支出的穩定性和增長,行業分析師預測,2024年市場仍處于發展階段,增長穩定,波動較少。到2024年,應用內廣告將貢獻全球應用變現的最大份額 (67%)。 5. 副玩法已成為海外市場游戲廣告主中的顯著趨勢,尤其是角色扮演、模擬游戲等硬核游戲。游戲開發者可以集成各種副玩法以滿足不同受眾的喜好,而移動應用內的核心游戲玩法則保持不變。
2024年手游市場增長趨勢如何? 副玩法在手游營銷中的作用是什么? Meta平臺對手游廣告投放有何影響?
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