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【研報】互聯網行業研究框架之二:社交微信+QQ構筑社交超強護城河字節快手紛紛入局社交領域機會是否尚存?-20201022(37頁).pdf

上傳人: 數*** 編號:21431 2020-10-23 37頁 1.92MB

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本文主要內容概括如下: 1. 社交產品是人的集合,社區產品是內容的集合。社交強調人與人之間的雙向連接,而社區是連接人和內容的平臺。 2. 中國互聯網社交經歷了三個階段:PC時代QQ稱霸IM,SNS百花齊放;行業向移動端轉型,微信坐穩社交霸主地位;微信生態日益強大,垂直領域社交產品不斷涌現。 3. 社交產品成功的關鍵在于打通社交四個核心環節:尋找/發現朋友、破冰+進一步信息交換、沉淀關系鏈、拓展關系鏈。 4. 抖音快手等短視頻平臺入局社交,但目前來看對騰訊的威脅有限??焓衷诘途€城市和年輕人中可能有社交機會。 5. 騰訊在社交領域具有明顯優勢,看好其商業化空間。建議關注騰訊在校園社交、視頻號、微信生態等方面的進一步發展。
社交產品與社區產品的區別是什么? 微信如何從即時通訊工具轉型為社交+內容平臺? 抖音和快手在社交領域有哪些機會和挑戰?

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