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實時光線追蹤開發指南.pdf

上傳人: li 編號:29573 2021-02-07 51頁 48.34MB

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該文主要探討了NVIDIA的RTX系列顯卡在光線追蹤和著色器編程方面的技術細節。文中詳細介紹了RTX顯卡的著色器表、根簽名、光線追蹤流水線、加速結構、實例化、深度和法線貼圖、BRDF(雙向反射分布函數)、噪聲信號處理、時間累積、空間模糊和去噪等關鍵技術。此外,還提到了NVIDIA Github上的相關代碼庫,如UnrealEngine的RTX-DLSS和NvRTX_Caustics等。這些技術細節和代碼庫對于開發人員理解和應用NVIDIA RTX系列顯卡的強大功能至關重要。
"NVIDIA GPU 2020.12 詳解" "光線追蹤技術背后的秘密" "Unreal Engine 4.25.4 新特性速覽"
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