《Machinima:游戲玩家自己的游戲視頻創作工具.pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《Machinima:游戲玩家自己的游戲視頻創作工具.pdf(51頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
1、NVIDIAMACHINIMA游戲玩家自己的游戲視頻制作工具朱嘉元,2020#page#什么是0mmniverse平臺?#page#NVIDIA的前沿技術AUTODESKAUTODESKunity公SUBSTANCEMRREVITMAYAbyAdobe各種三維工具、引擎#page#NVIDIA的前沿技術NVIDIA OMNIVERSEAUTODESKAUTODESK?unitySUBSTANCERMREVITMAYAbyAdobe各種三維工具、引擎#page#虛擬現實的模擬工業設計建筑機器人自動駕駛影視娛樂制作#page#更大的虛擬世界、多人合作制作流程#page#更加逼真的細節渣染實時光線追
2、蹤SLK3s0#page#NVIDIAOmniverse平臺解決方案#page#Omniverse傳輸標準#page#Universal Scene Description開源的場景文件格式以及場景管理APIUSD專門為不同軟件間復雜場景數據的交換而打造引入了場景層級(layer)的概念為多部門協同工作而設計本來在好萊塢娛樂行業但迅速出圈我們相信USD將會是3D虛擬世界的HTML#page#MDL IN USDUSDView插件來預覽材質效果基于USDShade的官方Schema開源的MDL材質系統作為漳染的媒介def Material flex material”def shader fle
3、x materlal(sourceAssetuniform token info:implementationuniform token infoimdlisourcoAsset:subIdentifier 三:invidia:core_definitions:flexmaterial#page#PHYSX IN USDasnUser DocsAP1 DocsGITHUBDownloads and VideosHelpRigid Body Physics in USD Proposal19n網toeonNov04.202021:23aied hyConfiuencedux-UsingPIXAR
4、n Laye#page#Omniverse平臺架構#page#OMNIVERSECONNECTNUCLEUSCREATESIMULATIONRTX RENDERER3RPsM#page#MMAYAMicroservicesBatchA/MLPhysicsuXpnopRTX RendererUAHoudiniaFormatDeepTa(itApp石SlenderiPadwithHX pnopRTX RendererARKit1UNRRALNucleus DBSunityRTX RendererWebRTCWeb BrowserRREVITStorageUBSTANCEStreaming Cien
5、tOmniverse KitCreateShMDL#page#單機多客戶端美術工作站MRPSS山#page#多機聯網洛杉磯Props倫敦Layout上海Lightiing#page#多種設備聯網流式傳輸實時光追流傳輸潔染OMNIVERSERTX使用ARKIT控制虛擬相機#page#OMNIVERSE下多種設備協同工作#page#多端合作實例#page#OmniverseKitSDK架構#page#OMNIVERSE KIT基于USD的Omniverse場景預覽/編輯工具Python3腳本UI開發工具包可用Python和C+開發插件基于USDHydra的潔染窗口#page#KIT軟件棧開發者視角
6、AppsMicroservicesAuoDeepMachinIsaacBatchFrmatCreate組裝的App或者服務ViewFaceimaSimRenderirasAnimationAsset插件JarvisImport/ExportToolsContentTextureMesh Tools核心插件BrowserToolsUSDPhysXOmniulPythonKitNucleusRTXOmniGraphClient#page#OMNIVERSE用戶視角1.Omniverse Platformw平臺2.(OmniverseAppsm應用3.0mniverseConnectors第三方工具
7、Omniverse應用OmniverseConnector插件CreateViewudo2Facelsaac simRevitMayaOmniverse平臺UE4#page#什么是Machinima?#page#NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA用RTX光線追蹤講述你的游戲故事Omniverse Machinima Appudio2Face游戲高畫質的汽染USD素材幼出QQQQQOQQQQQQ#page#NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA用RTX光線追蹤講述你的游戲故事Omniverse Machinima Appudio2Face游戲高畫質的汽染USD素材
8、導入幼出各種網絡素材庫QQQQQOQQQQQQ各種美術工具PS石#page#OMNIVERSE用戶視角Omniverse應用OmniverseConnector插件MachinimaCreate3DsMaxMayaOmniverse平臺UE4#page#KIT軟件棧開發者視角AppsMicroservicesDeepBatchCreate組裝的App或者服務MACHINIMARenderir1asAnimationAsset插件JarvisImport/ExportToolsContentTextureMesh Tools核心插件BrowserToolsUSDPhysXOmniulPython
9、KitNucleusRTXOmniGraphClient#page#實時光線追蹤#page#heoremOOLORPINTACRESA6路徑追蹤/實時光線追蹤/MDL#page#ESSAaleonlDario.LBRNRE-EDITECR1888#page#moy有HOOPColLOUR#page#15020624V#page#USD里的物理特性USD本身并不支持物理特性NVIDIA和Pixar合作創建了新的物理USDSohema新的Physicsschema支持剛體,布料,柔體,鉸鏈,.四國西酒Sehema可以直接應用到現有的物體上還有實時的基于物理的制作功能#page#擁有物理特性的場景#page#3K基于物理的場景擺放#page#物理在VR里的應用#page#AUDIO TO FACE音頻驅動的人臉動畫人臉動畫輸出音頻輸入特中市子中商#page#AUDIO TO FACE音頻驅動的人臉動畫人臉動畫輸出深度神經網絡音頻輸入生中海#page#網絡攝像頭追蹤人物骨骼動畫hMD#page#RTXON實體人物攝像控制虛擬三維人物動作#page#各種Machinima工具集合hMDl#page#MounBladellBANNERLORD#page#Machinima和Omniverse信息Machinima主頁https:/