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1、平臺直投:建設統一內部廣告輸出平臺,積極建設廣告聯盟對接外部流量。沿襲主流互聯網廠商自有流量+廣告聯盟的建設邏輯,抖音、快手均相繼在自有短視頻平臺基礎上,對外賦能自身廣告投放能力,其中抖音背靠字節跳動的流量及產品體系,在 2018 年建立起統一的廣告聯盟品牌“穿山甲”覆蓋外部流量,而快手在 2019 年 10 月將商業化平臺進行品牌升級,上線磁力引擎平臺,2020 年 6 月開始內測“快手聯盟”,亦初步完成了自身廣告聯盟的建設,雙方在平臺層面,基本架構相對差異不大。聯盟廣告:抖音積累相對深厚,快手亦加速建設。廣告聯盟是互聯網公司主要的外部流量來源,由于字節跳動早期較為激進、以及以廣告為主的貨幣
2、化手段,經過近三年的發展,巨量引擎+穿山甲的流量體系亦在迭代中逐步成熟,廣告聯盟的覆蓋范圍相對更廣,除字節跳動流量體系外,穿山甲亦能夠覆蓋超過 20%的全網時長,擁有超過 10.5 萬的廣告主資源。而快手亦逐步加強廣告聯盟,以快手聯盟為載體,快速拓展外部流量資源,根據快手聯盟數據,目前已實現對 29 個一級行業和 116 個細分行業的全面覆蓋,我們判斷快手在廣告聯盟的建設上料將持續加速。達人廣告:UGC/PUGC 內容生態下獨特的廣告模式。UGC/PUGC 作為主要的內容生產方,其內容生產亦存在變現需求,其變現路徑通常為:1)獲取足夠的用戶流量,獲取少量流量分成,并進行私域流量變現;2)利用大量的粉絲流量,與外部廣告主合作進行廣告變現。針對上述需求,抖音、快手亦為其提供兩類產品:流量廣告:定位內容營銷,擴大創作者流量規模。此類廣告為創作者提供的流量購買服務,創作者通過購買此類廣告,可在系統推薦流量基礎上獲得額外的推廣流量,以實現播放量的增長。以抖音為例,主要為 Dou+產品,不在視頻中標記廣告,與視頻自然流量共享規則,無縫融入抖音推薦流??焓忠嗤瞥鲱愃飘a品快手粉條,可通過作品推廣、直播推廣、智能推廣等服務,為短視頻作品及直播間獲得精準海量曝光。