《2019年易智瑞地理信息系統平臺三維數據處理及性能優化.pdf》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《2019年易智瑞地理信息系統平臺三維數據處理及性能優化.pdf(57頁珍藏版)》請在三個皮匠報告上搜索。
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2、Web AppBuilder客戶端開發軟件OGC標準I3SI3S支持的數據類型SceneLayer:點、3D Objects主要指城市小品如散樹、草坪、路燈;城市道路,建筑傳統精細模型IntegratedMeshLayer:集成網格主要指實景三維,如傾斜攝影測量建模成果BuildingSceneLayer:建筑物主要指BIM數據PointCloudLayer:點云主要指Las數據集I3S支持的數據類型SLPK采用的是I3S開放格式,該格式能高效地存儲和讀取多種三維數據類型。場景圖層包(SLPK)Scene Layer PackageWeb移動設備桌面即拿即用的應用三維數據處理數據生產平臺3ds
3、 Max,Maya,Sketchup,CityEngine等通用模型格式DAE、3DS、OBJ、FBX、X、WRL、FLT等傾斜攝影測量建模成果osgbBIM建筑模型RVT、IFC、GML、DGN等三維模型格式矢量要素點、線、面(帶Z值)點云多面體、網格表面模型柵格不規則三角網(TIN)terrain 數據集三維數據類型3D 點飛機位置位于地表以下的地震點摩天大樓內的地址點地鐵車站建筑物頂部位置三維矢量要素3D 線地鐵運輸線飛機飛行路線建筑物間的視線摩天大樓中的運輸網絡三維矢量要素3D 面湖邊界建筑物覆蓋區街道路邊線三維矢量要素Multipath/多面體多面體要素是一種可存儲面集合的 GIS
4、對象可以存儲紋理、顏色、透明度和幾何信息。存儲在數據庫中,如FileGDB、SDE可編輯三維矢量要素三角形條帶三角扇三角形環依據屬性實現2D數據轉3D2D矢量數據高程字段對于線要素支持起止高程字段三維矢量要素生產插值Shape實現2D轉3D根據表面數據為要素類插入 z 值柵格不規則三角網(TIN)terrain 數據集Las 數據集三維矢量要素生產3D 圖層轉要素類適用對象:分配給點的 3D 符號分配給線的 3D 符號適用于面的拉伸多面體數據生產3D 圖層轉要素類依據rpk規則包生成3D多面體數據生產規則包、矢量數據GP工具:基于CityEngine轉換要素多面體要素類基于CityEngine
5、規則轉換要素創建多面體創建 3D 幾何:添加預定義形狀:從模板庫添加模型:多面體數據生產創建多面體多面體編輯傳統建模 第三方建模軟件多面體數據生產第三方軟件的常規建模3DSOBJWRLFLTDAEIFCXGP工具:導入3D文件數據互操作擴展模塊多面體要素類.max數據:多面體數據生產.max導入方法:法一:轉為wrl法二:轉為obj多面體數據生產3ds Max-運行腳本輸入二級目錄,可自動識別目錄下的全部max文件法一:轉為wrl按照max文件內部的部件名稱,對max文件進行拆分將拆分好的max文件轉為wrl法一:轉為wrl設置偏移調整亮度法一:轉為wrl在3ds Max中將max轉為obj自
6、定義工具拆分和平移法二:轉為obj紋理貼圖最好為jpg、png不支持TGA、DDS、GIF等部件名稱和貼圖路徑避免出現中文和特殊字符貼圖使用相對路徑注意事項:將Multipatch生成.dae多面體數據導出需要數據互操作擴展許可CityEngine模型導出支持fbx/dae/glTF/obj/gdb等多種格式的導出直接對接Unreal Engine或RenderMan等環境。錨點是osgb數據的中心點,在Metadata.xml文件中提供傾斜攝影模型(.osgb)OSGB照片SLPKGP工具創建集成網格場景圖層包傾斜攝影模型OSGB照片SLPKDrone2MapSmart3D 4.2Pix4D
7、PhotoMesh 7.1osgb數據量大,Pro工具崩潰osgb格式不規范,Pro工具不識別或崩潰slpk拉近,部分區域消失不支持自定義空間參考 Pro 2.5將解決上述問題并且工具執行速度更快注:不要含中文路徑osgb轉slpk常見問題BIM+GIS一體化方案與Autodesk合作與Infraworks的集成Revit做為數據源直接讀取與Revit相同的文件結構保留反映BIM結構的層信息保留屬性信息支持BIM的剖切分析創建建筑物場景圖層包BIMRevit正確導入Pro1.精確定位2.自由定位Revit正確導入ProRevit正確導入Pro建筑信息模型BIM性能優化優化思路導入后導入前建模時
8、的注意事項導出成中間格式桌面軟件內部優化發布后的優化建模時的注意事項1.第三方渲染器的使用2.貼圖格式和特殊貼圖3.燈光 攝像機4.重面和背面剔除導出成中間格式1.貼圖格式的轉換2.貼圖路徑3.材質文件推薦轉換為jpg和png,可保留透明材質當前目錄下相對路徑,不帶前綴巨大模型單一材質文件的分割導入后的優化紋理優化I3S 1.7發布后的優化減少數據量減少請求次數性能增強補丁解決了大場景下用戶發起請求過多的問題,大幅提高并發連接數減少數據量SLPK 已經面片化,直接修改幾何較為困難減少貼圖尺寸,離視角越遠,可優化幅度越大減少請求次數1.合并節點2.更改LoD顯示級別3.盡量合并成單個SLPK發布3dNodeIndexDocument.json顯示效果優化sharedResource.json優化工具箱1.傳統建模優化工具箱2.傾斜攝影優化工具箱https:/