科技行業“元宇宙”:互聯網的新未來or鏡花水月?-20211013(15頁).pdf

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1、“元宇宙” 是繼PC 時代、移動時代之后的全息平臺時代,需要以堅實的技術做基礎。 網絡和算力技術:包括空間定位算法、虛擬場景擬合、實時網絡傳輸、GPU 服務器、邊緣計算,降低成本和網絡擁堵; 人工智能; 電子游戲技術:如支持游戲的程序代碼和資源(圖像、聲音、動畫)的游戲引擎; 交互/顯示技術:VR、AR、MR,特別是XR,持續迭代升級,虛擬沉浸現實體驗階梯,不斷深化的感知交互; 區塊鏈技術:通過智能合約,去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現經濟系統運行的穩定、高效,透明和確定性。4.“元宇宙”的應用前景及市場空間隨著5G、云計算、VR/AR等技術快速發展,“元宇宙”正加

2、速演化為可以映射現實世界、又獨立于現實世界的虛擬空間,現實中的人可以使用數字身份在“元宇宙”中娛樂、社交、學習和工作等,完全打破了生活和游戲的邊界。 “元宇宙”將對游戲、社交、內容、消費等一系列行業帶來商業模式的升級,支撐“元宇宙”的技術演化也意味著巨大的投資機會。根據ARK 基金的研究,“元宇宙”的收入將以每年17%的復合增長率從今天的約1,800 億美元增長到2025 年的3,900 億美元;彭博的預測則稱“元宇宙”的市場規模將在2024年達到8,000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。長期來看,“元宇宙”是一個非常重要的創新,可能從根本上改變人類社會的形態。但是從當前生態各領域的發展來看,當下的“元宇宙”還未真正出現顛覆性產品和商業模式,相關技術仍處于常規的發展軌道,“元宇宙” 距理想狀態還有相當的距離?!皫项^盔就能進入到一個超級逼真的虛擬世界”的“元宇宙”,所需要的沉浸感、低延時,以及接近于現實世界的虛擬世界效果,都需要極為苛刻的顯示技術、網絡技術、VR渲染技術和計算處理能力,而現時的技術距支撐理想中的“元宇宙”仍有較大的距離。

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