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傳媒行業:元宇宙是下個互聯網方向嗎?(四)傳媒公司元宇宙布局梳理-220110(38頁).pdf

上傳人: X**** 編號:59200 2022-01-11 38頁 3.12MB

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本文主要內容為傳媒公司元宇宙布局梳理證券研究報告,重點關注了互聯網公司、虛擬人、版權類公司、XR設備及內容等在元宇宙產業鏈的布局。 1. 互聯網公司以技術為基石,綜合布局元宇宙產業鏈。AI、交互性沉浸技術、區塊鏈是構建元宇宙的三大核心技術,以騰訊、網易和百度為代表的互聯網公司具備極強技術底蘊,綜合布局元宇宙世界。 2. 虛擬人率先落地,助力廣告/影視公司改善產業鏈地位。虛擬人作為元宇宙世界重要元素之一,隨著人工智能、建模、渲染和動作面部捕捉等技術的發展,應用性進一步加強,目前已落地綜藝/新聞主持、直播帶貨、影視、廣告代言等領域。 3. 版權類公司推出數字資產交易平臺等,完善元宇宙世界經濟系統。視覺中國于21年12月推出視覺數字藏品平臺“元視覺”,可幫助上游創作者發布售賣數字作品。天下秀推出藝術品流通平臺“Hashii Art”,解決藝術品保存流通中的信用和價值分配問題,除此之外,天下秀還于21年11月發布了元宇宙空間“虹宇宙”。 4. XR有望出貨量爆發,VR游戲空間大。2021年Oculus Quest 2出貨量放量,XR再一次迎來市場的關注,包括愷英網絡、恒信東方、世紀華通、電魂網絡等游戲公司在XR領域均有所布局。
騰訊在元宇宙游戲領域有哪些布局? 網易在虛擬人技術方面有哪些應用案例? 百度在元宇宙產品方面有哪些創新?
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