1、自2016年至2020年間,閱文集團收入從25.6億元快速增長至85.3億元,增長率達35.1%。在2016年至2018年,閱文集團毛利率從41.3%提升至50.8%。但在2019年收購新麗傳媒后,業務結構整合導致毛利率降至44.2%;在閱文集團進行調整后,其毛利率恢復至49.7%。 自2016年至2020年,閱文集團主營收入逐步從在線業務轉移至版權運營閱文集團的主營業務收入為在線業務及版權運營,在2020年,在線業務收入占總收入的比例達57.9%,版權運營收入占總收入的比例達40.5%。閱文集團收入結構逐步從在線業務向版權運營轉移,其核心原因是版權運營作為網文IP的衍生。
2、增量市場潛力巨大:居民可支配收入不斷提高、口腔健康意識覺醒等多重因素利好口腔醫療行業。正畸與種植牙等高值服務增量市場空間達數千億。消費升級刺激行業分化:口腔消費向高端化升級,基礎服務競爭激烈、價格下滑;高端診療服務成為口腔機構核心競爭力。產業中上游整合機會:我國口腔醫療產業鏈上游技工所領域及中游器械經銷商領域機構分散,集中度較低,存在產業整合的動力與機遇??谇会t療社區化:民營口腔醫療機構是市場主體,且數量仍在快速增長。隨著批照難度降低和醫生多點執業推進,個體門診將成為未來口腔醫療社區化的主力軍。。
3、游戲產業的快速發展,對版權保護提出了更高要求。作為版權的持有方,游戲企業運用多種手段保護自身合法權益,著作權意識在不斷增強,版權管理水平也在不斷提高。當然,游戲版權的保護管理離不開來自國家和行業層面的指引,也離不開法治的保障。2020 年 8 月 2 日,中國版權協會網絡游戲版權工作委員會在京成立。11 月 11 日,十三屆全國人大常委會第二十三次會議表決通過了關于修改著作權法的決定,修改后的中華人民共和國著作權法將于 2021 年 6 月 1 日起施行,成為我國現階段保護公民、企業知識產權合法權利的有力工具,也為游戲行業的。