
PC 端游戲發行數量穩步提升,跨端服務需求增加推動 PC 游戲增長。據 VGI 統計,從 2018 年開始,在 Steam 平臺上發行的游戲數量穩步上升,在 2023 年達到 13971 部,2019-2023年實現 CAGR+10.9%。主要是因為近兩年越來越多游戲廠商開展在線服務游戲業務,盈利能力大大改善;新的頭部 PC 產品發布,同時越來越多移動和主機游戲實現跨平臺服務,需求端得到滿足后玩家逐漸回歸。據 Newzoo 統計,2017 年以來 PC 游戲營收基本保持增長態勢,2018-2023 年實現 CAGR+6%的增速;2024 年預計營收達 432 億美元,同比增長4.0%超市場平均增速(2.1%),成為三類市場增長最快的細分市場。