玩家&策劃交流會每年平均舉行次數(單位:次) 重點之一,當游戲更新跟不上玩家對內容消耗的速度時,玩家就會由于缺乏新鮮感而流失?!秵柕馈肪S持較高的更新頻率,半年內更新達 9次,《一念逍遙》更新達 7 次,持續增加“新鮮感”,維持用戶熱度。(《劍與遠征》因為每次只更新一張卡牌,所以總次數較多) 他們的意見較能反映出當前玩家群體的需求。公司定期舉辦“策劃交流活動”,提升玩家歸屬感?!秵柕馈飞暇€后,已舉行了 14 場 KOL 玩家和策劃的交流會活動,平均每年 2.8 場,高于同類競品。玩家會認為游戲更重視他們的聲音,更愿意留存。 行業數據 下載Excel 下載圖片 原圖定位