近年來,各國游戲產業發展迅速,全球游戲玩家數量猛增,那么就全球范圍來說,究竟有多少人玩游戲呢?游戲玩家數量有多少?
據最新統計數據,2018-2021年全球游戲玩家數量呈現穩步增長趨勢,由24.9人增長至29.6億人。未來隨著全球游戲產業的進一步發展,預計2022-2024年,全球游戲玩家數量將繼續穩步增長,由30.9億人增長至33.2億人。
2018-2024年全球游戲玩家數情況

另外據游戲工委數據,2020年中國游戲用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。
2020年中國游戲玩家規模6.5億

據易觀數據,2020年中國移動游戲用戶年齡分布中,31-35歲用戶比例最高,達到24.8%;但30歲以下的玩家占比總和已達到45.7%,接近一半。以游戲工委公布的2020年手游用戶規模6.5億來看,30歲以下玩家的數量接近在3億。
2020年中國游戲玩家中年輕用戶占大多數

玩家數量增長因素
(1)互聯網用戶數量的增加;
(2)更優質的網絡基礎設施條件;
(3)價格更合理的智能手機和移動網絡數據套餐。
以上因素在玩家增速明顯的地區(中東、非洲、拉丁美洲)影響尤其明顯。2021年,中東、非洲玩家數量增長最快,同比+10.1%,拉丁美洲玩家數量同比+6.2%。
亞太地區玩家全球第一
據數據,亞太地區玩家數量全球第一,占全球玩家總數的55%。
2021年全球各地區玩家數量(百萬)及增長率

另外,當前,全球玩家主玩游戲有《League
oflegends》、《Valoant》、《Fortnite》、《Apex》、《Overwatch》、《Call of duty》、《CSGO》等。
以上就是對當前全球游戲玩家數量的詳細介紹,預計未來全球游戲玩家數量將進一步增加。更多數據分析,敬請關注三個皮匠報告的行業分析欄目了解。
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