1、數字藏品概念
目前各界對數字藏品的定義各有解釋
郁凡《數字藏品,IP變現新玩法?》中提及,數字藏品就是在區塊鏈中獲得NFT認證、加密的虛擬產品,通常限量發售。這有點像奢侈品牌發行的限量版包包,每個都看著一樣,但每個的編號都不一樣。區別是前者為虛擬產品,后者為實物,但兩者都具有獨有性、稀缺性,也就都有收藏價值。因此,數字藏品也可以說是一種有收藏價值的虛擬產品。
螞蟻鏈定義:數字藏品是一種虛擬數字商品。每一個數字藏品都代表特定作品、藝術品和商品或其限量發售的單個數字復制品,不可篡改、不可分割,也不能互相替代。數字藏品與虛擬貨幣等同質化代幣存在本質不同,有特定作品、藝術品和商品的實際價值做支撐,也不具備支付功能等任何貨幣屬性。一經售出,不支持退換。
幻核定義:數字藏品是一種虛擬權益證明。是在區塊鏈技術支持下,用來對數字藝術、門票等任何種類的數字商品進行確權,具有唯一性和不可分割性,且無法被復制和隨意纂改。一經兌換,不支持退換。
視覺中國定義:數字藏品是一種數字化資產。數字藏品可以永久保存且獨一無二,增強了藝術品的流動性,并有效解決藝術品數字形態的唯一性、真實性和永久性,實現了確權與溯源的能力。
2、數字藏品特征
數字藏品具有粉絲參與、客戶關系管理、潛在營收來源3大特征。
粉絲參與:數字藏品不僅僅是收藏品或藝術品,精明的品牌認識到最成功和最長期相關的數字藏品將是具有持續價值和效用的數字藏品。例如,數字藏品可以通過為球隊決策提供投票權、獲得獨家優惠以及獲得獎勵的能力,更好地將球迷與他們最喜歡的球隊或品牌聯系起來。
客戶關系管理:與實物商品不同,數字藏品是可追蹤的,因此可以查看它們所在的錢包地址。數字藏品可以根據與擁有/購買的數字藏品相關的可追蹤因素開啟獨特的細分和參與策略。這可能包括擁有的數字藏品的類型、擁有的數量或持有它們的持續時間。
潛在營收來源:由于數字藏品實現了數字稀缺性,品牌可以銷售獨家、有限的數字商品。與實物商品不同,數字藏品可以包含一個智能合約,該合約以內容創建者指定的版稅百分比進行編碼。因此,數字藏品的后續銷售或拍賣可以為原始數字藏品創建者創造收入,在出售或拍賣時提供持續的潛在收入流。
3、數字藏品有哪些?
音樂、門票、潮玩、卡牌、畫作、攝影作品、GIF動圖、表情包等等都可以做數字藏品。不同的數字藏品有著不同的玩法,例如,音樂類的可以聽歌、門票出入通行證、畫作長久保存欣賞等等。
典型例子
幻核已推出的部分數字藏品

《一人之下》IP數字藏品

鯨探已推出的部分數字藏品

元視覺平臺已上線或計劃上線數字藏品

TOP20銷量NFT數字收藏品

4、數字藏品有價值嗎?
數字收藏品爭議與肯定并存
數字藏品適合很多產品,其中就有目前很火的潮玩。這種模式的興起是否會對實物潮玩有影響呢?迅威玩具有限公司創始人陳赟表示并不會影響實物潮玩的市場,但這類型產品也確實會有人去買?!拔沂强梢岳斫膺@種消費心理的。比如我用家用機打游戲,就會收集和購買很多電子紀念品、道具涂裝和武器掛件,有一些沒啥用,就是好看。但是我個人對于模玩還是喜歡實物?!?/p>
對于數字藏品的爭議很多,但看好的也不少,此前創立的虛擬手辦公司“次元潮玩”就已獲得了數百萬元的天使輪融資?!版偦杲帧表椖控撠熑吮硎?,數字藏品和IP的結合滿足了年輕人的新消費需求,全方位滿足新消費時代粉絲用戶的價值需求。區塊鏈技術支持下的數字藏品保障IP數字版權唯一性、真實性,很大程度上解決了實體手辦山寨泛濫卻又難以追溯的問題,對IP開發與轉化有獨特價值。
業內人士認為,數字藏品具有一些實物沒有的優勢,比如線上保存讓收藏不必受空間的約束,也不必擔心實物隨著時間流逝而損壞、丟失等。但是,也確實缺乏實物帶給玩家真實感、把玩的樂趣。整體來看,數字藏品對于新推出市場的IP,是可以作為試水的途徑;對成熟的IP,也可以作為變現的途徑。至于這種形式究竟是曇花一現,還是會成為長遠趨勢,還需要看其后續發展情況。
參考資料:
《通信行業區塊鏈系列報告三:數字藏品NFT本土化、合規化的應用探索-220102(18頁).pdf》
《傳媒互聯網行業NFT:數字藏品背后的虛擬世界商品流通機制-220111(21頁).pdf》
郁凡.數字藏品,IP變現新玩法?.中外玩具制造[J]