1 知識付費是什么
知識付費是指公眾利用互聯網平臺與他人分享自己的閑置資源(認知盈余),從而獲得收入的經濟現象,是一種全新的信息交互模式。這里所涉及的認知盈余主要是指人的智慧、知識、能力、經驗等。

2 知識付費的主要類型
(1)低頻度使用的知識和內容。從馬太效應我們可以知道,當某種知識和內容在社會中的使用頻度越高的時候,社會供應越多、普及程度更高、知識的稀缺程度就越低。而與之相對的是,某些新興的領域、較少有人觸及的專門領域、專門知識,其社會的供應量不多,社會的普及度較低,如果加上人們對這個領域、這類知識的興趣和需求恰好在上升,這類知識就會成為人們愿意付費的對象。
(2)跨界度高的內容和知識。行業知識領域逐漸細分,知識之間的鴻溝也在逐漸擴大,認知和溝通的障礙時刻阻礙著我們的日常生活,跨界融合和跨學科的知識與能力成為當下人們把握機遇發展前途的核心能力,而當這類知識內容可以幫助人們在當代社會中提升自身的競爭能力時,人們愿意為此類知識內容付費。
(3)精粹度高的內容和知識。隨著社會的發展,人們越來越不愿意浪費過多的時間和精力在低效率而繁重化的活動上,當它以一種簡約、有效、可理解的方式提供服務時,人們愿意為降低或減省人們獲得知識的時間付出、精力付出以及增強人們理解力的知識服務付費。
(4)高場景度的內容和知識。主要包括有借鑒意義的個體體驗性內容,以及個性化量身定制的知識服務。人們在生活和社會實踐中遇到的各類問題,并不簡單的概述,還包括多樣化的分析和判斷,而此類服務往往需要專業化的人員來制定。
3 知識付費發展階段
第一階段:2010年之前,互聯網上知識以免費模式為主,以豆瓣、百度知道、百度百科、知乎等UGC(usergeneratedcon-tent)模式的免費知識分享平臺/社區為代表,只有少部分平臺推廣社區虛擬幣“付費”的模式。
第二階段:知識付費萌芽階段。2011-2015年,知識付費模式開始萌芽。傳統數據庫推廣付費下載模式,微信公眾號等自媒體平臺陸續推出打賞模式。打賞是一種按意愿付費的方式,由此進入到知識付費的萌芽階段。
第三階段:知識付費發展階段。2016年幾乎每個月都有知識付費的產品出現,以5月份分答模式為代表,用戶獲取所需的知識須先完成費用支付,由此進入到知識付費的快速發展階段。

4 中國知識付費發展現狀
(1)商業模式更為成熟,營銷方式更為多元

(2)中國知識付費市場規模龐大,形式更加豐富

(3)知識付費用戶規模平穩增長,認可度不斷提升
2017年以來,中國知識付費行業市場規??焖贁U大,2020年達392億元

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