NeXTSCENE:2020全球沉浸式設計產業發展白皮書(附下載地址) Yoomi 2020-07-27 13:33:52 作者:Yoomi 5430 收藏 ?三個皮匠微信公眾號每天給您帶來最全最新各類數據研究報告沉浸式體驗娛樂行業在2019年的全球估值為618億美金,此數據發生在 COVID-19 疫情爆發之前。這個市場估值反映了這個獨特的、令人興奮的行業的巨大增長價值。今年發布的第二部沉浸式娛樂行業報告的內容是去年的四倍,但從它所具備的難以置信的多樣性、復雜性、豐富度和影響力層面來說,也只是剛觸及到這個下一代大眾娛樂的表面。正如我們所知,這個新興領域正在持續改變娛樂行業,為觀眾提供了一個比以往更為深入的、與全世界創新創意作品建立聯系的方式。本報告旨在重點介紹2019年沉浸式娛樂行業的發展亮點,同時也繼續提供我們對于這個行業的觀察、研究和建議,包括行業的整體發展方向,以及新的創作者如何更好地從過去的成功中汲取經驗,來尋求未來幾年內規?;?、可持續的增長。本報告的發布是為了讓沉浸式娛樂行業相關的創作者、記者、投資人和贊助商更好地了解這個行業的巨大潛力和發展前景。本報告回答了哪些問題? 這個行業有多大?它的增長有多快?? 這個行業的影響范圍、收入情況、上座率和市場價值呈現什么趨勢?? 業界最近的成功案例有哪些?? 這個行業出現了哪些融資和投資機會?? 公眾如何更好地理解各種不同的沉浸式體驗?? 在2019年沉浸式作品對觀眾和整個行業產生了什么影響?關鍵要點? 沉浸式娛樂行業的上升趨勢? 2019年量化數據的行業影響和增長趨勢? 隨著“熱門詞匯”的消退,真正的“沉浸式”作品開始脫穎而出? 在2019年產生了至少775個新的沉浸式項目? 通過觀眾和創作者的調查問卷得出的關于定價、期望和反饋的數據分析? 沉浸式子行業通過分享設計方法和商業實踐進行連接的機會? 新公司力求在創新,風險,規模和可持續性之間取得平衡? 根據互動程度、適宜年齡、類型和團隊規模/資金性質,提出關于沉浸式體驗的全行業的標準化分類和行業術語的方案(關注公眾號“三個皮匠”,獲取最新行業報告資訊) 本文標簽 2020 全球沉浸式設計 產業發展