中國3G用戶手機應用行為監測報告 -YANYI 2023-05-06 15:58:34 作者:-YANYI 1153 收藏 中國3G用戶手機應用行為監測報告近年來,3G網絡已經成為人們日常生活中不可缺少的一部分,對智能手機應用的使用也越來越普遍。2019年,為了了解3G用戶的手機應用使用行為,中國3G用戶手機應用行為監測報告正式發布。一、行業分析從行業分類上看,這次監測覆蓋了社交網絡應用、影視新聞應用、游戲應用、生活服務應用等4大類市場;其中,社交網絡應用以微信為主,占據了行業份額最大;生活服務應用中以支付寶最具市場影響力;影視新聞應用以騰訊視頻、愛奇藝、優酷等為主;游戲應用以捕魚大作戰、開心消消樂及節奏大師等為“知名”游戲。二、用戶分析在用戶分析中,由于中國3G用戶的年齡分布較為集中,因此對各應用產品的影響較大。根據數據顯示,以18-30歲青壯年為主體人群,49.03%,其次是31-40歲青中年,占比20.45%;41-60歲次高峰,占比15.83%。此外,從地域分布上看,華東地區以上海為中心以及廣東、江蘇、浙江、北京等省市使用者最多,這也是上述四大類中,手機應用使用者分布范圍最廣的客戶群體。三、活躍度分析以活躍度的指標來看,本報告統計最高的是支付寶,消費者在使用該應用時,平均每連接7.2次,平均每天使用10分鐘;社交應用微信排名第二,消費者平均每連接3.9次,使用時間平均每天20分鐘。而游戲應用也是活躍度比較高的,以捕魚大作戰最為熱門,消費者平均每連接3.3次,使用時間平均每天15分鐘。四、價格分析從價格分析上看,社交應用總體來看價格相對比較低,以微信消費者支付平均價格最低,只有0.79元;生活服務應用中,以支付寶消費者支付平均價格最高,為2.77元;游戲應用的價格也比較低,以捕魚大作戰的價格最低,為0.72元。五、結論總的來說,本報告從四個方面:行業分析、用戶分析、活躍度分析、價格分析,詳細分析了中國3G用戶手機應用使用行為,從多個維度可以看到,中國3G用戶使用智能手機應用呈現出社交應用和游戲應用的普遍使用,地域分布以華東地區最多,使用時長以20-30分鐘段前三,年齡以18-30歲最多。 本文標簽 手機行業 手機用戶