您的當前位置: 首頁 > 新聞中心 > 行業知識 > 茅臺冰淇淋怎么加盟?有酒精嗎?小孩能吃嗎?

茅臺冰淇淋怎么加盟?有酒精嗎?小孩能吃嗎?

茅臺冰淇淋是什么

茅臺冰淇淋是由茅臺和蒙牛進行戰略合作而生產出的冰淇淋產品,單價39元/份,于5月29日在“i茅臺”APP上線進行首次銷售,共售出4萬逾個,銷售金融超過250萬元。

目前茅臺冰淇淋總共有原味、香草和青梅味三種口味,據嘗過的消費者稱,其酒味還是比較濃郁的,牛奶味也很香。而在網絡上,茅臺冰淇淋也掀起了一股討論熱潮,網友們紛紛對其表示好奇。

據貴州茅臺方的數據,茅臺冰淇淋的原料為優質新鮮奶源,還添加了20%以上的頂級動物淡奶油,產品的乳脂肪含量高達8%以上,配料精簡健康,成分天然。而在生產過程中,茅臺冰淇淋使用了多級均質、動態分配灌注、超低溫急速冷凍等各類先進技術,讓茅臺酒與乳脂肪進行緊密結合,確保了冰淇淋成型的穩定性和口感的獨特性,實現了兩種產品的完美融合。

而茅臺冰淇淋在儲藏-運輸-配送的過程中,要時刻保持零下18攝氏度的溫度,零下13攝氏度則是其最佳的品嘗溫度。

香草味冰淇淋

茅臺冰淇淋酒精含量

目前推出的茅臺冰淇淋酒精含量約為3%,所以未成年人、酒精過敏者和孕婦最好不要食用;開車人士食用時也需要謹慎,如果食用得較少,經過短暫休息后可以開車,但是如果吃得比較多,建議休息較長時間再開車。

茅臺冰淇淋加盟

目前茅臺冰淇淋的線下銷售點還只有茅臺國際大酒店大廳,還不能夠加盟,但是據茅臺國際大酒店的工作人員透露,未來茅臺經銷商能是夠開茅臺冰淇淋的加盟店的,且這個時機預計不會太久。

可以說,品牌跨界已經成為了目前企業經營重要方式,如李寧已經注冊咖啡商標,而中國郵政已經開了許多家咖啡店。茅臺冰淇淋使無疑是貴州茅臺為了擁抱年輕消費者而做出的創新嘗試,不過從另一方面來看,茅臺冰淇淋和如今屢屢被網絡吐槽的天價網紅雪糕有不少相似之處,這也為其未來發展添加了許多不確定性。

更多行業知識的相關內容,敬請關注三個皮匠報告行業知識欄目。

本文由@AG 發布于三個皮匠報告網站,未經授權禁止轉載。

推薦閱讀

貴州茅臺股權結構是怎樣的?歷年集團營收如何?

i茅臺的酒是真的嗎?申購的酒有人收嗎?

茅臺酒有哪些產品?最新價格一覽

本文由作者AG發布,版權歸原作者所有,禁止轉載。本文僅代表作者個人觀點,與本網無關。本文文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。

相關報告

【研報】重新認識休閑游戲:高速增長的短視頻流量變現工具(23頁).pdf
【研報】重新認識休閑游戲:高速增長的短視頻流量變現工具(23頁).pdf

傳統休閑游戲進行流量變現時,常常面臨變現場景單一,流量價值難以最大化,精細化流量運營困難,不同種類游戲分別存在生命周期短、玩家留存難、不同屬性用戶體驗難平衡等挑戰。而當接入穿山甲、快手等廣告聯盟平臺后,廣告主可以實現自助式操作,大大簡化了廣告主操作流程,同時可借助平臺積累的用戶數據,通過深度學習、智能推薦、

【公司研究】紫天科技-巨頭生態賦能休閑游戲廣告變現放量增長-210317(22頁).pdf
【公司研究】紫天科技-巨頭生態賦能休閑游戲廣告變現放量增長-210317(22頁).pdf

休閑游戲用戶基數廣。休閑游戲玩法簡單易上手降低了用戶門檻,同時游戲時長較短的特性迎合了當前用戶碎片化時間需求,休閑游戲潛在受眾群體與實際用戶基數均較 大。據艾瑞咨詢數據,休閑游戲 APP 月獨立設備數 2017Q1-2019Q3 均穩定在 3.1 億以 上,滲透率維持在 40%以上,若考慮依托于小程序的小游

2021年紫天科技公司休閑游戲商業化與廣告聯盟模式分析報告(21頁).pdf
2021年紫天科技公司休閑游戲商業化與廣告聯盟模式分析報告(21頁).pdf

休閑游戲用戶使用頻次與時長穩定增長。休閑游戲從用戶時長與用戶單日打開頻次來看,均呈穩步增長態勢。根據艾瑞數據,2017Q1-2019Q3,單用戶日均使用休閑游戲APP 次數從 2.8 次增長到5.8 次,單用戶日均使用時長從41.9 分鐘增長到 57.9 分鐘。根據移動數據監測平臺 Adjust,20 年疫

穿山甲:休閑游戲商業化發行指南(24頁).pdf
穿山甲:休閑游戲商業化發行指南(24頁).pdf

1.多元化廣告樣式,為開發者提供更多選擇接入更多的廣告樣式是提升廣告收益的有效手段,廣告樣式的多元化,讓開發者在買量策略上有了更多選擇,一旦廣告策略得當,用戶體驗和變現收益可以兼得。2靈活配置廣告樣式,優化廣告點位為更好的讓開發者根據游戲產品性質靈活配置廣告樣式,通過分析當前穿山甲大盤休閑游戲,基于留存&a

Liftoff:休閑游戲移動應用報告(25頁).pdf
Liftoff:休閑游戲移動應用報告(25頁).pdf

生活方式類:敘事型游戲可以吸引長期玩家,但需要營銷業者更努力地通過創意吸引和保留用戶。生活方式游戲的安裝成本為$2.57,雖然最昂貴,但該類別的用戶粘性也最高。益智類:這種類型游戲的安裝成本為$1.94,CPI表現合人滿意,游戲玩法和機制也很簡單,用戶轉化更輕松。但在該類別中,消消樂子類別的競爭變得日益激烈

巨量算數:2021休閑游戲研究報告(35頁).pdf
巨量算數:2021休閑游戲研究報告(35頁).pdf

男女 是否記不清 59% 53% 27% 35% 14%12%

adjust:2020年超休閑游戲全方位指南(27頁).pdf
adjust:2020年超休閑游戲全方位指南(27頁).pdf

A/B 測試是超休閑游戲的基礎。然而,不熟悉此方法的營銷人員需要注意,測試和現實表現有所不同。手游發行商 Narcade 的營銷和用戶獲取主管 Trkay nal 指出,測試通常會帶來不錯的成果,但是測試得出的數據卻很少能與全球推廣活動的實際數據相符。測試時的預算往往有限,“你可以拿到非常低的 CPI 和不

快手聯盟:休閑游戲行業變現解決方案(26頁).pdf
快手聯盟:休閑游戲行業變現解決方案(26頁).pdf

激勵點:關卡中額外獎勵獲取要點緊隨游戲獎勵出現,樣式要具有傾向性,引導用戶觀看激勵視頻彈出時機建議關卡中獲取獎勵后,觀看激勵視頻使獎勵翻(多)倍激勵點:關卡中道具獲取要點道具對游戲過關幫助越大,用戶的點擊興趣越高,可以和其他激勵點聯動。觀看視頻獲取道具后提示繼續觀看視頻可以將道具個數翻倍彈出時機建議游戲中固

客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站