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什么是虛擬現實技術?未來發展趨勢及應用前景介紹

1、什么是虛擬現實技術

虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)也稱為虛擬技術、虛擬環境,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,是利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。隨著科技的發展,虛擬現實技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。

虛擬現實技術

2、虛擬現實未來發展趨勢

(1)、更多的360度全景內容出現

360度全景內容要比常規的視頻和內容更容易獲得關注,這一數據是根據對1000多個廣告系列的視頻點擊數和總體參與度分析的結果。VR可以為人們帶來身臨其境的真實感,所以很多看房、服裝、家裝等行業都在運用。VR城市全球聯營平臺的商家都已經通過拍攝360度全景視頻進行宣傳,在未來,大家會看到更多的360度全景VR內容。

(2)、廣告會更多的采用VR的形式

其實最近這種例子已經越來越多:去年谷歌制作了一些VR虛擬現實廣告、英菲尼迪與OmniVirt合作,讓客戶通過360度全景VR體驗虛擬駕駛Q60等等。雖然這些只是VR營銷的幾個例子,但是顯然在今年我們將會看到更多VR的廣告,而這些廣告將會推動VR虛擬現實的發展。

(3)、更身臨其境的體驗

HEAR360就表示他們可能會使用全新的全向麥克風來捕捉360度的聲音,以帶來更加逼真的音效體驗,換言之,帶來更真實的體驗。擁有更加身臨其境的體驗,虛擬世界與現實世界的差別將會縮到更小。而更加方便、智能的虛擬世界將會大火,所以,入住在VR虛擬現實嘗試全球聯營平臺你便擁有全世界。

(4)、提高VR產品的可用性并降低成本

無論是軟硬件,只有當產品容易被用戶接受時,才能變成主流。然而現在,特別是高端的設備,每個人都需要花費數千美元,普通人根本買不起。而在今年這一切將會改變,VR產品將變得更加開放,一系列產品會有一個漸進的價格調整過程,讓大眾都負擔的起。

3、虛擬現實技術應用前景

(1)教育領域

傳統的教育方式,通過印在書本上的圖文與課堂上多媒體的展示來獲取知識,這樣學習一會兒就漸顯疲憊,學習效果較差,然而玩過英雄聯盟的同學都知道此游戲為什么如此吸引人,本質就是回到場景,參與其過程。

虛擬現實技術能將能將三維空間的事物清楚的表達出來,能使學習者直接、自然地與虛擬環境中的各種對象進行交互作用。并通過多種形式參與到事件的發展變化過程中去,從而獲得最大的控制和操作整個環境的自由度。這種呈現多維信息的虛擬學習和培訓環境,將為學習者掌握一門新知識、新技能提供最直觀、最有效的方式。在很多教育與培訓領域,諸如虛擬實驗室、立體觀念、生態教學、特殊教育、仿真實驗、專業領域的訓練等應用中具有明顯的優勢和特征。例如學生學習某種機械裝置,如水輪發動機的組成、結構、工作原理時,傳統教學方法都是利用圖示或者放錄像的方式向學生展示,但是這種方法難以使學生對這種裝置的運行過程、狀態及內部原理有一個明確的了解。而虛擬現實技術就可以充分顯示其優勢:它不僅可以直觀地向學生展示出水輪發電機的復雜結構、工作原理以及工作時各個零件的運行狀態,而且還可以模仿出各部件在出現故障時的表現和原因,向學生提供對虛擬事物進行全面的考察、操縱乃至維修的模擬訓練機會,從而教學和實驗效果事半功倍。

(2)軍事領域

在軍事上,虛擬現實的最新技術成果往往被率先應用于航天和軍事訓練,利用虛擬現實技術可以模擬新式武器如飛機的操縱和訓練,以取代危險的實際操作。利用虛擬現實仿真實際環境,可以在虛擬的或者仿真的環境中進行大規模的軍事實習的模擬。虛擬現實的模擬場景如同真實戰場一樣,操作人員可以體驗到可以體驗到真實的攻擊和被攻擊的感覺。這將有利于從虛擬武器及戰場順利地過渡到真是武器和戰場環境,這對于各種軍事活動的影響將是極為深遠、廣泛的軍事應用前景。迄今,虛擬現實技術在軍事中發揮著越來越重要的作用。

(3)工業領域

虛擬現實已大量應用于工業領域。對汽車工業而言,虛擬現實技術既是一個最新的技術開發方法,更是一個復雜的仿真工具,它旨在建立一種人工環境,人們可以在這種環境中以一種自然的方式從事駕駛、操作和設計等實時活動。并且虛擬現實技術也可以廣泛用于汽車設計、實驗和培訓等方面,例如,在產品設計中借助虛擬現實技術建立的三維汽車模型,可顯示汽車的懸掛、地盤、內飾直至每個焊接點,設計者可確定每個部件的質量,了解各個部件的運行性能。這種三位模式準確性很高,汽車制造商可按得到的計算機數據直接進行大規模生產。虛擬現實技術技術在CAD、技術教育和培訓等領域也有大量應用。在建筑行業中,虛擬現實可以作為那些制作精良的建筑效果圖的更進一步的拓展。它能形成與交互的三位建筑場景,人們可以在建筑物內自由的行走,可以操作和控制建筑物內的設備和房間裝飾。一方面,設計者可以從場景的感知中了解、發現設計上的不足;另一方面用戶可以在虛擬環境中感受到真實的建筑空間,從而做出自己評判。

(4)藝術與娛樂

由于在娛樂方面對虛擬現實的要求不是太高,故近幾年來VR在該方面發展最為迅速。作為顯示信息的載體,VR在未來藝術領域方面所具有的潛在應用能力也不可低估。VR所具有的臨場參與感與交互能力可以將靜態的藝術(比如油畫、雕刻等)轉化為動態的,可以使欣賞者更好的欣賞作者的藝術。VR提高藝術表現能力。例如,敦煌“九層樓”實景與虛擬三維效果。

(5)醫療

虛擬現實應用大致上有兩類。一是虛擬人體,也就是數字化人體,這樣的人體模型醫生更容易了解人體的構造和功能。另一是虛擬手術系統,可用于指導手術的進行。軍事上,利用虛擬現實技術模擬戰爭過程已成為最先進的多快好省的研究戰爭、培訓指揮員的方法。也是由于虛擬現實技術達到很高水平,所以盡管不進行核試驗,也能不斷改進核武器。戰爭實驗室在檢驗預定方案用于實戰方面也能起巨大作用。1991年海灣戰爭開始前,美軍便把海灣地區各種自然環境和伊拉克軍隊的各種數據輸入計算機內,進行各種作戰方案模擬后才定下初步作戰方案。后來實際作戰的發展和模擬實驗結果相當一致。

(6)汽車制造業

很多年以來,從設計過程到虛擬原型,汽車制造商一直在使用高科技模擬設備。使用OculusRift,福特汽車公司已經讓虛擬現實成為其汽車研發的中心。在密歇根州迪爾博恩的沉浸式實驗室,員工可以帶上虛擬現實頭盔來檢查汽車的內部和外部,也可以在汽車被生產出來以前坐在車里體驗。這個虛擬現實原型系統允許來自不同部門的設計者和工程師們仔細檢查不同的元素,比如發動機和內飾,以及發現一些潛在的問題。

(7)電子商務

采用VR/AR技術進行產品的虛擬化展示可以兼具網購與實體店購物兩者的特色優勢并由此創造出一種極富競爭力的新興購物模式:一、隨時隨地遍歷海量商品庫資源,具備網購的便攜特性;二、可以虛擬化試穿和體驗商品的效果,具備實體店購物準確挑選、所見即所得的準確特性;三、通過平臺實現虛擬化社交,具有社交屬性。

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