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Ventures發布了《2022年上半年游戲領域融資情況更新報告》。報告分析了全球游戲初創公司的發展狀況、風險投資趨勢及行業現狀。
移動端云游戲平臺Backbone的首席執行官 Maneet Khaira 表示,今年消費者對云游戲的接受程度超出了其預期。微軟公開表示,目前有一半的Game
Pass用戶正在玩Xbox云游戲。
報告中關鍵信息如下:
? 目前,全球共有30億游戲玩家,每年創造1750億美元的收益,是音樂和電影票房總和(470億美元)的3.5倍。
? 自2018年以來,游戲行業市值增長了7.5%。
? 游戲創業生態系統目前的總價值為1.6萬億美元,其中2000年之前成立的創業公司創造的價值最大。
? 歐洲最有價值的游戲公司都是在2000年之后成立的。
? 2022年上半年,全球游戲投資達到51億美元,是有史以來上半年投資規模最大的一年。
? 歐洲游戲初創公司在2022年上半年融資8.87億美元,較2021年上半年增長14%。
? 到目前為止,美國、新加坡和中國的游戲初創公司在2022年籌集了最多的風投資金。
? 2022年上半年融資額最多的游戲初創公司:Coda Payments、Animoca
Brands、Dream、thatgamecomcompany、Sky Mavis、Improbable、Tripledot、FanCraze。



















參考報告 《Dealroom & Index Ventures:2022年上半年游戲領域融資情況更新報告(英文版)(20頁)》
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