數字媒體技術發展到今日應用種類繁多,已經深入到我們生活的各個方面。按照數字媒體的使用功能和傳播特點可將其劃分為數字影音、數字游戲、數字出版和數字顯示四個應用技術種類。
(1)數字媒體影音技術
影視傳媒是大眾接受度最為廣泛的傳媒方式,包括數字電影技術,數字影音技術,數字特效技術等。以電影制作為例,當前絕大部分電影制作從拍攝到后期制作、發行和放映等環節的全過程(包括聲音和圖像)都采用數字存儲的方式。數字媒體影音技術的出現,大大降低了電影的拍攝限制。與膠片電影相比,數字電影在清晰度、使用便捷性、發行、版權保護等方面都有有著無可比擬的優勢。另外數字音頻制作技術中的非線性編輯技術和虛擬演播室技術,也進一步降低了電影的拍攝難度和拍攝成本。除上述兩種技術外,數字特效技術在近幾年的電影中出現頻率越來越高,該技術的介入間接促成了許多經典影視大作,如國外的《霍比特人》、《指環王》系列和國內的《西游記之大圣歸來》、《哪吒之魔童降世》等。數字特效技術的出現,打開了電影拍攝的新世界,激發了電影藝術家們更多的想象力和創作靈感,打破了影視創作的枷鎖。
(2)數字媒體游戲技術
與影視媒體發展相同,隨著大眾對于視覺要求的逐漸增高,人們對于網絡游戲的要求不再局限于基礎的操作和劇情,更要求其具備優良的畫質和震撼人心的畫面,這對網絡游戲提出了新的挑戰。當前數字游戲市場主要為視頻游戲,游戲設備也從電視游戲機,單機游戲機,電腦等過渡到性能優越的視頻游戲機,如PS和Xbox。游戲產業發展到今日,數字游戲技術在游戲傳播中占到了舉足輕重的地位,一款畫質優良的游戲可以迅速的引爆大眾的情緒。例如,由日本電子游戲公司From
Software制作的《只狼:影逝二度》和由中國游戲團隊游戲科學(Game
Science)制作的《黑神話:悟空》等,都帶來了較好的用戶回饋,為游戲公司帶來了可觀的收益。
(3)數字媒體出版技術
數字媒體出版技術基于互聯網的“自由出版”方式改變了人們對內容傳播的認知。內容通過數字技術制作并通過網絡傳播,實現內容信息從傳播者直達受傳者,具有傳統媒體不具備的特點。首先,數字媒體出版借助數字媒體技術進行制作,多種媒體的綜合運用使其實現了內容的無縫連接與整合。其次,數字出版物的載體已由單一的紙質載體拓展為多種載體,信息交互性強、信息量大。再次,數字媒體出版技術不同于傳統出版物靜態的表現方式,其表現更加立體內容更加多樣,出版方式有、電子圖書、數字期刊、數字報紙、軟件出版、數據庫出版等。最后,網絡技術在數字出版中占據著重要的地位,如網絡出版、手機出版等都必須借助網絡技術。
(4)數字媒體顯示技術
數字媒體顯示類的應用技術在當今社會中應用的最為廣泛,其載體材料取代紙張、墻壁、顏料等物理屬性的材料,以電子顯示載體為主,轉變了固定材料的功能限制?,F在的數字媒體顯示技術活躍于音樂會、發布會、展覽現場、博物館、軍事等各個領域。常見的數字顯示技術種類有液晶顯示技術,沉浸式投影技術,全息投影技術,Micro-LED顯示技術,裸眼3D顯示技術,虛擬現實技術(VR)增強現實技術(AR),混合現實技術(MR)等
沉浸式投影技術和全息投影技術,具有超強的氛圍營造能力,在景點使用較多,如故宮的“云中秋”投影秀。Micro-LED顯示和裸眼3D技術多用于商業景區的大屏幕顯示,如成都春熙路太古里裸眼3D大屏,優秀的顯示效果使得這項技術逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。此外,虛擬現實(VR)和混合現實(MR)這兩類技術,現階段多用作景區,商場,體驗館等。隨著手機等移動設備的更新迭代,增強現實(AR)常作為App的輔助功能出現,比如看房軟件,景區旅游軟件,游戲虛擬角色現實互動功能等[2]。
參考資料:
[1]林鈺森.新媒介視域下數字媒體技術對商業廣告設計影響研究[D].吉林:吉林藝術學院,2021.
[2]王紀聰.基于數字媒體技術的景區標識導向系統設計研究一一以南昌滕王閣景區為例[D].江西:江西財經大學,2021.
數字媒體相關報告:
德勤(Deloitte):數字媒體趨勢報告(第15期)(英文版)(28頁).pdf
兆訊傳媒-高鐵數字媒體領軍者網絡布局構筑品牌護城河-220318(25頁).pdf
德勤(Deloitte):2022年數字媒體趨勢報告(第16期)(英文版)(28頁).pdf
GP. Bullhound:2022年第一季度數字媒體行業更新報告(英文版)(28頁).pdf
全球適應中心(GCA):2020年第二季度互聯網與數字媒體行業報告(英文版)(34頁).pdf
Edison:2021 數字媒體調查(英文版)(75頁).pdf
華利安(Houlihan Lokey) : 2021年冬季數字媒體更新(英文版)(16頁) .pdf