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1、沉浸式文旅產業發展報告(2021-2022 年度)中關村中恒文化科技創新服務聯盟沉浸式文旅新業態培育平臺2023 年 4 月目錄序言.1一、總體概述.2(一)沉浸式產業基本概念.2(二)沉浸式產業主要特點.3(三)沉浸式文旅新業態的界定.3二、沉浸式產業國內外發展現狀與趨勢.4(一)國際沉浸式產業發展歷程.4(二)國際沉浸式產業發展特點.9(三)我國沉浸式產業發展歷程.11(四)我國沉浸式產業發展特點.14(五)我國沉浸式產業存在的問題.24三、沉浸式技術體系.25(一)沉浸式技術國際發展現狀與趨勢.25(二)沉浸式技術國內發展現狀與趨勢.27(三)沉浸式技術的界定與技術基礎架構.30四、政策
2、支持.33(一)政策體系.33(二)政策分析.37(三)政策建議.37五、未來展望.40六、年度沉浸式精品項目和優質企業.41(一)精品項目(創意創新類).41(二)精品項目(展覽展示類).52(三)精品項目(文旅演藝類).61(四)優質企業.70七、編者按.771序言2019 年 8 月,國務院辦公廳印發關于進一步激發文化和旅游消費潛力的意見,提出了要促進文化、旅游與現代技術相互融合,發展基于 5G、超高清、增強現實、虛擬現實、人工智能等技術的新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內容。加快推動沉浸式產業發展,激發文化旅游消費潛力和引領消費升級,成為國家層面的重要任務。2019 年底,中關村中恒文
3、化科技創新服務聯盟承擔了文旅部產業司基于數字技術的新一代沉浸式文旅新型業態監測任務,主要目標是收集并分析我國新一代沉浸式文旅新業態、新模式,把握我國新一代沉浸式產業的發展動向及發展瓶頸,為我國沉浸式產業發展提出政策建議。在文化和旅游部產業發展司的直接指導下,聯盟在 2020 年 10月牽頭成立了沉浸式文旅新型業態培育平臺,組建聯盟沉浸式產業專委會,組織專家對我國沉浸式文旅產業發展現狀、相關數據及案例進行總結分析,在此基礎上編制本報告。2一、總體概述(一)沉浸式產業基本概念沉浸式產業是進入二十一世紀后,全球經濟形態從“產品經濟”、“服務經濟”向“體驗經濟”的轉變過程中產生的一種全新經濟業態,是體
4、驗經濟的重要體現和發展方向,具有文化和科技高度融合、知識與技術密集、模式新、網紅以及附加值高等特征,其核心是沉浸式交互體驗,是通過虛擬現實、增強現實、全息投影、智能交互等新一代信息技術與內容創意的深度融合而創造出來的一種高價值體驗經歷。沉浸式體驗以文化創意為主導、以信息技術集成為支撐,通過虛實結合的空間創意和智能互動的業態創新,構建沉浸式互動敘事的體驗場景,多方位、全角度調動觀眾的視覺、聽覺和觸覺等感官進入沉浸的互動敘事環境中,建立和創造一種前所未有的代入感和共情感,形成極強趣味性和感官震撼,超越了傳統意義的演藝、影視、音樂、展覽等媒介,提供一種集各種視聽效果和多種媒介于一體、從表層的感官體驗
5、到深度的哲理體驗,造就全新的文化藝術敘事表達和先進文化價值的體驗方式,引起情感共鳴和更深層次精神感悟,最終形成以體驗為核心的高附加商業價值。隨著以 90 和 00 后為代表的“數碼原住民”逐漸登上文化消費的主流舞臺,對獲得富有價值、難忘的沉浸式體驗有越來越強烈的消費需求,各種沉浸式新業態、新模式、新消費將大量涌現。面向文化和旅游深度融合的沉浸式產業將進入爆炸性增長階段,將引領未來消費升級,代表了體驗經濟發展的產業制高點。3(二)沉浸式產業主要特點1、文化和科技高度融合,以文化為先導,通過文化創意與虛擬現實、增強現實、混合現實、大數據、人工智能、全息投影、圖像識別、傳感識別、動態捕捉、互動多媒體
6、等現代技術的融合來呈現作品內涵以及“超現實”狀態,造就了全新的文化藝術敘事表達和先進文化價值的體驗方式。2、文化藝術的展示和展演從以展品、舞臺和熒幕為中心轉變為以參與者的體驗和互動為中心,通過多模態、多感官的沉浸式體驗,從本質上改變了參與者與內容互動的方式,增強或改變了人們對現實世界的感知和互動方式,從被動接受轉變為主動體驗,形成新的商業價值。3、具有全新的創意設計理念、敘事表達方式和體驗場景,不僅在文化旅游、娛樂產業等領域催生新業態、新模式,還會滲透到教育、商業、新聞傳播及傳統服務業等多個領域并對這些領域的轉型提升起到重要的推動作用。(三)沉浸式文旅新業態的界定近年來,隨著新技術的不斷涌現和
7、市場需求的快速增長,全球沉浸式產業發展迅速,新業態、新模式、新消費層出不窮。從總體看,自“十二五”開始,我國沉浸式技術研發與沉浸式新興產業發展迅速,與國際發展基本同步,5G、VR/AR、大數據、人工智能、區塊鏈等新技術在多個領域集成應用不斷取得突破,目前已出現了 40 多種沉浸式新業態和產品,并呈高速發展態勢,幾乎覆蓋文化旅游新興消費的4所用領域,產業發展空間巨大,代表了我國未來體驗經濟發展和文化消費升級的重要方向。但各個業態的發展水平和成熟度參差不齊,缺乏統一的行業標準規范和國家產業政策指導。根據目前我國沉浸式產業的發展現狀,結合文化和旅游的產業分類以及應用領域,面向文化娛樂和文化旅游、藝術
8、創作與文化展演以及傳統文旅產業轉型和消費升級三個方向,本報告選取了發展迅速并具代表性的 12 個沉浸式體驗場景和相關業態,作為新一代沉浸式文旅新型業態的監測對象,分別為:城市沉浸式微樂園、沉浸式主題公園、沉浸式夜游和燈光秀、沉浸式文化體驗館和科技館、沉浸式新媒體展覽展示、沉浸式展演、沉浸式藝術館和博物館、沉浸式電影和劇場、城市更新與舊城改造、景區升級、文旅小鎮、沉浸式主題商業,在此基礎上逐步建立我國沉浸式文旅產業發展大數據監測平臺并編制我國沉浸式產業發展報告。二、沉浸式產業國內外發展現狀與趨勢(一)國際沉浸式產業發展歷程進入 21 世紀,全球文旅開始呈現體驗化、個性化、自由化趨勢,以文化消費為
9、核心的體驗式文化旅游成為主流。隨著 AR/VR、智能交互技術的發展,各種文化內涵豐富、技術含量高、新穎獨特的體驗形式、文化旅游新模式和新業態不斷涌現。美國的沉浸式主題樂園、沉浸式娛樂,英國的沉浸式戲劇、沉浸式新媒體等發展迅速,并打造了完整的 IP 產業體系,占據了文化旅游消費產業價值鏈高端并形成很強的產業競爭力。5最早期的沉浸式體驗可追溯到 20 世紀 50 至 60 年代迪士尼樂園的沉浸式主題體驗,讓游客體驗到了細節豐富并完全浸沒的迪士尼世界。6070 年代,隨著虛擬現實技術的誕生,“體驗劇場”(ExperienceTheatre)開始出現,后來又出現現代鬼屋產業(Haunted Attra
10、ctionIndustry)、“幽靈公館”(Haunted Mansion)、諾氏鬼屋(Knotts ScaryFarm)等,參與者在一個充滿幻象和機器人幽靈的沉浸式鬼屋環境中移動,感受虛擬現實和真實演員演繹的驚悚故事。8090 年代,“塔瑪拉(Tamara)”的“行進式戲劇(processional play)”催生了沉浸式戲?。╥mmersive theater)的萌芽,讓傳統的現場表演從舞臺轉移到現實的環境中,觀眾跟隨演員穿梭在不同的空間中探索演出,使得觀眾們可以完全沉浸在他們所跟隨的任何一個故事片段里;另類現實游戲(Alternate Reality Game,ARG)的普及,模糊了現
11、實和虛擬的邊界,隨著網絡的普及,這些沉浸式另類現實游戲開始流行起來,成為一種新型沉浸式娛樂形式。進入 21 世紀,數字解密類游戲與沉浸式實景冒險結合起來的密室逃脫(escape room)行業在日本誕生,并進入美國和中國等市場,迅速發展成為一個新興行業。藝術展覽館(art museum)領域也出現了一種新型的沉浸式藝術形式用充滿想象力的大型藝術裝置完全地環繞參觀者。沉浸式交互博物館“Meow Wolf”風靡全球,它結合了流行藝術、視覺錯覺和天馬行空的想象力,開創了一個以拍照為中心的全新產業,打造了老少皆宜的游覽體驗。2010 年,哈利波特魔法世界(Wizarding World of Harr
12、y Potter)入駐奧蘭多主題樂6園,開啟了沉浸式主題娛樂新時代,使得樂園的訪客人數和收入立即大幅增加。真正的當代沉浸體驗起源于英國實驗戲劇公司 Punchdrunk 創作的沉浸式戲劇演出不眠之夜(Sleep No More)。自 2011 年 3 月在紐約首演以來,已經經歷了 9 年,但依舊經久不衰,場場爆滿,成為紐約當地著名的演出項目。該演出將整個故事搬入了一座酒店,觀眾全程帶著面具跟隨演員在酒店不同的場景中體驗劇情,顛覆了傳統的戲劇劇場體驗。從 2011 年開始,受不眠之夜的啟發和影響,全球沉浸產業進入蓬勃發展,欣欣向榮、充滿活力的階段,并從 2016年開始爆發式的增長。如 2016
13、年在紐約曼哈頓首次開展的冰激凌博物館(Museum of Icecream),作為網紅快閃展覽的代表,短時間內成功引爆 Instagram 等社交媒體,將“沉浸式體驗”話題推向年輕一代,不到一年吸引了近 50 萬的參觀者,在展覽進入舊金山時,更是創造了 18 分鐘內售光首場展覽票務的記錄,而冰激凌博物館目前的估值已突破 2 億美金。沉浸式交互博物館領域的喵狼“Meow Wolf”公司營收在 2018 年便超過了 2400 萬美金,并在 2020 年被快公司雜志評選為全球最具創意公司的第 50 名和全球最具創新能力的 10 家策劃公司之一,“MeowWolf”正在成為“沉浸式體驗”領域的第一個獨
14、角獸公司(估值超10 億美金)。另外一家公司 Mycotoo,由傳統主題公園設計公司轉型而成,專注體驗設計,2018 年曾為美國 HBO 公司根據其“西部世界”系列美劇劇情,在西南偏南 SXSW 藝術節活動期間,建立了一個為期73 天的真實版的“西部世界”主題公園。在 3 天的時間內,達到了 10億的網絡曝光。而該公司也在一年內實現了驚人的 835%增長速度,吸引了資本以及創意、科技和藝術人才的高度關注。2019 年硅谷最為知名的孵化器 Y Combinator 的最新入選公司里已經出現了沉浸式體驗設計公司。在主題公園方面,傳統主題公園大多只靠機械設備吸引游客,體驗很差。2019 年 5 月
15、31 日,作為主題公園行業標桿的迪士尼宣布開放耗資 10 億美元打造的星球大戰:銀河邊緣“Galaxy Edge”全沉浸主題樂園。迪士尼 CEO 艾格坦言:“星球大戰沉浸式樂園,是自1955 年開業以來迪士尼做過的最大項目,不僅是規模上的,更是戰略目標上的?!辈徽搹臓I區內的景觀設計、體驗設計、情節互動設計,到樂園內的食物、飲料,還是園區內演員的管理培訓,以及全息、VR等技術的創意應用,都是通過專業人士特別設計,極力打造更高層級的“沉浸感”主題樂園,力求讓游客踏進園區的那一刻開始,就感覺真正的來到了星球大戰的世界。迪士尼的另一個重磅項目漫威英雄世界沉浸式樂園在 2021 年開業。除迪士尼外,華納
16、和環球等巨頭尤為青睞沉浸式,并已經做出沉浸產業布局。當今,世界正向全域旅游沉浸化的趨勢發展。2019 年 2 月,在美國舊金山舉辦的第二屆全球沉浸式設計峰會發布了全球沉浸式設計產業發展報告。報告顯示,從體驗模式的角度來劃分,沉浸式體驗基本上有以下的類別:以迪士尼為代表的沉浸式主題樂園、以“不眠之夜”為代表的沉浸式戲劇、發展迅速的密8室逃脫、以 Teamlab 等為代表新媒體藝術交互展、以“Meow Wolf”為代表的交互式博物館、真人角色扮演游戲 LARP、VR 線下實景娛樂(VR LBE-Location Based Entertainment)、景區鬼屋、體驗式營銷活動、主題餐飲活動、戶外
17、藝術節等,沉浸式產業已經成為全球體驗經濟發展的重要方向和產業高地,體現了一個國家在體驗經濟和文旅領域的核心競爭力。2019 年全球疫情以來,沉浸式產業發展收到一定影響,但總體上看,近十年來,雖受疫情影響,但沉浸式產業在世界范圍內蓬勃發展。根據幻境公司不完全統計,全球沉浸體驗項目數量高達八千多項,覆蓋了 258 類業態,產值超過 500 億美元。全球沉浸式體驗創作的新公司發展迅速,在 2000 年以前連續 5 年保持每年 20%的速率增長,跨界與融合促進體驗模式的不斷創新迭代,實驗(沉浸)戲劇、游戲設計、虛擬現實、藝術博物館、VR 體驗點、快閃品牌營銷等新業態、新模式層出不窮。沉浸式體驗風潮正席
18、卷全球。知名研究機構Gartner在2019 全球十大科技創新趨勢報告中將沉浸式體驗列入 2019 全球十大科技創新趨勢之一。在創作領域異常繁榮的背后,實際上沉浸式體驗的制作公司和項目都呈現兩極分化的趨勢。整個行業還處于早期發展階段,大企業少,大量是中小公司、非營利機構或者先鋒實驗性的小型組織開展藝術創作和技術探索,學術界和產業界都還沒有一套規范、成熟的標準。這些中小企業和機構,極大豐富了整個創作社群的生態,很多新奇的互9動和想法通過實驗不斷迭代,為后期轉化成成熟的商業項目打下了基礎,這是美國能夠持續產出優質和豐富的沉浸式體驗的一個重要原因。(二)國際沉浸式產業發展特點國際沉浸式產業從 201
19、6 年以來的爆炸性增長,主要原因是科技的迅猛發展并與藝術和娛樂的融合,以 90 和 00 后作為市場主體的崛起和各國政府政策的支持,主要有以下幾個特點:1.文化和科技的融合推動了沉浸式產業的快速發展在沉浸式體驗的發展過程中,集成了大量的前沿科技成果,包括虛擬現實技術(VR)、增強現實技術(AR)、混合現實技術(MR)、3D 全息投影技術、多通道投影技術、激光投影顯示技術(LDT)、多模態智能交互技術等,這些技術與文化創意的結合,打造虛實結合的沉浸式、交互式敘事空間,深刻地影響著沉浸式體驗的結構和內容,真正將沉浸式體驗帶向了大眾。隨著沉浸式體驗的逐漸繁榮和進入大眾視野,越來越多的創作公司和科技公
20、司開始進入到這個領域,整個沉浸式娛樂產業已經形成了一個初具規模的創作者社群。例如以紐約和洛杉磯為中心的實驗戲劇的發展,以及好萊塢、硅谷引領的娛樂科技的發展,從藝術和科技兩個方面推動了沉浸式娛樂產業向一個更加多元和跨界的方向快速融合。2.90 和 00 后崛起為沉浸式產業提供了巨大的市場空間隨著作為“網絡原住民”的 90 和 00 后成為市場消費的主體,更多地代表了市場的力量。作為新時代的主角,物質富足已經不是這個時代消費的主要需求,他們更加注重追求精神層面的需求,個性化體10驗和自我價值認同,更加追求能夠彰顯自我價值的一切體驗。社交網絡的興起進一步強化了這一點,年輕一代樂于在抖音(TikTok
21、)、推特(Twitter)、微博等社交網絡上分享自己的體驗,彰顯自己的社交標簽,并收獲其他人的評論和點贊;而反過來,當其他人看到別人的分享后,也會同樣追隨去該體驗“打卡”,擔心自己落后于社交潮流,這已成為沉浸式體驗消費背后的深層需求,為沉浸式產業的發展提供了巨大的市場需求空間。3.政府的支持為沉浸式產業發展建立了良好生態許多發達國家和新興經濟體依托數字經濟,積極支持開發智慧型、科技型、創意型的沉浸式文化消費產品,爭先在文化與科技融合的前沿搶占制高點,希望通過戰略性布局和投資,形成“牽一發動全身”的優勢,改變人們文化消費體驗方式,開掘出前途無限的市場新藍海。英國是目前世界上創意經濟最發達的國家。
22、2016 年開始由英國創新知識轉化聯盟牽頭,在英國國家科研與創新署支持下,正式建立了“英國沉浸式”集群。這個集群具有鮮明的跨學科和跨行業特點,多次發布重要的研究報告,集聚了 1700 多位行業領袖、研究者、藝術工作者、思想者、投資商、技術開發商等,鼓勵他們之間開展密集的信息溝通、創意交流和商業合作,其目的是推動英國占據沉浸式技術和產品全球領先的地位。此外,英國方面還斥資 1000 萬英鎊打造“未來故事學院”,重點支持沉浸式敘事的創意培訓和研究計劃,資助 32 個探索沉浸式體驗的創新性試點項目。這其中既有探索全新沉11浸式馬戲團體驗的項目,也有采用虛擬現實方法的博物館珍貴藏品體驗項目等。美國的英
23、特爾公司則公開宣布:正在研究和探尋一種共享、分析和利用數據的全新方式,形成一種更加富于沉浸式、個性化的泛在智能互聯體系。沉浸式體驗的研究和開發,將驅動整個世界發生深刻、快速、令人驚嘆的變革。(三)我國沉浸式產業發展歷程我國沉浸式產業的發展,因為國情和文化背景不同,與國外的發展路徑有較大差異,其發展基本經歷了四個階段,即 20052010 年的前沿探索期、20112015 年的萌芽期,20162019 年的快速成長期、2020-2022 年的穩步發展期。1.20052010 年的前沿探索期在此期間,通過國家自然科學基金和 863 計劃信息技術領域虛擬現實技術專題,設立探索導向類課題,跟蹤國際沉浸
24、式技術的發展前沿,對人機交互的沉浸感新型顯示方法與技術進行了立項支持,并探索在文化、科普及培訓等領域的應用,特別是配合 2008 年奧運,專門設立了遠程沉浸式虛擬奧運博物館關鍵技術研究,標志著我國沉浸式技術和應用開發進入了前沿探索期,與國外在以虛擬現實為基礎的沉浸式技術的研發和應用探索方面基本保持了同步。2.20112015 年的萌芽起步期隨著我國虛擬現實、增強現實、新型顯示、基于投影的沉浸式虛擬現實系統(CAVE)、自然交互、沉浸式媒體生成等關鍵技術以及低12成本、高性能的普適型硬件設備和核心軟件平臺技術的突破,特別是在“十二五”期間國家文化科技創新工程的全面啟動,通過國家 863計劃、科技
25、支撐計劃等國家計劃,圍繞主題公園沉浸式互動展示體驗系統、沉浸式文物數字展示關鍵技術、新一代高沉浸感顯示和交互關鍵技術、高沉浸虛擬現實環境軟硬件平臺研發、沉浸式展演空間創新設計與展演等沉浸式核心關鍵技術開展產學研用聯合攻關,并在面向西部文化展演、主題樂園、虛擬博物館、虛擬教育培訓、多人沉浸式網絡游戲等多個領域開展應用示范,推動了一批沉浸式新模式、新業態的誕生。在此期間,面向年輕人群的我國第一代密室逃脫游戲體驗店開始大量出現,為我國沉浸式密室產業發展奠定了基礎;2013 年又見平遙作為我國第一臺多空間沉浸式展演融合項目,創造性地實現了文化與科技,建筑與主題,動線與空間,內容與形式的有機融合,被稱為
26、“不用穿越就可以觸摸到的真實歷史”,同時帶動了平遙古城的文化旅游產業發展,實現了一臺戲帶活了一個城,成為我國沉浸式產業起步發展的里程碑,標志著我國文旅展演從“景點+實景演出”轉向“景點+沉浸劇場”階段。3.20162019 年的快速成長期隨著 2016 年國務院印發的“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃明確提出要面向沉浸式體驗,加強數字內容和技術裝備協同創新,促進數字創意產業蓬勃發展,創造引領新消費的主要任務后,大力發展沉浸式產業成為我國新時期國家戰略。從2016年至2019年,13國務院、中宣部、科技部、文化和旅游部和工信部等相關部門支持沉浸產業技術開發和產業發展的政策密集出臺,一批沉浸式共
27、性關鍵技術取得群體性突破,文化和科技深度融合,一批科技型龍頭企業開始布局沉浸式產業,新場景、新模式、新業態層出不窮,我國沉浸式產業進入了爆炸性增長階段。4、2020-2022 年的穩步發展期自“十四五”開局以來,沉浸式產業正式邁上新征程。2020 年11 月,國家十四五規劃和 2035 遠景目標綱要正式出臺,明確提出要發展沉浸式體驗、虛擬展廳、高清直播等新型文旅服務;2021 年 4月,文旅部印發“十四五”文化和旅游發展規劃,明確要在“十四五”期間完成“100 個沉浸式體驗項目”的目標;2021 年 9 月,國內首個沉浸式文旅產業要素交易平臺掛牌成立,為數字文化產業及沉浸式文旅產業發展提供了有
28、力抓手。2022 年 10 月,國家重點研發計劃項目“沉浸式文旅體驗技術集成與場景創新”正式啟動,標志著我國沉浸式產業的技術研發進入國家“十四五”科技計劃。全國各地立足“十四五”頂層設計,加快政策布局,為沉浸式產業發展保駕護航,著力推進沉浸式文旅產業高質量發展。此階段雖受新冠疫情反復沖擊,但在各類文旅紓困政策支持和疫情的倒逼下,線上線下結合的沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式游覽、沉浸式文旅元宇宙等新業態、新模式、新消費不斷涌現,體現出旺盛的生命力,成為后疫情時期文旅產業振興復蘇的重要引擎,保持了沉浸式產業的穩步發展。14(四)我國沉浸式產業發展特點當前,我國沉浸式產業已進入穩步發展期。隨著沉浸式
29、技術研發與應用的突破,沉浸式新業態、新模式、新消費、新產品不斷涌現,沉浸式體驗項目數量已超越美國成為世界第一;在一批國際知名 IP沉浸式項目引進的同時,我國自主 IP 的沉浸式展演進入了群體綻放的時期;以密室產業和劇本殺為代表的沉浸式文化娛樂迅速崛起成為世界第一;隨著我國文化和旅游融合戰略的實施,文旅產業從旅游觀光向文化體驗的轉型,沉浸式產業正在成為推動我國城市更新和舊城改造、景區提升和鄉村振興、消費升級和夜間經濟發展的重要引擎。當前,我國沉浸式產業正處于穩步發展階段,呈現出以下幾個特點:1.現代科技與文化創意深度融合,沉浸式新業態、新模式不斷涌現,出現了一批極具爆發力的產業發展熱點。隨著 5
30、G、超高清、增強現實、虛擬現實、人工智能、大數據等現代科技的發展并與文化創意的深度融合,推動了新一代沉浸式體驗型文旅消費產品和服務的創新發展,出現了一批全新的業態和模式。根據幻境發布的中國沉浸產業發展白皮書統計,2019 年中國沉浸產業總產值為 48.2 億元,2020 年達到 60.5 億元。隨后疫情對產業產生沖擊,產值增速有所放緩,但以虛擬博物館館、虛擬游覽、云演藝、文旅元宇宙為代表的沉浸式文旅新業態發展迅速,使得中國沉浸產業規模仍居于世界前列。沉浸式新業態種類從 2018 年的 21 種增長到目前的 41 種,沉浸體驗項目數量達到 1521 項。其中典型沉浸業態包括:沉浸式劇本殺、沉浸式
31、密室逃脫、沉浸式新媒體藝術展、沉15浸式教室、沉浸式劇場、沉浸式真人游戲、沉浸式演藝、虛擬現實樂園、沉浸式親子劇、沉浸式感官體驗、沉浸式營銷、沉浸式戲曲、沉浸式餐廳、沉浸式主題環境、沉浸式魔術、沉浸綜合體、沉浸式教育、沉浸式音樂、沉浸式博物館、沉浸式節慶活動、沉浸式派對、沉浸式鬼屋、沉浸式景區、沉浸式親子樂園、沉浸式照相館、沉浸式室內樂園、沉浸式婚禮、沉浸式健身、沉浸式夜游、沉浸式集市、沉浸式酒吧、沉浸式心理療愈、角色扮演游戲等。這些業態幾乎覆蓋了我國文化旅游新興消費的所有領域,并顯示出強勁的增長勢頭,標志著我國沉浸式產業已進入穩步發展階段,成為全球沉浸產業最為發達的國家之一。2.一批國際知名
32、 IP 沉浸式項目的引入,推動了我國沉浸式產業的快速發展。在沉浸式展演方面,2016 年,上海文廣 SMG Live 宣布和英國Punchdrunk 劇團聯合將不眠之夜落地上海。僅在 2016-2019 年三年間,不眠之夜創造了從 0 到連續演出 917 場,觀眾人次逾30 萬,總收入 2.7 億的歷史性紀錄,引爆了中國的沉浸式演藝產業;2018 年,風靡倫敦的大型沉浸式戲劇愛麗絲冒險奇遇記(Alices Adventures Underground)正式登陸上海,開啟中文版亞洲巡演;2019 年,英國的 Secret Cinema秘密影院中國版被上海文廣引進,最新節目007 大戰皇家賭場20
33、19 年夏天在倫敦上演,2019 年末正式在上海首演,真正實現了中英演出“零時差”。16在沉浸式新媒體藝術展方面,一批國外數字媒體公司以自有成熟IP 進入中國都市娛樂的細分市場,引發了沉浸式新媒體藝術在中國的火爆興起。2017 年,teamLab花舞森林與未來樂園正式被引入北京,2019 年 6 月,梵高藝術沉浸式體驗于中國國家博物館正式開幕,本次體驗擁有比利時 Exhibition Hub SPRL 授權超過 200 幅西方后印象派藝術天才梵高畫作的全息視頻影像作品,利用 360 度全息全景超高清激光投影設備、VR 逼真虛擬現實技術,重建梵高的藝術作品,全方位多角度調動多感官沉浸式體驗感與觀
34、眾參與熱情度。2019 年秋天,由 teamLab 打造的“EPSON teamLab 上海無界美術館(TeamLab Borderless Shanghai)在上海黃浦濱江開幕,在 6600平方米的巨大空間內,展出約 50 件藝術作品,其中包括在世界范圍內首次公開的作品,作品會自行在各個空間移動,作品與作品之間沒有邊界,相互交織、疊加產生一個無邊界的連續世界,在場的體驗者與場景交互、沉浸其中并融為一體,形成奇特而難忘的文化體驗。2019 年 7 月,垂直沉浸式“如??臻g”(OCEAN BY NAKED)在上海環球金融中心開幕。在 4 層與 94 層,近 2000 平方米雙層聯動,以海洋為主題
35、,呈現 14 組空間作品,感知海洋的未知與神秘,為觀眾帶來觀影般的全新垂直沉浸式體驗。目前,僅在上海一地就有多個沉浸式多媒體網紅展,其它地方的沉浸式多媒體展也是不斷涌現,如 2018 開始的“致敬達芬奇”光影沉浸式藝術展近年在北京、成都、上海等地巡展;每當星辰變換時新媒體藝術展通過授權方式,先后在深圳、上海、西安站、廣州站等17地登陸。當前,沉浸式新媒體藝術展正在成為中國主流沉浸式體驗新業態。3.一批原創 IP 展演項目的推出,標志著我國的沉浸式展演開始從引入到自主創新的原創 IP 轉變。從又見平遙開啟了我國自主 IP 的沉浸式展演序幕以來,一批原創 IP 的沉浸式展演項目不斷推出,標志著我國
36、的沉浸式展演開始從引進 IP 向自主 IP 轉變。從 2013 年又見平遙后,又見系列在 2014 年和 2018 年又分別推出了又見五臺和又見敦煌;2019 年后又陸續推出了“只有系列”只有峨眉山、只有河南;長江首部漂移式沉浸體驗劇知音號也在 2017 年投入運營。2017 年 5 月,國內首部多空間重度沉浸式多媒體展演項目天釀在貴州茅臺鎮上演。該項目通過大量運用全息技術、虛擬現實技術及多媒體投影技術,與醬酒文化的故事表達深度融合,在國酒源地的山水空間里,將醬香酒獨特的釀酒工藝與人們深度品鑒國酒文化內涵的震撼體驗相融合,帶領觀眾領略山水自然、品鑒恒古匠心、感悟人生百味,體現了文化藝術與現代科
37、技及商業營運更加緊密的結合。2017 年 12 月,用虛擬現實技術打造的沉浸式新媒體藝術劇綠野仙蹤在北京 751 時尚設計廣場“751 LIVE TANK”正式發布,觀眾可以進入虛擬現實的奧茲國,交互式體驗經典名著綠野仙蹤。2018 年 8 月,國內首部大型公館實境沉浸式體驗劇今時今日安仁在四川安仁古鎮進行首演,劇目講述了發生在上世紀三十年代18的安仁一段關于“選擇”和“信仰”的故事。該劇對歷史古建的巧妙運用,創造穿越感實境,并在表現手法上進行了多元化嘗試,賦予游客深刻的感官記憶,是國內沉浸式旅游演藝的全新探索。2019 年 6 月,沉浸式戲劇成都偷心,出現在了成都域上和美先鋒劇場。在這個超
38、8000 平米的流動空間里,觀眾可以自由探索168 個神秘的戲劇空間,跟隨整部戲 5 條主線,12 條副線,解讀 86個段落,50 個故事,在沉浸式空間中感受成都的傳統與時尚文化。2020 年 9 月,沉浸式京劇音樂劇月光下的行走首次走進上海京劇館。主創團隊深入挖掘中國詩詞文化,融合中國詩詞史上的經典之作,以京劇的形式加以演唱,表現出當代人對于中國傳統文化中事業、愛情、親情、友情等重要人生話題的思考。演出特別增加了沉浸式體驗環節,并將海派文化元素融入其中。2021 年河南春晚的舞臺上上演的唐宮夜宴,配合高科技的“5G+AR”的技術讓觀眾有一種身臨其境之感。整體作品風格詼諧幽默,又不失文化底蘊。
39、唐宮夜宴 將虛擬的博物館呈現在觀眾面前。河南博物院九大鎮館之寶“蓮鶴方壺”、“婦好鸮尊”、“賈湖骨笛”以背景的形式展現出來,讓觀眾置身于博物館中,增強了沉浸式體驗感和貼近感2022 年 9 月 20 日,遇見大庸在位于張家界“大庸古城”的全新沉浸式劇場完成首場正式公演。一個多小時的演出,巧妙的展現了張家界的八千奇峰和三百秀水,同時,將非遺與民俗納入劇情,過趕年、摔碗酒、澧水號子、桑植民歌等,讓觀眾一路沉浸在當地富有19魅力的文化之中,豐富的視角讓觀眾領略多空間行進的沉浸式演出之美。近年來,一批代表中國傳統文化的自主 IP 沉浸式展演的興起,與國外一批知名品牌 IP 沉浸式展演交相輝映,勾畫出中
40、國沉浸式展演產業的美好明天。4.在新興市場需求驅動下,密室產業和劇本殺迅速成長為全球第一的沉浸式文娛產業2016 年以來,沉浸式概念引入密室,真人 NPC(非玩家角色)、角色互動、多結局、聲光電特效、大型機械普及等,讓密室成為人、機、NPC 綜合的大型線下沉浸式互動游戲,第一代密室迭代升級為以沉浸式互動體驗為主要特點的第二代密室,技術和模式進一步優化,對年輕人的吸引力增強,已經成為年輕人線下娛樂社交的重要方式。據中國文化娛樂行業協會聯合美團研究院發布的 中國沉浸式劇本娛樂行業研究報告(20212022),從 2018 至 2021 年,密室逃脫類、劇本殺類經營場所的總體數量增長幅度超過 400
41、%,沉浸式劇本娛樂行業的規??焖贁U大。2022 年受疫情反復影響,行業發展略顯受挫,據中國文化娛樂行業協會測算,2022 年行業年營業收入將從 2021 年的近 200 億元縮減至 170 億元。2022 年雖然行業短期增速回落,但劇本娛樂展現出更貼近 95 后消費需求的特點,產業增長空間仍然很大,創新迭代層出不窮,行業投資信心也有所提升。沉浸式劇本娛樂的消費者粘性、消費價格均較高,有 83%的消費者會復購兩20次及以上,21%的消費者半年消費 12 次以上,隨著消費人群規模的擴大,行業仍有較大增長空間。在北京、上海、成都等一線城市和新一線城市,密室和劇本殺已成為時尚的休閑娛樂項目,正在逐漸取
42、代 KTV、電影等成為部分年輕人線下休閑娛樂的新寵。在以 85 和 00 后為主體的新興消費群體需求拉動和現代科技與文化創意設計融合驅動下,作為我國沉浸式文娛產業主體的密室產業和劇本殺在短時期內迅速崛起,產業規模超過美國成為世界第一,展現了文化和科技深度融合驅動下沉浸式文旅新業態強勁的發展動力。5.隨著全域旅游的發展,沉浸式產業成為推動我國城市更新和舊城改造、景區提升和鄉村振興、消費升級和夜間經濟的重要引擎。2018 年,隨著我國將全域旅游作為新時期國家文化旅游發展戰略,我國傳統旅游觀光經濟開始迅速向文化旅游體驗經濟轉型。在傳統的城市和景區觀光市場不斷萎縮,營收和效益不斷下降的背景下,加強文化
43、和科技融合,面向城市更新與舊城改造中的歷史文化街區復興、城市公共空間活化、夜間經濟、城市會客廳、老工廠利用、城中村改造,傳統景區提升和產業升級中的文旅演藝、展演融合、文旅特色小鎮、夜間經濟、網紅景區打造以及鄉村振興中的村落轉型升級和民宿游等,加快發展以沉浸式體驗為核心的新業態、新模式,推動文化旅游新興消費體驗產業集群發展和傳統旅游的消費升級,成為全域旅游發展和消費提升的重要方向。212018 年以來,我國政府出臺了一系列文件,重點支持文化科技深度融合、升級文旅產品供給、打造沉浸式文旅場景消費熱點、大力發展夜間文旅經濟、發展融合業態等,具體包括打造特色類文化旅游演藝產品、鼓勵把文化消費嵌入各類消
44、費場所、豐富沉浸式文化和旅游新興消費業態、鼓勵主要商圈和特色商業街與文化、旅游、休閑等緊密結合等,進一步明確了我國文化科技融合驅動下的文化旅游新興消費產業集群融合發展方向。一批地方歷史文化特色突出、IP 轉化價值高、文化和科技深度融合、以沉浸式文化展演為核心引爆的城市型文商旅和景區型文旅商融合發展集群項目不斷涌現,代表性項目包括:茅臺鎮和張家界景區的多空間沉浸式多媒體體驗展演項目天釀和遇見大庸;黃山景區的交互式沉浸體驗項目花山謎窟、四川樂山的上中順沉浸式文化體驗街區 樂山味道;浙江建德市新安江、湯山陽山碑材景區、福州市烏山隧洞的沉浸式實景演出項目 江清月近人、奪寶陽山、尋夢閩都;湖南韶山、南昌
45、原城的紅色主題沉浸項目最憶韶山沖、破曉原城紀事;西安曼蒂廣場沉浸式互動實景街區“長安十二時辰”、廣州北京路非遺沉浸式互動街區;北京、成都的沉浸式數字展“你好玄界”、“梵高再現”等主題沉浸式數字藝術展,再現印象派經典。這些項目大量運用現代新科技,并通過與當地特色歷史文化資源IP 創意結合,打造令人向往、震撼、感動和使人感悟的沉浸式文化體驗項目,推動了高人流和高現金流的轉換,實現了 IP 的文化價值22和產業價值。同時與商業購物、社交娛樂、休閑康養以及親子教育等相關業態的融合,帶動了相關橫向產業鏈的價值提升和融合發展,走出了一條以 IP 為核心、文化科技融合驅動、沉浸式體驗產業為引領的城市型文商旅
46、融合和景區型文旅商融合的產業集群發展新路。沉浸式產業正在成為推動我國城市復興、景區提升、鄉村振興和消費升級的重要引擎。6、疫情期間倒逼沉浸式新業態的產生2019 年底以來,“新冠”疫情反復使得沉浸式文旅市場短期受挫,但“云演藝”、“云游覽”、“夜經濟”、“數字人”等元宇宙要素的沉浸式新業態在疫情倒逼下逆勢上揚。云演藝等云上文旅為后疫情沉浸式文旅市場發展構建新思路。在線下文旅實體基本處于停擺狀態下,云演藝等云上文旅活動逆勢上揚,為后疫情沉浸式文旅市場發展構建了新思路和新路徑。在傳統節慶領域,基于 5G、AR、VR、AI 等數字技術,北京、重慶、云南等地積極開展“云上節慶游”系列活動。北京舉辦“云
47、上端午云賞云游”系列主題活動,重慶銅梁與臺灣彰化鹿港古鎮聯合舉辦“渝臺云上端午”,云南迪慶舉辦“迪慶香格里拉云上端午賽馬節”等活動。在演藝市場領域,云上音樂會成為“居家”新選擇。疫情以來,王菲、五月天、陳奕迅等明星紛紛亮相云上音樂會。2022 年 4 月 15 日,崔健舉行云上音樂會,整場直播持續 3 個小時,總觀看量近 4500 萬?!耙菇洕背蔀橐咔橄鲁两轿穆檬袌鲂陆裹c。在新冠疫情的持續性影響下,“周邊游”、“近郊游”成為消費者旅游出行新風潮。23“夜經濟”作為城市周邊出游的重要組成部分,收到備受“壓力”的城市客群的高度歡迎?!俺两健弊鳛椤耙菇洕钡男滤{海,正成為各地“夜經濟”場景營造
48、的重要手段,將培育諸多新業態、新模式,產生沉浸式夜游、沉浸式文化情境體驗街區、沉浸式旅游演藝、沉浸式光影秀等新業態、新模式。隨著 2021 年以來文旅部在全國推動夜間文化和旅游消費集聚區建設,政策紅利、市場需求與疫情限制遠游等因素影響下,“沉浸式夜經濟”正逐漸從一線、新一線城市向二線、三線城市下沉,產生一批“網紅”沉浸式夜游產品,演藝、戲劇、密室、展覽等業態成為新寵。如沉浸式演藝“廈門喜事”、沉浸式光影秀“富陽北支江夜游項目”、沉浸式展演“萬物共生”等一批網紅作品,成為疫情下沉浸式文旅產業的核心提振點?!皵底痔摂M人”等元宇宙要素引爆“節慶”沉浸式演藝?!皵底痔摂M人”借助“元宇宙”熱潮,引爆跨年
49、晚會、春晚、冬奧等節慶熱點。在東方衛視上,黃明昊和自身數字孿生形象同臺獻藝;江蘇衛視借助虛擬人技術實現鄧麗君登臺表演;嗶哩嗶哩在跨年晚會上推出 B站首個虛擬偶像團隊“四禧丸子”。北京衛視春晚,虛擬人“蘇小妹”與青年歌手劉宇共同演藝跨次元古風歌舞星河入夢;安徽衛視春晚,風語筑與安徽廣電共同打造的虛擬人“小安”成為主持人;河南衛視春晚推出“唐小妹”、“洛神”、“金剛”、“包大人”、“花木蘭”以及“天貓”等卡通虛擬形象。冬奧會推出全球首個數字人奧林匹克公益宣傳大使熱愛“REAI”,并與中國移動打造谷愛凌數字化身“MeetGu”共同助力冬奧宣傳。央視頻上線 AI 手語翻譯官“聆24語”。當前階段,市場
50、領域的數字虛擬人處于 IP 爆發階段,隨著市場培育的逐步推進,將進入品牌營銷、帶貨等領域,實現 IP 變現。在傳統演藝舞臺上,央視春晚舞臺借助 LED 屏幕打造 720 度穹頂空間,突破傳統觀演關系,借助 XR、AR、全息掃描和 8K 裸眼 3D 呈現等新技術,極大提升傳統演藝的沉浸感;江蘇衛視春晚、東方衛視春晚等紛紛借助虛擬現實技術與設備,提升觀演交互感,為千家萬戶提供一場場沉浸感極強的文化盛宴。此外,各地以地標為載體,借助光影技術,上演盛大的光影秀。青島電視塔跨年夜上演 AR 燈光秀;除夕夜,廣東塔與澳門塔實現“云聯動”,借助 AR 技術為大眾上演“煙花”光影秀。光影技術在重大演藝舞臺、地
51、標領域的應用逐漸走向普遍與成熟,成為沉浸式文旅應用領域最重要的落地場景。(五)我國沉浸式產業存在的問題1.我國沉浸式產業雖體驗項目數量大,但大部分項目規模小,科技含量低、還處于萌芽狀態,并且業態之間差異巨大,缺乏龍頭企業,產業集中度低,原創 IP 缺乏。雖然經歷了成長初期的小爆發,但總體依舊處于產業的成長初期。2.產業的區域分布不平衡,沉浸體驗項目主要集中在上海和北京兩大城市。除上海、北京外,成都、杭州、西安、重慶、武漢、廣州、深圳的沉浸產業均體現了較快發展態勢,但與北京和上海相比還有較大差距。3.密室和劇本殺產業發展迅速,在短期內迅速崛起成為世界第一,主要靠技術和市場力量推動,基本處于無序的
52、生長階段。對于受年輕25人喜愛同時有具備文化和娛樂雙重屬性的密室和劇本殺產業,迫切需要政府相關政策支持和引導,建立有利于密室和劇本殺產業可持續健康發展的產業生態和價值導向。4.通過國外知名成熟的 IP 引進,我國沉浸式展演產業發展迅速。但部分引進項目因文化差異,水土不服,市場反響一般。大力發展具有中國特色自主 IP 和適合中國觀眾欣賞習慣的沉浸式展演項目將是未來我國沉浸式展演產業發展的主要方向。5.我國自主 IP 沉浸式展演項目發展較快,但仍未出現真正意義上的本土爆款,產業整體上與有著數百年歷史的百老匯工業體系相比,無論從產業規模、版權授權、人才和運營模式等方面都存在較大差距。大部分沉浸式展演
53、項目文化和科技融合度較低,高端復合創意人才短缺,在文化挖掘深度和優質內容的塑造上不夠深入,具有強 IP 和新奇創意的高水平沉浸式項目缺乏,表現形式較為單一,吸引力不夠,導致部分沉浸式項目場次難以提升,上座率不足。三、沉浸式技術體系(一)沉浸式技術國際發展現狀與趨勢國際沉浸式技術起源于 20 世紀 80 年代美國軍方和 NASA 研發用于軍事訓練和航天員訓練的沉浸式環境,積累了大批沉浸式交互技術、設備、系統和人才。由于早期設備價格非常昂貴,沉浸式系統主要應用于國防、航天等高端應用中。26經過二十余年的技術發展和應用驅動,從 2012 年開始,沉浸式技術和產品隨著性能提升和價格下降,開始從國防走向
54、了文化創意、媒體廣告、教育培訓、游戲、旅游、健康、建筑、制造、安防等行業領域。據有關報告統計,80%的沉浸式技術專業公司都涉及了文化創意領域。隨著文化創意的新需求,新技術和新應用場景也在不斷進化,VR/AR/MR 技術以及全息、3D 投影、CAVE 等技術的發展和集成應用,也帶動了 5G、云計算、邊緣計算、人工智能等底層基礎設施以及算法的發展。國際沉浸式技術正在形成以 5G、云計算、邊緣計算、人工智能等底層基礎設施支撐的系統性技術平臺架構。目前,除英美等國政府出臺相關政策,支持建立沉浸式技術服務平臺和創新組織外,谷歌、Facebook、蘋果、微軟等全球化國際公司都已加速在該領域布局,為廣大的內
55、容創作者以及消費者提供便利的平臺型服務。谷歌和 Facebook 更是成立官方的創作機構 Studio,來建立示范性應用場景和項目,鼓勵更多的傳統創意內容機構、電影機構、演出與傳媒公司,轉型升級為沉浸式體驗制作公司。近年,美國的沉浸式體驗項目已經逐漸變得更加科技化,很多內容已經有不同程度的人工智能 AI 加入。而 VR、AR 等更是與餐飲、零售、旅游等不同業態融合,在原有體驗上不斷增強沉浸感。當前,美國、英國等國的沉浸式體驗娛樂已經走進了由科技引領的升級之中。而這一趨勢,不僅在硅谷科技圈和資本圈得到支持,在高等教育機構中也逐漸被強化。根據 NeXT SCENE 全球的合作網絡觀察,諸如哥倫比亞
56、大學,麻省理工大學,南加州大學,卡耐基梅隆大學,英國倫敦大學學院等世27界著名學院,都在 2019 年開始開設沉浸式體驗相關的選修課程或設立專門的實驗室從事研究。從總體看,沉浸式技術體系也在隨著技術的發展和應用的驅動在不斷的迭代完善中。發展沉浸式體驗離不開多學科、多領域的聯合攻關。它涉及新型視聽、虛擬現實、混合現實、人工智能、人機交互、全息投影等前沿技術,也涉及文化裝備等工程領域,更需要大量的文化內容創意。開發沉浸式體驗的新形態,需要把原創內容與前沿科技進行創新組合,形成兩者在內容、技術、管理、運營等方面的有機結合,尤其要把現代科技與天馬行空、大膽想象的藝術思維結合起來,形成跨界融合創新的奇妙
57、組合,這已成為沉浸式產業創新發展的關鍵。全球沉浸式技術正在向系統化、交叉化、平臺化、智能化以及文化和科技的深度融合方向發展。(二)沉浸式技術國內發展現狀與趨勢我國的沉浸式技術研究起源于“十一五”期間 863 計劃信息技術領域虛擬現實技術專題,瞄準國際沉浸式技術的發展前沿,對人機交互的沉浸感新型顯示技術與應用進行了探索性研究和跟蹤;“十二五”期間,隨著國家 863 計劃、國家科技支撐計劃以及國家文化科技創新工程的全面啟動,AR/VR、CAVE、高沉浸感顯示和智能交互技術、沉浸式媒體生成技術、沉浸式互動展示體驗技術、高沉浸虛擬現實環境軟硬件平臺技術、沉浸式展演空間設計等技術研發全面推進,以及在展演
58、、主題樂園、虛擬博物館、沉浸式網絡游戲等多個領域的應用,初步形成了我國沉浸式技術架構雛形。28在“十三五”期間,沉浸式體驗技術和裝備發展被列入“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃;國務院辦公廳印發關于進一步激發文化和旅游消費潛力的意見提出發展基于 5G、超高清、增強現實、虛擬現實、人工智能等技術的新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內容;科技部、中宣部等六部門出臺關于促進文化和科技深度融合的指導意見 提出要加強沉浸化體驗技術應用系統平臺與產品研發;文化部頒布關于推動數字文化產業創新發展的指導意見提出要研發具有自主知識產權、引領新型文化消費的可穿戴設備、智能硬件、沉浸式體驗平臺;工業和信息化部發布關
59、于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見提出“VR+”發展,推動虛擬現實技術產品在制造、教育、文化、健康、商貿等行業領域的應用,各部門通過相關計劃對沉浸式技術研發和應用給予了全面支持?;谌斯ぶ悄?、混合現實、全息投影的沉浸式體驗關鍵技術及裝備、基于云計算的沉浸式交互影像技術與系統、混合現實環境下的觀演空間支撐技術、多模態自然交互的虛實融合開放式實驗教學環境研發、面向沉浸式影視制作關鍵技術、沉浸式交互影像工業化生產關鍵技術、沉浸式交互影像高效渲染呈現、云端融合的沉浸式交互影像技術系統等面向文化新興消費產業的沉浸式技術研發及其在電影電視、文化展演、文化娛樂等行業的應用示范全面實施,推動了一批沉浸式新興
60、業態的發展。在文旅部支持下,我國第一個沉浸式交互動漫文化和旅游部重點實驗室成立,標志著我國在沉浸式技術創新體系建設方面開啟關鍵一步。29“十四五”期間,十四五規劃和 2035 年遠景目標綱要明確提出要發展沉浸式體驗、虛擬展廳等新型文旅服務,兩辦印發的關于推進實施國家文化數字化戰略的意見 提出要發展數字化文化消費新場景,集成全息呈現、數字孿生、多語言交互、高逼真、跨時空等新型體驗技術,大力發展線上線下一體化、在線在場相結合的數字化文化新體驗;文化和旅游部印發關于推進數字文化產業高質量發展的意見和十四五文化和旅游科技創新規劃,提出要大力發展沉浸式新業態,開展沉浸式演出等演繹新業態的技術和裝備研究;
61、工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等聯合印發 虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年),提出“到 2026 年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮和產業發展格局”;科技部國家重點研發計劃項目“沉浸式文旅體驗技術集成與場景創新”正式啟動;交互技術與體驗系統、光影交互服務技術、數字文化創意智能設計技術等文化和旅游部重點實驗室成立;圍繞沉浸式產業技術創新需求
62、,集成文化和旅游部重點實驗室、骨干企業、高校院所、研究院、研發中心等創新機構資源,加快沉浸式共性技術、關鍵技術研發應用,支持建立產學研用協同創新產業聯盟,推動跨行業、跨部門、跨地域成果轉化,支持 5G、超高清、AR/VR/MR、大數據、云計算、人工智能、物聯網、區塊鏈等在沉30浸式產業領域的集成應用和創新,建設一批沉浸式產業應用新場景,成為“十四五”時期沉浸式技術發展的主線。在政策引導、市場應用和技術發展的三元動力驅動下,支撐我國新興沉浸式文旅新業態的沉浸式技術體系架構基本成型并在不斷的發展迭代中。(三)沉浸式技術的界定與技術基礎架構沉浸式技術是隨著體驗經濟和虛擬現實/增強現實、智能交互及內容
63、創意等技術發展應運而生的全新技術體系,其核心是體驗、交互和創意。技術融合和文化創意支撐下的沉浸式體驗具有豐富的科技內涵和人文價值,集硬件、軟件和內容創意于一體,全方位調動觀眾的視覺、聽覺、嗅覺及觸覺,使之忘我地進入預先設計的情境中,超越了傳統意義的演藝、影視、音樂、展覽等媒介,提供給人一種集各種視聽效果和多種媒介于一體、從表層的感官體驗到深度的哲理體驗,產生一種作用于全身心的難忘經歷。沉浸式技術作為支撐沉浸式產業發展并與需求相互促進尚在快速發展變化的新型技術體系,目前尚未形成明確的技術邊界,從整體看,沉浸式技術是虛擬現實與新型顯示與視聽技術、運動感知與交互技術、內容生成與多模態呈現等技術的集成
64、。人對外界的感受是由視覺、聽覺、觸力覺、味覺、嗅覺等多種感官信號進入大腦共同作用形成的心理反應,因此,沉浸式技術必然是一個融合了物理學、電子學、計算機科學、心理學、認知科學等多學科交叉的融合集成技術體系,31具有虛擬性、智能化、互動性、交叉化、系統化、平臺化等鮮明的特點。根據對當前的技術、應用及趨勢的綜合分析,初步將沉浸式技術體系分為沉浸式交互接口和沉浸式數字創意設計兩部分。沉浸式交互接口包括:各類圖像和聲音設備對應的沉浸式虛擬現實與顯示支撐技術,觸力覺反饋和自由運動平臺對應的運動模擬支撐技術,針對人體語音、手勢、動作、表情等不同交互模式輸入對應的自然交互感知支撐技術,見圖 1。圖 1:沉浸式
65、交互接口技術圖 1:沉浸式交互接口技術沉浸式數字創意設計包括多種單元技術,其中展示與交互技術對應實時渲染支撐技術,獲取與建模、分析與利用對應的內容智能構建與多模態呈現集成支撐技術,見圖 2?;诔两郊夹g基礎架構的沉浸式產業生態包括通用基礎技術,專業支撐技術、核心裝備、核心數字資源與 IP 交易和版權交易平臺、32支撐產業和應用場景。沉浸式技術基礎架構及支撐的產業生態見圖3。其中,支撐產業是推動沉浸式產業發展的共性關鍵服務支撐平臺,以沉浸式文化創意設計服務為核心,通過跨界融合和協同創新,打通IP 開發、藝術策劃與創意設計、內容開發與業態創新、空間創意與景觀設計、軟硬件設備系統集成、投融資與運營
66、管理全鏈條服務。圖 2:沉浸式數字創意設計技術圖 2:沉浸式數字創意設計技術圖 3:沉浸式技術基礎架構及產業生態圖 3:沉浸式技術基礎架構及產業生態33四、政策支持(一)政策體系“十四五”時期是我國開啟全面建設社會主義現代化國家新征程、向第二個百年奮斗目標進軍的第一個五年。沉浸式產業將深度融入國民經濟體系,在服務國家重大戰略、培育新的經濟增長點、賦能經濟社會發展方面發揮更大作用。近年來,我國從頂層設計上將推動文化科技深度融合納入國家發展戰略,將其作為未來一段時間內推動文化產業高質量發展的重要引擎,圍繞沉浸式技術研發、產業發展、需求拉動與創新體系建設等方面出臺了一系列的政策,構成了沉浸式產業發展
67、的政策支撐體系,為文化科技融合保駕護航,提供了有力的制度保障。表 1:我國沉浸式產業發展政策工具與政策內容表 1:我國沉浸式產業發展政策工具與政策內容政策類型政策工具政策細項政策具體內容政策類型政策工具政策細項政策具體內容產業技術政策政策引導國務院“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃面向沉浸式體驗、智能互動等趨勢,加強內容和技術裝備協同創新,促進數字創意產業蓬勃發展,創造引領新消費。中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和 2035 年遠景目標綱要擴大優質文化產品供給,實施文化產業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式,壯大數字創意、網絡視聽、數字出版、數字娛樂、線
68、上演播等產業;發展沉浸式體驗、虛擬展廳、高清直播等新型文旅服務;加快提升超高清電視節目制播能力,推進電視頻道高清化改造,推進沉浸式視頻、云轉播等應用。文化和旅游部 “十四五”文化產業發展規劃推進文化產業創新發展,培育壯大沉浸式體驗等新型文化業態。同時,構建創新發展生態體系,大力發展沉浸式體驗,支持有關單位開發 100 個以上沉浸式體驗項目,發展沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式娛樂體驗等業態,鼓勵沉浸式體驗與城市綜合體、公共空間、旅游景區等相結合。推進智慧旅游發展。打造一批智慧旅游城市、旅游景區、度假區、旅游街區,培育一批智慧旅游創新企業和重點項目,開發34國務院“十四五”旅游業發展規劃數字化體驗
69、產品,發展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務,推進以“互聯網+”為代表的旅游場景化建設。加快新技術應用與技術創新。加快推動大數據、云計算、物聯網、區塊鏈及 5G、北斗系統、虛擬現實、增強現實等新技術在旅游領域的應用普及,以科技創新提升旅游業發展水平。大力提升旅游服務相關技術,增強旅游產品的體驗性和互動性,提高旅游服務的便利度和安全性。鼓勵開發面向游客的具備智能推薦、智能決策、智能支付等綜合功能的旅游平臺和系統工具。推進全息展示、可穿戴設備、服務機器人、智能終端、無人機等技術的綜合集成應用。推動智能旅游公共服務、旅游市場治理“智慧大腦”、交互式沉浸式旅游演藝等技術研發與應用示范???/p>
70、技部、中宣部、文化和旅游部等六部門關于促進文化和科技深度融合的指導意見加強開展人機交互、混合現實等關鍵技術開發,推動類人視覺、聽覺、語言、思維等智能技術在文化領域的創新應用,開發內容可視化呈現、互動化傳播、沉浸化體驗技術應用系統平臺與產品。文化和旅游部 “十四五”文化和旅游發展規劃發展沉浸式體驗等新業態,打造沉浸式旅游體驗新場景,培育文化新型業態,培育 100 個沉浸式體驗項目,發展新一代沉浸式體驗型旅游產品。文化和旅游部十四五文化和旅游科技創新規劃開展云演藝、沉浸式演出等演藝新業態的技術和裝備研究,開展沉浸式體驗新業態關鍵技術研究,研發沉浸式體驗技術與專用系統工具,研發沉浸式演出視覺內容創作
71、和呈現設計軟件工具。文化部關于推動數字文化產業創新發展的指導意見適應沉浸體驗、智能交互、軟硬件結合等發展趨勢,推動數字文化裝備產業發展,加強標準、內容和技術裝備的協同創新。研發具有自主知識產權、引領新型文化消費的可穿戴設備、智能硬件、沉浸式體驗平臺、應用軟件及輔助工具,加強以產品為基礎的商業模式創新。發展沉浸式業態,引導和支持虛擬現實、增強現實、5G+4K/8K 超高清、無人機等技術在文化領域應用,發展全息互動投影、35文化和旅游部關推進數字文化產業高質量發展的意見無人機表演、夜間光影秀等產品,推動現有文化內容向沉浸式內容移植轉化,豐富虛擬體驗內容。支持文化文物單位、景區景點、主題公園、園區街
72、區等運用文化資源開發沉浸式體驗項目,開展數字展館、虛擬景區等服務。推動沉浸式業態與城市公共空間、特色小鎮等相結合。開發沉浸式旅游演藝、沉浸式娛樂體驗產品,提升旅游演藝、線下娛樂的數字化水平。發展數字藝術展示產業,推動數字藝術在重點領域和場景的應用創新,更好傳承中華美學精神。工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣電總局、國家體育總局等虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026 年)到 2026 年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規?;瘧?,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集
73、群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮和產業發展格局。國家發改委“十四五”文物保護和科技創新規劃實施一批智慧博物館建設示范項目,研究制定相關標準規范。推動博物館發展線上數字化體驗產品,提供沉浸式體驗、虛擬展廳、高清直播等新型文旅服務。工業和信息化部關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見引導和支持“VR+”發展,推動虛擬現實技術產品在制造、教育、文化、健康、商貿等行業領域的應用,創新融合發展路徑,培育新模式、新業態,拓展虛擬現實應用空間。在文化、旅游和文物保護等領域,豐富融合虛擬現實體驗的內容供應,推動現有數字內容向虛擬現實內容的移植,滿足人民群眾文化消費升級需求。發展虛擬現實影視作品和直播內容
74、,鼓勵視頻平臺打造虛擬現實專區,提供虛擬現實視頻點播、演唱會、體育賽事、新聞事件直播等服務。打造虛擬電影院、虛擬音樂廳,提供多感官體驗模式,提升用戶體驗。建設虛擬現實主題樂園、虛擬現實行業體驗館等,創新文化傳播方式。推動虛擬現實在文物古跡復原、文物和藝術品展示、雕塑和立體繪畫等文化藝術領域應用。36國家科技計劃國家 863 計劃人機交互的沉浸感新型顯示技術及應用、高沉浸感顯示和智能交互技術及應用、沉浸式媒體生成技術及應用、多感官高沉浸虛擬環境呈現技術及應用國家自然科學基金遠程沉浸式虛擬奧運博物館關鍵技術國家支撐計劃沉浸式互動展示體驗技術高沉浸虛擬現實環境軟硬件平臺技術沉浸式文物數字展示關鍵技術
75、沉浸式展演空間設計技術在展演、主題樂園、虛擬博物館的應用示范國家重點研發計劃基于人工智能、混合現實、全息投影的沉浸式體驗關鍵技術及裝備基于云計算的沉浸式交互影像技術與系統面向沉浸式影視制作關鍵技術、沉浸式交互影像工業化生產關鍵技術沉浸式交互影像高效渲染呈現混合現實環境下的觀演空間支撐技術云端融合的沉浸式交互影像技術向文化新興消費產業的沉浸式技術研發及其在電影電視文化展演文化娛樂等行業的應用示范沉浸式文旅體驗技術集成與場景創新部門科技計劃文化和旅游部重點實驗室沉浸式交互動漫文旅部重點實驗室交互技術與體驗系統文旅部重點實驗室數字文化創意智能設計技術文旅部重點實驗室產 業 鼓 勵政策政策措施國務院辦
76、公廳關于進一步激發文化和旅游消費潛力的意見促進文化、旅游與現代技術相互融合,發展基于 5G、超高清、增強現實、虛擬現實、人工智能等技術的新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內容,同時提出要提升文化和旅游消費場所寬帶移動網絡水平,提高文化和旅游消費便捷程度。文化和旅游部關于推動在線旅游市場高質量發展的意見(征求意見稿)要用數字新技術助力文旅產業發展,要推動在線旅游企業深度應用 5G、人工智能、大數據、云計算、區塊鏈等新技術,以科技引領行業創新發展。國家發改委等九部門關于改善節假日旅游出行環境促進旅游消費的實施意見鼓勵智慧景區建設,充分運用虛擬現實(VR)、4D、5D 等人工智能技術打造立體、動態展示
77、平臺,為游客提供線上體驗和游覽線路選擇。37(二)政策分析從表 1 看,目前我國針對沉浸式產業發展出臺的政策主要以供給側的產業技術政策為主,政策工具涵蓋國家科技計劃、國務院及相關部門、各級政府部門及相關單位頒布的引導類政策,政策內容集中在沉浸式產業技術研發及應用、行業標準規范的制定與實施、新業態培育等方面。在需求側,針對沉浸式產業發展以產業引導和產業鼓勵政策為主,在沉浸式體驗內容生產、沉浸式文旅消費激活、夜間經濟消費多元化、社交、文商旅融合發展等多個維度進行布局。從整體看,目前與沉浸式產業有關政策基本以支持技術研發和應用為主,對支持創新體系和平臺建設的政策偏少;需求側的政策相對薄弱;環境面的產
78、業金融、產業布局、知識產權保護、策略性措施等產業組織政策還幾乎是空白。(三)政策建議從我國目前沉浸式產業的發展現狀以及存在的突出問題看,產業發展的主要是瓶頸集中在以下三個方面:一是產業處于成長初期,企業的數量雖多,但大部分規模偏小,有產業競爭力大企業少,其原因主要在于沉浸式產業鏈從文化創意、內容生成、技術集成、空間設計、智能交互到投融資運營,產業鏈條長、技術交叉多、領域跨度大,能夠支撐整個產業鏈和創新鏈的集成創新共性服務平臺和產業生態還沒有建立起來,成為我國沉浸式產業發展的最大瓶頸。38二是沉浸式產業是文化和科技高度融合的產業,需要大量具有科技和文化素養的高端復合型創意人才。目前,我國能夠引領
79、沉浸式產業發展的高端復合人才鳳毛麟角。此外,對中國文化歷史資源深度挖掘的 IP 嚴重缺乏,目前的沉浸式產業主要以引進 IP 為主。復合型高端人才和自主 IP 缺乏,是阻礙我國沉浸式產業發展的一個主要瓶頸。三是大眾和地方政府對沉浸式產業的認識和重視程度參差不齊,造成區域發展的不平衡以及各地對沉浸式產業支持的較大差異,無論是在宣傳推廣、品牌傳播、市場培育、還是在政策引導、企業孵化等方面都存在不少缺失,是我國沉浸式產業發展的第三個主要瓶頸。針對阻礙我國沉浸式產業發展的三個主要瓶頸,提出如下政策建議:1、在產業技術政策方面,除繼續支持面向應用的沉浸式技術研發與應用示范外,加強對支撐沉浸式產業發展的集成
80、創新共性服務支撐平臺和創新體系的支持,支持相關高校、研究院所和企業聯合建立跨學科、跨領域的沉浸式技術國家實驗室、工程研究中心、技術創新中心等創新平臺;建立文化和科技跨界融合的沉浸式產業技術創新組織,面向沉浸式產業,開展基于 5G、AR/VR、云計算、物聯網、人工智能、大數據、區塊鏈等文化和科技融合的跨界協同創新、成果轉化和全鏈條服務,逐步建立支撐我國沉浸式產業創新發展的技術基礎架構和產業生態;打造沉浸式產業新業態、新模式,新場景,大力培育沉浸式文旅龍頭企業,形成標桿模范,提升產業集中度和產業競爭力;39推動沉浸式產業與其它相關產業融合發展,推動文旅新興業態的發展和傳統文旅產業轉型和消費升級。2
81、、在產業組織政策方面,出臺相關政策,以需求為導向,創新政府引導和市場驅動的復合型高端沉浸式創意設計和產業人才的培養模式,出臺專門的支持復合型人才的培育政策,加快人才培養步伐和相關沉浸式產業新興職業的設立。加強對沉浸式產業創新型企業的政策支持,通過財稅、金融、獎勵等政策支持沉浸式企業和產業發展,培育沉浸式領域的高成長和獨角獸企業,提升產業集中度和產業競爭力;在知識產權保護的政策方面,加強對中國傳統文化 IP 的開發和價值轉化,支持以我國自主 IP 為核心的沉浸式創意設計和產品開發,設立文化 IP 交易平臺,加強知識產權保護和利用,建立 IP 產業生態體系,持續放大 IP 價值,實現 IP 文化和
82、產業價值最大化,提高我國沉浸式產業的核心競爭力。3、在需求面的政策方面,進一步加強對沉浸式體驗消費市場的引導和支持,發揮政府和市場的雙輪驅動作用。通過支持場景創新和應用示范,打造知名品牌,樹立領域和區域的沉浸式產業示范標桿。支持具有行業研究、人才培養、行業交流、需求對接、內容孵化、版權交易的綜合平臺建設。在產業布局政策方面,針對不同地區的產業基礎和資源稟賦,出臺支持沉浸式產業發展的區域政策,加強區域性沉浸式產業的示范基地建設,促進區域協調發展;在城市更新和舊城改造、景區升級和鄉村振興,消費升級和夜間經濟等領域通過政府采40購支持沉浸式新業態的應用和相關產業的融合發展,推動沉浸式產業成為文旅產業
83、轉型發展和消費升級的新引擎。五、未來展望2023 年,隨著疫情防控政策的調整,沉浸式文旅產業的“后疫情”時代快速到來,文旅產業步入快速復蘇期,沉浸式文旅體驗的需求將迅速上升。文化與科技的相互融合、不斷促進與優化升級,推動以新一代數字技術為基礎的沉浸式新型文旅業態的發展。文旅產業由傳統被動式參觀游覽向主動探索式的數字化、體驗化、專業化沉浸式文旅發展,是我國文旅產業發展的必然途徑。沉浸式產業不僅滿足了消費者在文旅市場上的體驗感、共情感需求,更從中獲取了傳統文化內涵,實現了文化內容的傳承,人文素養的提升。隨著二十大關于以文塑旅、以旅彰文,推進文化和旅游深度融合發展精神貫徹落實以及國家文化數字化戰略的
84、深入實施,十四五文旅及數字經濟相關規劃的逐步落地,沉浸式文旅新產品、新服務將快速增長。以數字經濟和元宇宙加速發展為背景,以 IP 打造為核心的文化資源數字化、資產化,以體驗為核心的虛實場景構建與智能交互,正在加速數字文化新業態、新消費、新模式的發展。沉浸式文旅產業將迎來一個高質量發展的新時期,并帶動我國文旅產業和相關產業的融合發展、推動人民文化精神消費的不斷升級。41六、年度沉浸式精品項目和優質企業為推動沉浸式產業的高質量發展,發揮沉浸式優質企業和精品項目的引領示范作用,促進新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費內容的發展,沉浸式文旅新型業態培育平臺組織開展了年度沉浸式精品示范項目和優質示范企業遴選
85、活動。從沉浸式項目的藝術性、創新性,制作質量、配套設施、經濟效益、社會效益、用戶反饋等維度,設置培育的分值與權重;從沉浸式產業鏈企業的研發狀況、沉浸式產品占比和競爭力、管理團隊、營收和利潤等方面,通過數據收集分析、大數據監測、大眾投票、產業專家推薦等綜合手段,遴選出首批沉浸式精品項目和優質企業。(一)精品項目(創意創新類)序號名稱所屬單位1夜游錦江成都九昱文化旅游發展有限公司2兔果 AR 沉浸式主題樂園北京全景智庫科技有限公司3花山謎窟黃山市花山謎窟旅游開發有限責任公司4融創樂園“飛越”系列飛行影院海南融創翼龍科技有限公司5長安十二時辰陜西文化旅游股份有限公司6沈陽中街沈陽市沈河區盛京皇城文化
86、旅游區綜合發展理事聯合會秘書處7“文立方”數字展覽空間中圖互娛(北京)科技發展有限公司8西安曲江大唐不夜城西安大通務本商業運營管理有限公司9大湘西記憶陜西海達文化科技有限公司42夜游錦江成都九昱文化旅游發展有限公司“夜游錦江”位于成都錦江綠道中心城區示范段東門碼頭處,現行游船航線往返于成華公園碼頭與府南河音樂碼頭之間,長度約為 5公里,游覽時長約 1 小時,分為日場游船和夜場游船光影秀,并以“錦江故事卷軸”為主線,串聯起都市休閑、東門集市、鬧市修禪、錦官故驛四大片區,包含著東門碼頭的碼頭文化、大慈寺的禪文化、錦江的水文化、蘭桂坊與水井坊的酒文化、合江亭的愛情元素、帆船古詩詞文化等核心景點。項目
87、通過聲、光、電及通訊技術的應用,在錦江兩岸河堤設計多功能的裝置藝術,白天作為景觀裝置藝術,靜態講述錦江璀璨的文化。夜間乘船夜游,根據游船航行路線,游客對錦江沿岸影像與光彩變化的進行沉浸式體驗,天府熊貓塔、光影長廊、新華橋閘壩、望平坊、菩提聲光秀、曲藝壩壩茶、碼頭故事、十二月市、十二月花、合江亭帆船秀,動態展示門泊東吳萬里船和花重錦官城的優美畫卷。除了傳統游船運營模式外,目前還通過有效的整合文化創意、規劃設計、業態創新、投資運營等跨界資源,舉行水岸聯動的品牌推介會、商旅宣傳等多種大型活動及發布會,多維度的增強特色商旅文化體驗,形成具有蜀都味、國際范的夜游經濟示范項目?!耙褂五\江”作為全市第一個展
88、示城市夜間風景風光的大型項目,其定位是依托錦江公園構建的城市夜消費生態圈,串聯起沿河的城市地標與其周邊的商業、文旅等資源,形成涵蓋多元主題場景的夜間經43濟活躍區,并結合數字內容供給和“歷史名人文化創新工程”升級傳統文旅地標,依靠數字媒體向世界生動展現絢麗的天府之國形象。兔果 AR 沉浸式主題樂園北京全景智庫科技有限公司2021 年 8 月 1 日“兔果 AR 主題樂園”在南通 AAAA 景區鮮花小鎮盛大開業。項目占地 4000 平米,通過公司旗下的“兔果 APP”增強現實娛樂軟件打通線上和線下的流量通道,讓游客穿越到一個精靈的王國。域外種族、史前遺跡、百族爭霸.在旅行中邂逅性格各異、能力獨特
89、的同伴們,和他們一起擊敗強敵,保衛家園.用科技手段解決傳統景區產品供給單一、收入模式落后、IP 賦能失敗、游客黏性薄弱等問題,全面賦能景區的內容創新、產品業態創新、商業模式創新等各個領域。在旅游策劃、游戲策劃及劇本殺團隊的跨界合作下,由科技技術團隊依托 AR 增強現實技術開發兔果娛樂 APP,游客在景區用手機下載專屬 APP,通過二維碼激活后在景區“兔果 AR 沉主題樂園”開啟一個虛實共生“平行世界”,十幾個百花精靈人物形象不再僅僅停留在視覺傳達上,而是在 LBS 定位系統的支撐下,投射到現實世界中,與游客一起參與 AR 沉浸式的故事劇情,有效的建立虛擬人物與游客之間的品牌鏈接,達到 IP 的
90、有效賦能,用科技創新推動文旅融合的目標。44花山謎窟黃山市花山謎窟旅游開發有限責任公司花山世界主題園區是安徽省黃山市重點建設項目之一,為順應時代的變遷和人們旅游需求升級,針對黃山花山謎窟景區提升與產業升級,以夜游為特色,石窟休閑游樂為核心,通過景觀提升、環境整治、文化科技展演引入以及配套公共服務設施建設,將原有的觀光景區改造為集沉浸式體驗、沉浸式演藝、生態運動、康養度假、鄉村原鄉休閑為一體的一站式旅游目的地。該項目于 2019 年 6 月正式啟動施工,歷時 2 年建設完成。2021年 7 月 1 日,花山世界主題園區試運營正式開啟,標志著黃山旅游“山水村窟”戰略布局“窟”項目的成功落地?;ㄉ街i
91、窟作為花山世界的主要組成部分包括花山廣場、臨江謎徑、幻夢劇場、光影藝術館、神畫山湖等項目,緊扣其獨特資源集合稟賦,精準構建“展、演、空間”全新體驗方式,高度融合傳統觀光景區、主題樂園、沉浸式體驗等要素,將窟、江、林、田、村資源有機結合,利用獨特內容支撐獨一無二的空間體驗,充分應用互動投影、5G、AR/VR、全息、多媒體等高科技手段,打造沉浸式體驗產品新業態,填補國內探秘旅游的空白,成為新興消費群體黃山游的首站之選。該項目是全國首創的融入真山真水的文化主題園區,獲選 2021年度國家文化和旅游科技創新工程示范項目。45融創樂園“飛越”系列飛行影院海南融創翼龍科技有限公司“飛越”系列飛行影院是翼龍
92、科技公司的一大主力游樂項目,自主研發 8K 分辨率 LED 巨型球幕,全面提升亮度、對比度、色彩等視覺參數,顯著提升視覺感官體驗,達到國際領先水平。使用了全球頂尖六自由度飛行動感平臺,配合風、水、香味等特效,打造有一個視覺、聽覺、觸覺、嗅覺全方位的 5D 沉浸體驗,結合當地景點文化,讓觀眾在專注享受沉浸式動感飛行體驗的情景下,感到身心的愉悅和滿足。融創飛行影院是飛行類項目行業新的標桿,同時也是當地旅游宣傳的新風尚。從 2019 年起,已完成廣州、無錫、昆明、成都、重慶、濟南六地 LED 球幕飛行影院(另有南昌、合肥、哈爾濱三地投影飛行影院項目),廣受游客及各地政府好評(其中“飛越重慶”不到3
93、個月抖音播放量超 5 千萬),成為各地展示在地文化的重要窗口。如位于廣州的飛越廣東,是全球首臺采用自主研發巨型 LED球幕的飛行影院,動感乘騎與 8K 高清影片、360 度環繞全景聲融合,配置風、水霧、香味等特效,帶領游客身臨其境般飛越廣東獨有的壯麗河山。如位于濟南的飛越絲路,是 2021 年最新呈現的“飛越”系列飛行影院,采用單體懸掛式動感平臺,與巨型 LED 球幕、8K 高清影片融合,可根據淡旺季客流量情況決定運營乘騎設備的數量,具有運營靈活、經營成本較低的優點。飛越絲路從概念設計到最終完成均由翼龍科技全程管控,媒體內容以絲綢之路為路線結合山東本地46特色景點,根據景點地形地貌及文化特色挖
94、掘設定了從體感到視聽全方位的鏡頭及畫面效果完美的沉浸式全感體驗。長安十二時辰主題街區陜西文化旅游股份有限公司長安十二時辰項目,位于西安市雁塔區雁南一路曼蒂廣場,整體建筑面積 24000,由陜文旅公司建設運營,并獲得網劇長安十二時辰版權方娛躍文化授權,以知名網劇長安十二時辰為核心IP,在曼蒂廣場商業進行策劃設計。一層一主題,負一層“攢星攬月 暢饗長安”:原汁原味全唐市井生活體驗空間、一層“和合之美風雅長安”:雅俗共賞唐風主題互娛休閑空間、二層“花萼相輝夜宴長安”:瓊筵笙歌主題文化宴席體驗空間。項目依托曼蒂廣場三層室內商業空間,通過建筑、人員、用具、任務、金融、音樂、故事等領域的全唐化改造,真正營
95、造一個原汁原味的唐朝市井時空,讓游客從進入項目那一刻起,實現一步入唐的穿越體驗。此外,通過故事劇本和唐時燈光設計,將整體空間作為唐朝沉浸體驗區域,設置長安神秘 109 坊的故事主題,重點開展夜場的沉浸故事體驗經營,并設置吾自畫中來、唐詩飛花令、5G 穿越劇中人、一笑千金、長安投影等沉浸科技互動設備,打造西安唐文化主題夜間體驗經濟的新標桿,整體形成集全唐空間游玩、唐風市井體驗、主題沉浸互動、唐樂歌舞演藝、文化社交休閑等為一體的中國首個沉浸式唐風市井生活街區。47沈陽中街沈陽市沈河區盛京皇城文化旅游區綜合發展理事聯合會秘書處為實現“以盛京皇城創建 5A 級文化旅游景區和中街高品位步行街建設為牽引的
96、國家文化旅游先導區”、以及打造“皇城文商旅融合經濟區”的戰略目標,針對中街步行街公共空間的活化利用、新業態引領的消費升級、新場景拉動的消費人群優化、新零售驅動的商業模式創新等內容,開展了包括文化 IP 創意、業態組合創新、場景氛圍包裝、活動內容策劃、市場營銷策略、招商運營等全鏈條服務,并負責中街步行街改造后開街儀式策劃及組織實施。沈陽中街改造提升涉及七大類 12 個項目,在改造提升過程中,前清、民國等歷史符號與現代時尚元素相結合,服務功能與智慧管理相結合,在這條街區內可感受時尚潮流,品味歷史文化,還能體驗到“東北振興”過程中沈陽擔當重任的國際風范。改造突出清文化主題風格,對 3.3 萬平方米的
97、中街路面重新鋪裝;對主街 28 棟建筑總計 78 個商家外立面實施改造;融入文化符號,增加休憩功能,推進中街路景觀、路燈、休閑座椅、綠化設施等城市小品改造安裝;對中街 71 棟建筑進行了燈光亮化布置,通過地面、建筑本體、空間三個部分的亮化,打造出火樹銀花、流光溢彩的中街夜景觀,再現“四平燈市”。吉順絲紡、利民商店等 8 座老建筑再現歷史風貌在這次的改造提升中,沈河區對吉順絲紡、利民商店、長江照相館等 8 家保存較為完整的歷史風貌建筑,集中進行保護性修繕,最大程度保留其特色,使其成為串聯“百年中街”建筑群的原真性亮點,48成為展現 400 年來皇城盛景的永恒雕塑。此次改造在細節上將文化元素融入到
98、中街整體改造施工工藝上,彰顯中街悠久歷史文化。路燈造型及配色提取自故宮宮燈,并以“文”、“武”、“威”等漢字篆體做以修飾;路面盲道采取鱗紋、云紋、回文等文化符號,充分展現盛京歷史文化信息,通過各種細節突出歷史文脈的連接,彰顯建筑物獨有風貌。中街改造不是簡單的裝修,而是深刻的變革。改造后的中街深度融合“非遺”、“文創”、“美食”三個商業時尚元素,在益田假日世界,游客可以暢玩歡樂城市嘉年華、體驗長安里主題生活街區、參觀梵高星空藝術館;在老字號傳統名店,可以品嘗非遺等色的老邊餃子、中街大果;在特色胡同,可以領略中央里文化特色街區風貌,品味濱城特色小吃;在時尚中街,可以尋跡吉順絲坊舊址、利民商場舊址的
99、相關歷史和故事;在萃華黃金博物館,可以觀看國家級非遺大師掐絲展等?!拔牧⒎健睌底终褂[空間中圖互娛(北京)科技發展有限公司針對全國實體文化資源分布不均,公共文化服務不均等;傳統實體展覽輻射面窄,資源復用率低;傳統實體展覽缺乏互動體驗,體驗層次低;文化服務場館的展覽建設成本高等目前存在的普遍問題,公司匯集各方優質資源,利用基于 5G、VR、AR、MR、全息等新技術手段,以全數字文化裝備和內容云構成的沉浸式社區數字文化空間文立方。該產品基于內容及裝備的一體化標準,以云端集成管控的方式49與文立方空間中的各種多形態終端無縫連接,不必更換展陳硬件,就可隨時切換為來自云端的不同主題內容,以更集約方式為公眾
100、提供海量文化資源。提供開放式內容接口,適應各種臨展、巡展的需求?!拔牧⒎健碑a品分為兩個系列,通過場景化、內容化、生態化、IP 化打造,分別為國內外文博場館提供一站式數字展廳解決方案;為社區、學校、公共空間、商業空間提供院線式數字文化空間解決方案。目前,我公司已和陜西省文旅集團、中國移動咪咕、國家博物館、首都博物館、中華世紀壇、民族博物館、農業展覽館等眾多文博單位達成合作意向,獲得大量正版內容授權,并和眾多街道辦事處、社區、學校、青少年宮達成合作。目前,我司在國內首個全面展示“文立方”產品功能的演示空間已經在中華世紀壇現代館搭建完畢,通過云平臺技術,SAAS 分發技術實現一鍵換展功能,在同一空間
101、內可同時展示“中華千秋頌”、“北京冬奧會”、“敦煌文旅”三套內容。同時,“文立方”產品已和中國移動咪咕達成協議,將在北京冬奧小鎮咪咕咖啡廳中進行全面部署和展示,為北京冬奧及奧運后商業空間運營提供支持。西安曲江大唐不夜城西安大通務本商業運營管理有限公司“簋唐樓”項目位于大唐不夜城新樂匯項目下沉廣場,一個近萬平的超大型沉浸式實景文化娛樂內街,簋唐項目以真正的文化 IP 構建自身的導流內核,將大唐文化融入故事,將故事帶入景區,使游客在景區內主動探索故事,在故事中主動了解唐文化,從而達到使大眾了解唐文化與大唐不夜城的推廣目的。50簋唐樓從娛樂形式、娛樂場景、技術升級三方面融合打造沉浸式娛樂文化項目,不
102、斷擴展沉浸式行業邊界,與各行各業現有業態相結合,實現萬物沉浸的狀態,簋唐樓項目,是沉浸式與文旅行業的一次開創性的融合。簋唐樓通過沉浸式娛樂與 IP 結合,開發多種主題故事體驗,為玩家與游客帶來深度的文化娛樂體驗?!疤崎L安里”位于大唐不夜城希爾頓及書城項目是首家沉浸式唐文化體驗中心,打破傳統商城模式,在傳統商城的基礎上拓展非物質文化遺產的建設。不僅能夠購物游玩,還能沉浸式感受大唐氛圍。進入商場便能感受到千年前大唐盛世的恢弘之氣,現有陜博聯名美妝、漢服體驗、大唐不夜城聯名創意糖果、唐代制茶、創意牙刷等眾多知名商家入駐。另辟區域集中展示大唐集市文化,與唐代傳統游戲方式相結合進行體驗。在沉浸式唐文化的
103、氛圍中在“唐 長安里”中逛街,游玩,拍照打卡,感受唐文化的自信與強大?!鞍胩?SPACE”位于大唐不夜城希爾頓及書城,項目擁有千平米超大展覽空間,通過藝術展覽、潮流賽事、時尚活動等吸引各界歷史文化和藝術的時尚人士聚集打造新西安文化聚集地,迄今為止最全面的絲綢之路壁畫展,展出了縱跨各個時間維度的眾多壁畫,也是迄今為止最大膽的將古代文明和現代科技相融合一次嘗試?!俺笨臻g”位于大唐不夜城希爾頓及書城,這里是年輕力量的聚合地,滿足年輕人的喜好,養眼、好拍、數不清的有趣好物吸引大家到來。潮空間的寶石礦物實景裝置千里江山,以藝術家視角復原呈現唐代的山水風光,用千年不變的寶石顏色呈現最中國的視覺盛宴。51自
104、十一開始啟幕期間,三大國內潮流 IP 快閃店西北首店匯聚潮空間,“過去現在未來”相聚大唐不夜城,好看更好玩,經典潮流、時下國潮、未來科幻一應俱全。大湘西記憶陜西海達文化科技有限公司大湘西記憶項目是張家界首部大型室內沉浸式情景劇。該劇以大湘西歷史文化為線索,運用魔幻劇場、4D 天幕、VR 軌道車、地震平臺、全息舞臺、背投技術、結構投影、特效設備等多種尖端多媒體技術結合仿真實景來呈現湘西不同時代的歷史面貌。游客通過步行和 VR 軌道車等游覽形式沉浸在湘西歷史長河中,體味湘西歷史文化、婚俗文化、染坊文化、建筑文化、祭祀文化,聽取湘西人的戰爭故事、趕尸傳說等,從而了解湘西人在民族大義面前不含糊、為國為
105、民英勇頑強、敢于犧牲的民族精神。該劇分十個篇章,其打破常規文藏靜展模式,首創數字藝術情景展演新形式,在展出大量藏品、陳列品的同時,帶游客穿越到古老的張家界,身臨其境的感受張家界的文明進程,文化脈絡。52(二)精品項目(展覽展示類)teamLab 無界美術館上海大地誠泰文化科技有限公司teamLab 無界美術館是由 teamLab 藝術團隊打造的全球第二座、國內第一座“teamLab 無界美術館”(常設館),由上海大地誠泰文化科技有限公司投資并運營管理,于 2019 年 11 月 5 日在上海黃浦濱江開館。美術館的展覽空間為 6600,其中展出了 teamLab 藝術團隊的 50 余件無邊界藝術
106、作品群,包含在世界范圍內首次公開的作序號名稱所屬單位序號名稱所屬單位1teamLab 無界美術館上海大地誠泰文化科技有限公司22021 北京國際光影藝術季“萬物共生”戶外光影藝術沉浸式體驗展北京歌華大型文化活動中心有限公司3“億年進化植物歷險記”沉浸體驗探索展藝識流(北京)科技有限公司4畫游千里江山北京鳳凰數字科技有限公司5新四軍江南指揮部紀念館江蘇星湖展覽有限公司6絲路山水地圖福建世茂文博發展有限公司7上海天文館上海天文館(上??萍拣^分館)8揚州中國大運河博物館揚州中國大運河博物館9上海電影博物館上海電影藝術發展有限公司53品。teamLab 無界美術館是一座沒有地圖、沒有邊界的美術館,藝術
107、作品不受展廳空間的限制,與其他作品交流、相互影響、相互融合;參觀者把身體沉浸于沒有邊界的藝術之中,在復雜立體空間中彷徨,用帶有意識感覺的身體來摸索藝術作品,與他人共同創造和發現新的世界。teamLab 無界美術館是目前國內單體沉浸式數字藝術展,展出作品數量最多,展覽面積最大的綜合性場館。作為上海最熱門的室內藝術打卡點,呈現了未來科技與數字藝術融合的無限可能。teamLab 無界美術館讓參觀者意識到藝術作品不僅局限在平面繪畫或者固定空間,藝術家也可以擁有多重身份,工程師,建筑家,數學家等。teamLab 無界美術館提供了讓大家打破邊界,探索作品的玩法、意義,用自己的方式理解“無界”的概念。202
108、1 北京國際光影藝術季“萬物共生”戶外光影藝術沉浸式體驗展北京歌華大型文化活動中心有限公司北京國際光影藝術季“萬物共生”戶外光影藝術沉浸式體驗展始創于 2020 年,落地北京市海淀區玉淵潭公園,占地面積約 19000 平面,是國內首個城市公園景觀夜游活動。2021 年“萬物共生-蔚藍”展作為 2020“萬物共生”展的 2.0 版本,在內容與硬體方面均進行了迭代升級。展覽以水元素為核心表達,打造了啟航、碎星、水源、微光等十五種光影藝術場景。展覽利用城市公園的自然景觀,以“借景構景”的創意理念,光影的藝術形式,54通過全景式“視、觸、聽”的交互體驗,使觀眾置身其中,成為了身臨其境的沉浸式互動體驗。
109、“萬物共生”是以 IP 為核心的沉浸式體驗項目,他以人與自然和諧共為 IP 內容,內容既面向現實,又面向未來,充滿科幻色彩。展覽可復制性強,形式適用于多種應用場景,包括但不限于旅游景區、城市公園、室內展館、商業綜合體等?!皟|年進化植物歷險記”沉浸體驗探索展藝識流(北京)科技有限公司植物擁有不可思議的智慧,歷經億萬年的進化,才成為今天的模樣。世界上第一朵真正的花在什么時候出現的?恐龍愛吃什么植物?遠古植物和現在差別大嗎?我們用一場展覽的時間,在 1000 平的沉浸式空間,通過互動式、情境化的參與,追溯歷史長河,揭開遠古地球的奧秘,重現植物演化中的歷險故事。孩子們在這里用眼睛看,用耳朵聽,用手碰一
110、碰,用腳踩一踩,用智能道具貼一貼,成為一名探險隊員,穿越到白堊紀時代,與恐龍作伴,復活化石植物??萍几袧M滿的光影藝術和互動技術,把孩子們都喜歡的恐龍和消失了的神奇植物,從一億年前活靈活現帶回了地球。這也是一幅可以走進去的中國山水畫卷。紅樹林,旅人蕉,瀑布,火山,到處是中國式的美學場景。自拍、短視頻每一幀都不舍得錯過。更難得的,這個展覽融入了億萬年前的中國大型化石真品,嚴謹的植物和生態學研究打造的大展,隨處都是知識點。55畫游千里江山北京鳳凰數字科技有限公司該項目為 2021 年 8 月最新落地于智博會永久會址重慶禮嘉智慧公園的沉浸式文旅體驗項目 畫游千里江山故宮沉浸藝術展。項目主題源自現藏于故
111、宮博物院的北宋國寶級長卷千里江山圖。畫作以絢麗的色彩、宏大的視角與工細的筆致描繪了錦繡山河的氣象萬千、壯麗恢弘,被后世視為宋代青綠山水畫中的巨制杰構。項目通過將文化、藝術與科技有機結合,以創新數字科技技術與全新視角對經典傳世國寶千里江山圖進行了數字化轉譯、視覺化傳達與場景化呈現。視聽觸綜合感官體驗與多元交互項目充分結合在地文化,打造出一派頗具重慶城市文化特色的沉浸式東方美學意境。項目共設有“畫境萬千”、“盛世長卷”、“丹青劇場”、“繪境空間”等 8 大展區,通過沉浸交互、藝術裝置、空間造景等手法打造“云游江山”、“律動江山”等 16 個創意展項,近 2000 的展廳內多處可見濃濃的重慶城市文化
112、特色,空間整體以重慶的“橋”作為空間連接的組織概念,通過“九宮格”式布局方式,將“節點空間”(展覽單元)與“連接裝置”(輔助展項)相結合,形成了“可行”“可游”“可望”“可居”的景觀式展覽空間。游覽其間,觀眾將穿行在一幕幕循序展開的光影幻境之中,真正走進畫作描繪的世界,充分感受中華文化瑰寶的底蘊與魅力。56新四軍江南指揮部紀念館江蘇星湖展覽有限公司新四軍江南指揮部紀念館坐落在美麗的溧陽,新館采用了硬邊幾何體內向異型切割的處理方法。紀念館簡介:1938 年夏,粟裕、陳毅、張鼎丞分別率領新四軍先遣支隊和第一、第二支隊,相繼從皖南挺進蘇南敵后,開展抗日游擊戰爭。1939 年秋,陳毅率第一支隊司令部進
113、駐水西村。1939 年 11月,新四軍江南指揮部在水西公開宣布成立,指揮陳毅,副指揮粟裕,統一領導第一、第二支隊和蘇南地方抗日武裝,至次年 7 月,陳毅、粟裕率江南指揮部及其主力渡江北上。在這期間,陳毅、粟裕堅決執行黨中央的正確指示,并從蘇南抗日斗爭的實際出發,創造性地運用黨的三大法寶,創建、鞏固和發展了以水西村為指揮中心的蘇南抗日根據地,奠定了華中抗日根據地的基礎,在我黨黨史、我軍軍史上譜寫了輝煌的篇章。本次布展以“水西豐碑”為主題,展覽系統地展示新四軍江南指揮部的光輝歷程和功勛業績,再現新四軍將士和蘇南人民驚天地泣鬼神的英雄事跡,弘揚鐵軍精神,傳承紅色基因,銘記歷史,緬懷先烈,不忘初心,牢
114、記使命,為實現中華民族偉大復興而努力奮斗。布展通過大量實物、史料及多媒體互動裝置展示新四軍在江南的光輝歷史,以物為鑒,以史為證,展館內部設計大量體驗空間,如水西保衛戰、塘馬戰斗、新四軍六團東進、渡江北上等等。本次布展融入大量高科技技術,竹簀橋會議幻影成像,水西保衛戰 CAVE 沉浸式互動投影57可穿戴氣味裝置,六團東進電解玻璃,渡江北上場景結合互動投影,我與將軍的隔空對話互動等等。絲路山水地圖福建世茂文博發展有限公司絲路山水地圖 描繪了東起嘉峪關西至天方城的遼闊地域范圍。設計策展人結合絲路長卷的形式、絲路的建筑人文等,選取五個著名城市:嘉峪關、敦煌、撒馬爾罕、赫拉特及麥加,結尾以中歐班列場景完
115、成穿越。以絲路山水地圖為展陳線索,以地圖上的主要城市為空間動線,以“重走絲路發現之旅”為主題,為觀眾營造觀看、沉浸、升華三個層次的觀展體驗。結合空間設計與新媒體藝術,利用道具及設備,充分調動觀眾的視、聽、觸、味、嗅五種官能,從而使觀眾獲得更好的生理及心理感受。上海天文館(上??萍拣^分館)上海天文館以“連接人與宇宙”為主題,建立沉浸式體驗、交互式探索、觀景式學習的觀展氛圍,全景展現當代天文學的最新成果,以塑造完整宇宙觀為使命,激發公眾的好奇心,鼓勵人們仰望星空、理解宇宙、思考未來。三大主展區:以完整的邏輯線引導觀眾探索三個問題“我們在哪里?我們從哪里來?我們將去向何方?”其中,家園展區介紹了地球
116、、太陽系和銀河系的基本知識;宇宙展區從時空、引力、光、元素和生命等 5 個維度揭示宇宙運行的規律;征程展區敘述從古至今人類宇宙58觀的演變和對星空的探索歷程。三大特色展區:中華問天講述中國人獨有的宇宙觀和天文探索成就;航向火星講述未來人類對火星的探索;好奇星球專為低幼兒童開啟尋訪外星生命之旅。展覽內容遵循由近及遠、從熟悉到陌生的順序,幫助觀眾建立完整的宇宙觀,啟迪公眾思考人與宇宙的關系。展陳設計將抽象無形的天文法則轉化為可感知的設計元素,以造型、明暗、色彩、質感共同演繹天體之美,統合科學理性之美與藝術創造之美,展示宇宙萬物及人類認識宇宙的過程。三大主展區在藝術表現上各有特色:家園以寫實手法展現
117、自然之美,通過尺度明暗對比營造深邃純凈的星空氛圍;宇宙強調理性的技術之美,通過異型空間和燈線延伸,構建從正交時空網格到扭曲引力場的漸變;征程突出厚重的人文之美,通過復原場景和藝術裝置,結合背景音效渲染,烘托出人類對星空最原始熱烈的摯愛。揚州中國大運河博物館揚州中國大運河博物館揚州中國大運河博物館(以下簡稱“中運博”)是首座國家文化公園內的博物館,我們旨在通過數字化沉浸式體驗展為公眾帶來全新的沉浸式數字體驗、提供優質公共文化服務。因此,中運博在展廳設計中廣泛運用 5G+VR、投影技術、紅外技術等科技手段,在展廳中打造“5G 大運河沉浸式體驗區”、“沙飛船體驗區”、“河之戀”720環幕空間、“運河
118、迷蹤”青少年沉浸式互動解迷空間等各具特色的沉59浸式數字體驗場所,為觀眾從全流域、全時段、全方位視角展示大運河文化?!?G+VR 沉浸式體驗”。中運博以“5G 大運河沉浸式體驗館”為亮點,通過裸眼 3D 的形式,以 5G+VR 720全景視角和千億級像素的超高清視覺等高科技互動技術,“一鏡到底”穿越 17 座運河城市,數字化、可視化地呈現了千年運河的歷史風貌和文化底蘊?!皩嶓w體驗虛擬技術”。在“運河上的舟楫”展廳,我們在第一部分以 78 艘船模為展示主體,以實體體驗多媒體互動體驗的方式,結合觸摸屏與 AR 互動等科技手段,突出“知識性體驗性”,構建了一個關于舟楫的知識體系;第二部分為沙飛船多媒
119、體互動體驗區,打造沙飛船實體體驗數字沉浸式虛擬體驗,綜合應用全域投影實時渲染、現實增強技術(AR)、360環幕 IMAX 投影、具備 5G 直播技術等高難度復合型展示手段,營造出“沉浸”氛圍?!盁o文字沉浸式”。為了讓觀眾在展廳感受日夜、天氣的環境變化,中運博在“運河街肆展”安裝天幕,使用了大量 LED 技術,20分鐘循環一次,模擬一天 24 小時的光影變化?!翱萍妓囆g文化”?!昂又畱佟闭箯d通過抽象化、符號化的多媒體語言闡釋中國大運河文化,采用裸眼技術理念,突出聲、光、電、形、色等方面的流動效果,同時 720的環幕互動空間在全國十分罕見?!俺两焦棚L體驗”。運河迷蹤項目是國內首家密室逃脫類體驗項
120、目,我們以真實比例和故事背景還原體驗空間,運用 AR 虛擬現實60技術、全域投影實時渲染等當代媒體技術呈現古代歷史文化,創造空間的延伸感,同時結合 H5 手機程序,引導觀眾參觀。上海電影博物館上海電影藝術發展有限公司上海電影博物館位于徐匯區漕溪北路 595 號上海電影集團大樓 1至 4 樓,總體面積達 1.5 萬平方米,是一座融展示與活動、參觀與體驗為一體,涵蓋文物收藏、學術研究、社會教育、陳列展示等功能的行業博物館。建成伊始,便于 2014 年 5 月榮獲“第十一屆全國博物館十大陳列展覽精品評選優勝獎(2013 年度)”、2014 年 12 月榮獲廣電總局科技委電影專業委員會頒發的“特別貢獻
121、獎”和“技術成果二等獎”等諸多榮譽。電影博物館的展覽陳列技術以聲、光、電為主要特征,突破了傳統平面展陳的束縛,完成了到創新展覽展示革命的蛻變,構造出了將光與影、光與聲、光與電、信息與網絡等技術融合運用的多維立體展示空間。全館范圍內包括了“城市之光”機電一體化主題秀、“國歌誕生”聲光一體化主題秀、“夢之船”U 型拼接影院、“夢之河”大型遙感互動視頻仿真、“語言跳躍”姿態捕捉互動視頻、“星耀蒼穹”多媒體觸摸互動信息數據查詢、“影像拼圖”大型遙感互動視頻拼接墻、“藝術影廳”高清全景聲動感電影放映等共計 25 個多媒體聲光電沉浸式互動展項,其中囊括了當時目前全球面積最大的 7K 數字魔方顯示屏“城市之
122、光”展項;當時亞洲最長的地投系統、多點觸摸式的“光影長河”展項;當時國內最大的超窄邊多媒體互動屏“影像拼61圖”展項;配備當時國際一流的、34 聲道的全景聲設備及準 4K 分辨率放映設備的藝術影廳等,使觀眾在館內能夠體驗電影及展覽領域的前沿科技。具有代表性的多媒體互動的展項有“國歌誕生”、“光影長河”、“星耀蒼穹”等。上海電影博物館呈現了百年上海電影的魅力,生動演繹了電影人、電影事和電影背后的故事,是滿足大眾電影文化需求的藝術圣殿,也是上海電影乃至中國電影最為重要的展示窗口之一,更成為了上海城市文化的新地標。(三)精品項目(文旅演藝類)序號名稱所屬單位序號名稱所屬單位1不眠之夜上海尚演文化投資
123、管理有限公司2又見平遙平遙縣印象文化旅游發展有限公司3遇見大庸張家界大庸古城發展有限公司4知音號武漢朝宗文化旅游有限公司5天釀仁懷國酒文化演藝有限公司6重慶1949重慶金碧文化發展有限公司7奇妙夜德天廣州勵豐文化科技股份有限公司8夢境光霧山華影文旅集團有限公司9尋夢牡丹亭撫州文昌里文化旅游發展有限公司10建業電影小鎮河南建業華誼兄弟文化旅游產業有限公司62不眠之夜上海尚演文化投資管理有限公司不眠之夜以 20 世紀中期的黑色電影為美學靈感,改編自莎士比亞經典悲劇麥克白,上海版更融入中國本土民間傳說,將故事重設于市中心一座名為“麥金儂酒店”的建筑中。6 層樓,90 多個房間,3000 多個抽屜,6
124、000 余平方米,上萬件精致道具,20 余個角色穿梭其中,以極富張力的肢體語言演繹夢境中的情欲悲歡。觀眾化身佩戴白色面具的“幽靈”,想去哪里、想看什么全由自己決定,在真實的夢境中開啟感官之旅。自 2016 年 12 月首演至今,不眠之夜上海版演出超過 1000 場,觀演人次逾 35 萬,平均售票率超過 95%,持續引領著“浸入式”文化風潮,打造“亞洲演藝之都”的范本、上海夜間經濟的文旅標桿。又見平遙平遙縣印象文化旅游發展有限公司我們很少這樣去看一個演出,這更像一個博物館,或者說,更像一次穿越。我們有時像一個看客,有時又像親歷者。在一個又一個互不關聯的場景中,我們撿拾祖先生活的片段:清末的平遙城
125、、鏢局、趙家大院、街市、南門廣場從紛繁的碎片中窺視了故事倪端。慢慢地,隱藏在真實場景中的主線漸漸清晰起來:平遙城票號東家趙易碩抵盡家產,從沙俄?;亓似碧柾跽乒竦奈ㄒ谎}。同興公鏢局 232名鏢師同去,七年過后,趙東家本人連同鏢師全部客死他鄉,王家血脈得以延續。這是平遙城的仁德,也是山西人的仗義,更是中華民族的傳統美德。63從這個迷宮般的劇場走出去,我們看見高大古老的平遙城墻。不忘記祖宗,不愧對祖宗,是這個故事告訴我們的,更是這個時代告訴我們的。我們想跟觀眾一起探討幾個問題:您貴姓?您從哪兒來?您的祖先是做什么的?您知道您的身世嗎?您記得您的爺爺、太爺爺的名字嗎?他們會為了撫育您傾盡家產嗎?在您
126、的血脈里,也會流淌著這么一個驚心動魄的故事嗎?您會以您的姓氏為榮嗎?您會以是中華民族的子孫為榮嗎?我們每個人都有一個姓氏,都有一個祖先。我們是否也想穿越回去,循著我們的根脈,看看我們生從何來。最后我們探討一下,在這個物欲橫流,誠信缺失的年代,能否換回我們的忠誠與信義?您會不會像故事中的主人公為了一句承諾而傾其所有直至付出生命而無怨無悔呢?遇見大庸張家界大庸古城發展有限公司遇見大庸講述的是發生在大庸古城的傳奇故事,大庸男兒代表(三少爺)保家衛國千里赴戎機,大庸女兒代表(繡姑)為丈夫守望終生、青絲變白發。通過一個承諾與等待的故事,遇見大庸體驗劇將明清盛世時期的大庸古城市景鄉情重構成連續的情境空間,
127、以出其不意的場景變換增強現實的震撼效果,激發人們探索與追蹤的強烈游趣,帶著人們穿越大庸人一幕幕至真至性的歷史人文。為了最大程度上提升場內觀演的觀眾沉浸式感官體驗,遇見大庸在室內的演藝劇場內打造了近 3000 的 LED 屏體,結合國內領64先的聲光系統和全息技術等黑科技,并以多空間沉浸式的游覽觀演體驗,出其不意的場景舞臺變換,亦真亦假的視覺效果,激發游客對神秘大庸文明歷史過往的探索興趣,結合在地的獨特山水特色的舞臺造景,跟隨故事中大庸兒女的情感線索,穿越千年歷史來感受蕩氣回腸的史詩故事。除此之外,能夠實現座椅 360 度自由旋轉的新式移動式沉浸觀演騎乘裝置系統,實現演藝的多方位的觀看需求,以及
128、場景出其不意的切換。在一些環節上,演藝甚至打破了傳統演藝中演員與觀眾之間的“第四堵墻”,真正實現互動式的沉浸觀演體驗。知音號武漢朝宗文化旅游有限公司2017 年 5 月 20 日,長江首部漂移式多維體驗劇知音號首次公演。知音號由武漢文旅集團打造,是湖北省推動“十三五”全域旅游發展戰略的重點創新文旅項目,也是武漢市“十三五”重點文化項目、武漢市長江主軸文化軸亮點項目。該項目打造全國獨有的文化和服務雙 IP 模式,已成為武漢城市文化旅游新名片和中國文旅產業新地標。船劇同名的知音號以知音文化為靈魂,以大漢口長江文化為背景,故事取材于上世紀二三十年代的武漢。項目復原百年前風格的蒸汽輪船和老漢口碼頭為漂
129、移的劇場,并采取國際頂尖的情境互動觀演模式,活現大武漢當年文化場景。65天釀仁懷國酒文化演藝有限公司天釀 景區位于中國酒都茅臺古鎮,與茅臺酒廠一河之隔。項目總用地面積 76186.6 平方米,總建筑面積 22360.56 平方米。景區分為演藝劇場、燈光索道和觀景平臺。天釀通過“文化+科技+展演融合”,深入挖掘國酒文化內涵并與現代科技融合,在多媒體舞臺空間創新展示醬香酒獨特的釀酒工藝和酒文化,讓觀眾在沉浸式體驗中,對千年醬香白酒的釀造工藝與文化油然而生朝圣般的感受。2018 年重度沉浸式多空間體驗秀天釀在貴州茅臺鎮正式推出,采用先進的 AR/MR 等虛擬現實技術,配合多重機械裝置,超尺度環幕、天
130、幕、地屏、紗幕等呈像介質,在國酒源地的山水空間中打造的國內第一個重度沉浸、虛實相生、極具創新的文化旅游演藝作品。在科技賦能文化的實踐中,改變了傳統旅游演藝大量真人表演的模式,極大程度的降低了運營成本,項目推出當年即達到了運營平衡,在技術集成創新的高峰上實現了商業模式創新的突破。為最大化地呈現觀演的震撼感與運營的靈活性,項目選址在茅臺酒廠隔河相對的西山公園山頂。觀眾通過觀光索道登頂,漸次進入“天賜”、“天遇”、“天路”、“天啟”、“天宴”五級空間,在沉浸式的國酒文化體驗中,領略山水自然、品鑒恒古匠心、感悟人生百味。天釀既是為建設文旅小鎮而推出的一部文化旅游演藝作品,更是文化旅游創新展演的一次引領
131、與突破。66重慶1949重慶金碧文化發展有限公司重慶1949以 1949 年重慶解放前夕為大背景,內容上講述了“眾多被關押在渣滓洞、白公館的中國共產黨人,經受住種種酷刑折磨,不折不撓、寧死不屈”的故事,再現了解放軍和重慶人民為保衛城市與國民黨展開殊死搏斗的宏大場景。在表演形式上,重慶1949用全新的藝術手法,用同一時間線下的多維度表現不同敘事場景融合推進的蒙太奇演繹空間意境,在前所未見的立體時空光影中,以全面、立體的表達方式,呈現出極具震撼性的沉浸式體驗。在舞臺設計上,采用獨創的多維立體沉浸式室內旋轉舞臺,由五個可360 度旋轉的圓環組成,其中一、二、三環為核心表演及布景區域,而四、五環則既是
132、舞臺也是觀眾席,演藝空間與觀演空間交相穿插,觀眾與演出融為一體,可為觀眾提供一場身臨其境的獨特觀演體驗。此外,舞美布景還將通過高科技的舞臺表現手法,帶領觀眾穿越回那座黎明前的“山城”,領略那段滿含悲壯而又令人肅然起敬的歷史。奇妙夜德天廣州勵豐文化科技股份有限公司廣西德天跨國瀑布國家 5A 級旅游景區,位于廣西省崇左市大新縣的中越邊境歸春河上。中旅廣西德天瀑布旅游開發有限公司(以下簡稱“中旅德天”)作為景區的投資運營方,在疫情的閉園期間,斥資 1.2 億元打造的亞洲首個沉浸式跨國夜游項目“奇妙夜德天”,大大增強了德天跨國瀑布的獲客吸引力和二次消費空間的拓展,實現了廣西德天跨國瀑布景區 2.0 升
133、級的新業態。67項目包含了叢林棧道、石林景觀、德天寺休憩廣場、瀑布聲動體驗區、擊鼓平臺體驗區等,通過挖掘壯族先民的生活遺跡,并借助高科技的聲、影、動畫、游戲互動,故事情節演繹等手法,生動還原出先民生活習俗?!捌婷钜沟绿臁币褂萎a品覆蓋范圍總長約 1.5km,體驗時長 75 分鐘。以壯鄉文化(壯族蛙神崇拜文化)為魂、以八桂山水為骨,充分汲取德天跨國瀑布的山容水態,勾勒出一幅旖旎畫卷。進而將山水、文化與光、影、水、霧氣、聲等試聽效果創意融合,由11 幕互動體驗環節構成:螞拐節、尋蛙神、喚蛙神、創神跡、入人間、愛不得、花相助、定終身、花賜福、救蒼生、以及祁雨來。這十一幕劇情、環環相扣、跌宕起伏、移步換
134、景,驚喜連連,不斷牽引游客進入到一個“斑駁陸離”的夢中仙境中,帶來沉浸式互動體驗。另外,由開發團隊打造的動漫 IP 形象與景區的故事性、互動性的體驗元素結合,并通過動漫 IP 形象衍生出的周邊產品,也為游客在景區內的二次消費拓展了空間。夢境光霧山華影文旅集團有限公司夢境光霧山是華影文旅首部行浸式山水夜游、也是首創自主IP“夢境”系,開創了全國“行浸式”山水夜游先河,打造出全新的夜游旅游體驗方式。夢境光霧山以文化為魂、以山水為骨,充分涉取巴山厚重的歷史文化精髓,在米倉古道和神奇大巴山里講述了一段穿越歷史時空的動人故事,敘說了二哥與幺妹米倉道上的情緣,展現了從離別幺妹、經棧道圓形、穿越神秘叢林的“
135、九死一生”的故事。68整個故事分為序、巴山魅影、惜別、遠行、叢林秘境、紅葉牧歌、巴人圖騰、歸期等八個章節,由巴山背二哥劉盼歸和他的曾孫劉藝軒穿越時空共同講述,通過兩人的視角及線索變化,帶領游客撥開歷史的塵煙,探索神奇神秘的巴人文化。夢境光霧山為中國首部行浸式山水夜游,它依托山水自然空間,借助巴山特殊介質,應用裸眼 3D、3D 全息成像、霧氣成像、水霧特效、AR 互動等大量科技光影技術,將巴人文化與山水自然深度融合,實現了多個全國首創。尋夢牡丹亭撫州文昌里文化旅游發展有限公司尋夢牡丹亭 大型實景演出由撫州市文化旅游投資發展有限責任公司投資、北京陽光新瑞文化發展有限公司承制。該項目創新性設計出沉浸
136、交互的表演場景,再現了湯顯祖代表作牡丹亭中的動人情境。尋夢牡丹亭文化園坐落于湯顯祖故里撫州文昌里,按5A 級旅游景區進行規劃建設,規劃用地 230 畝,是撫州市的重點文化旅游項目。景區白天可作為主題公園進行游覽參觀,夜間為大型游園式全景演出現場。景區內還原了牡丹亭中的亭、臺、樓、閣等夢幻景致,結合全息數字影像技術、巨型圓環裝置投影等聲光電藝術,以游園驚夢、魂游尋夢、三生圓夢三景演藝篇幅,演繹了杜麗娘與柳夢梅生死夢幻的愛情故事,整場演出以以簡馭緊、抽象寫意的美學手法,讓游客獲得至真、至善、至美的極致浪漫體驗。69建業電影小鎮河南建業華誼兄弟文化旅游產業有限公司電影小鎮以挖掘、保護、傳承、光大中原
137、文化為己任,以提升城市文化軟實力為目標,通過電影新手法講述中原老文化。在電影小鎮鄭州街,用電影手法,重現百年前的鄭州德化街、大同路、福壽街等歷史場景,去試圖還原這個城市將忘未忘的記憶。電影小鎮太極街以電影太極作為 IP,講述發生在陳氏太極拳發源地河南焦作溫縣的故事,嘗試留住中原人的城市記憶,以光影的魔法和持續迭代的演藝打造全新的文旅體驗。作為中原地區首屈一指的沉浸式電影潮玩地,將“沉浸”、“穿越”、“電影”等體驗發揮到極致?!耙宦酚袘颉笔请娪靶℃倶O具特色的夜間大型沉浸式交互體驗演出。演出分為四個篇章來講述電影發展、老鄭州及楊露禪學拳的故事。夜幕降臨,游客在中山門廣場跟隨演員入園、入夜、入戲,穿
138、越老鄭州的繁華走進電影世界,走近神秘的太極拳,與上百種角色同臺飚戲,如同沉浸在一場生動的大電影中。自“一路有戲”開演以來,受到游客、同行及社會各界的廣泛關注與認可,它是沉浸式夜游在景區的一種新的嘗試,打破劇場與景區的邊界、打破游客與演員的邊界、打破門票與流量的邊界。從演出形式、場景制作、體驗方式、經營邏輯、思維方法進行創作,讓每個場景、每個建筑、每個置景都有其故事性,讓游客與演員、員工、商戶、舞美、其他游客實現多次交互,提高旅游演藝游客量,讓沉浸式演藝從小眾變成大眾。70電影小鎮找準百年城市記憶和太極拳、電影文化為文化和旅游的結合點、切入點,通過“演、玩、吃、住、購”全方位文旅體驗,創新運營模
139、式,培育新型業態,推出夜游一路有戲等電影小鎮特色的文化旅游產品,初步實現以文促旅、以旅彰文、協同發展,讓人們在旅游中受到電影文化和中原文化的熏陶。(四)優質企業序號企業名稱序號企業名稱1華影文旅集團有限公司2廣州勵豐文化科技股份有限公司3山東金東數字創意股份有限公司4京東方藝云科技有限公司5海南融創翼龍科技有限公司6北京鋒尚互動娛樂科技有限公司7藍海眾浪文化科技(成都)有限公司8北京昱鑒文化科技有限公司9上海沉浸機遇科技開發有限公司10良業科技集團股份有限公司71華影文旅集團有限公司華影文旅集團有限公司,是一家融策劃、施工、運營為一體的全案服務公司,公司位于中國傳媒大學創意園,聚創作與制作的優
140、秀人才 120 余人。華影作品:祖國 70 周年華誕獻禮作品夢境京杭大運河;延安梁家河紅色體驗劇回延安;狐妖小紅娘是騰訊動漫與杭商旅宏逸集團及華影聯合打造中國首部二次元國漫 cosplay 夜游;歷史故事原址演出夢境西廂記,夢境光霧山、臨安夢境、再回太行。華影文旅全案服務,全力賦能,親自運營每一部行浸式夜游作品,超強的營銷運營理念,百團大戰,千人入境,萬眾創業等營銷三把利劍,瞬間激活市場,引流游客,讓每一部作品未演先火,一票難求。廣州勵豐文化科技股份有限公司廣州勵豐文化科技股份有限公司通過產品技術創新、內容場景創新和商業模式創新,從單一的文旅項目型公司向資源平臺型公司進行發展。圍繞舊城改造與夜
141、間經濟、景區提升與主題夜游、公共文化服務與運營、城市興城與文商旅綜合體四大業務領域策劃實施文旅項目,通過挖掘在地文化精髓,以“沉浸式體驗場景式消費”為核心的設計思路和敘事哲學,聚焦“空間創意業態創新”,打造場景化體驗和消費新業態,開創從業態引流轉換成消費人流再轉換成運營現金流的夜間文旅新模式,創新公共文化服務與運營的可持續造血機制。72山東金東數字創意股份有限公司金東數字創意股份有限公司成立于 2003 年,目前在北京、上海、河南、陜西等地設立了分支機構,是以“文化創意+數字技術”為核心的高科技文化創意企業,亦是中國領先的數字創意體驗全產鏈服務商。公司擁有行業頂尖的研發、策劃、設計、數字內容制
142、作、工程管理、運營管理等專業團隊 300 余人,取得各類發明專利、實用新型專利、軟著等知識產權近 200 項,研發的產品以及服務的項目榮膺文旅部中國旅游研究院 2022 中國旅游創業創新優秀案例獎、國家廣電首屆高新視頻創新應用大賽一等獎、國際空間設計大獎、十大展陳精品獎、魯班獎、文旅產業最高技術獎項“摩天獎”金獎、山東省科學技術獎等,被評為國家高新技術企業、山東省首批文化和科技融合示范基地、山東省瞪羚企業、山東省 2022 年“十強”產業集群領軍企業等。京東方藝云科技有限公司京東方藝云科技有限公司隸屬于京東方科技集團股份有限公司(BOE)。BOE(京東方)創立于 1993 年 4 月,是一家為
143、信息交互和人類健康提供智慧端口產品和專業服務的物聯網公司,是全球半導體顯示產業龍頭企業,目前全球每四個智能終端就有一塊顯示屏來自京東方。截至 2020 年,BOE(京東方)累計可使用專利超 7 萬件,已連續多年在世界知識產權組織(WIPO)專利排名中位列全球前十。73京東方藝云成立于 2017 年,是 BOE(京東方)向物聯網轉型的先行先試企業,核心業務是提供類紙護眼屏產品與數字文化場景解決方案,企業使命是讓更有文化味的健康顯示無處不在。海南融創翼龍科技有限公司海南融創翼龍科技有限公司,是融創文旅集團旗下的創意科技集成公司,依托融創文旅已開業及在建十余個大型文旅項目豐富的室內科技節目、室外光影
144、夜游及其他各類游樂項目的設計、建設落地經驗、運營經驗和資源整合能力,結合自身全專業人才(包括創意、策劃、導演、建筑、包裝、美術、景觀、機械、控制、音頻、視頻、特效、媒體策劃、媒體編劇、媒體制作等)的創意策劃、技術研發和系統集成優勢,為文旅及泛娛樂行業提供創意科技集成領域的全鏈條整體解決方案,打造沉浸式主題娛樂實景體驗。擁有 6 大核心產品,分別為:沉浸式光影夜游、沉浸式室內娛樂、沉浸式飛行影院、沉浸式黑暗乘騎、炫彩摩天輪、演藝裝置。北京鋒尚互動娛樂科技有限公司北京峰尚互動娛樂有限公司是鋒尚文化公司自有資金出資設立全資子公司。鋒尚文化以創意設計為核心,業務范圍涵蓋大型文化演藝活動、文化旅游演藝、
145、景觀藝術照明及演藝等多個領域的創意、設計及制作服務,已經成功推出了一系列文旅演藝項目,先后承接了實景演出項目如夢晉陽歸來三峽天漢傳奇的總制作,陜西74西安大型水舞光影秀大唐追夢、山東尼山大型室內劇場演出“金聲玉振”、大型全景體驗式情景演出漢頌的總制作以及靈山拈花灣禪意小鎮禪文化體驗總制作等。子公司鋒尚互娛致力于虛擬偶像 ip 打造虛擬演藝平臺搭建與開發,用科技賦能文化產業,做時下最具潮流先鋒者。擁有增強現實、虛擬現實的內容制作技術,并可以完成數字化內容和場景搭建。具有跨場域、定制化、泛娛樂一體化的虛擬演藝全新模式生態,是公司對于后疫情時代娛樂場景的積極探索。藍海眾浪文化科技(成都)有限公司藍海
146、眾浪文化科技(成都)有限公司是一家國內領先的文化旅游演藝綜合內容提供商和規劃運營服務商。公司深耕文旅行業,為景區提供沉浸式項目的創意策劃、演藝人才輸送、項目運營的全流程一攬子服務。目前公司服務全國知名 IP、景區、文旅演藝項目 20 余個,現有演職人員超 1700 余名。公司的創制作運營團隊,由國內外優秀文化藝術專家及資深行業從業者組成,具備持續創新能力和行業優質資源整合能力。公司創始團隊經過十年發展,已成為國內專注于為文旅服務和內容制造的標桿。北京昱鑒文化科技有限公司北京昱鑒文化科技有限公司是國家級文化科技創新服務聯盟培育的產業創新實踐市場化主體,是以后疫情時代年輕化客群為主要對75象,適應
147、文商旅消費需求變遷特點,依托在地文化原創 IP 與數字科技融合,致力于打造引爆業態與超級場景的領軍企業。公司專注內容IP 引領的場景體驗向情境消費升級,是國內沉浸式新業態、新消費、新模式的引領者。公司按照整合創意與精細規劃的“五位一體”創新工作理念,運用文態、業態、形態、生態“四合一”,以及策劃、規劃、設計、運營“一體化”的創新服務模式,面向舊城改造和城市更新、景城融合和產業升級、文化興城和產融聯動三大領域的共性需求,提供文商旅標桿項目從概念創意到數字化專業運營的閉環服務、文化科技驅動的人產城融合的整體解決方案和統一的品牌價值塑造和創新營銷模式,通過原創 IP 和情境構建支撐的數字化運營生態系
148、統,實現存量低效資產和增量精準投資的運營價值最大化。上海沉浸機遇科技開發有限公司【XMETA機遇時空元宇宙】是全球首個國潮元宇宙主題樂園,通過全感 VR 電影、實景沉浸演藝、AI 劇情攝影、國潮街區等體驗模塊,融合國潮文化、數字科技和沉浸娛樂,向年輕態潮流人群呈現“身體穿越時空,精神連接宇宙”的極致體驗。XMETA 與愛奇藝共同推出的全感 VR風起洛陽,以自由探索式互動情境,真實觸感的全感 VR 體驗,數實融合的電影級場景,無與倫比的六覺感官盛宴,呈現一場沉浸穿越的時空旅行。76XMETA 與愛奇藝同時推出了多款全感 VR 組成的時空歷險系列,用戶可自由選擇去火星、古墓和末日等異次元時空歷險,
149、感受與眾不同的多元時空沉浸穿越。X META 首店已在上海機遇星球落成并向用戶開放,北京、深圳、重慶、成都、武漢、青島等城市正在建設中,全國數十個城市的落地合作已全面展開。良業科技集團股份有限公司良業科技集團股份有限公司,國內優秀的光科技服務商,中交集團成員企業,國家高新技術企業,北京 2022 年冬奧會和冬殘奧會官方創意光影秀服務獨家供應商,專注于為城市、景區和家庭提供光科技產品及解決方案。以投資、建設、運營一體化商業模式,促進中國夜經濟和新基建的發展與繁榮,聚焦深耕光影文旅產品及解決方案服務、智慧照明產品及解決方案服務、智慧家居產品及解決方案三大業務板塊。77七、編者按該報告由中關村中恒文化科技創新服務聯盟和沉浸式文旅新型業態培育平臺牽頭主編,在編制過程中得到了虛擬現實技術與系統全國重點實驗室、北京理工大學光電學院未來影像高精尖創新中心、北京航空航天大學計算機學院、北京電影學院數字媒體技術研究所、清華大學計算機系媒體所、上?;镁澄幕瘋鞑ビ邢薰?、NEXTSCENE(紐約)、咪咕文化科技有限公司、商湯科技、上海潤恒數字科技集團股份有限公司、北京虛擬動點科技有限公司等機構專家的大力支持,一并表示感謝。