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Stream Hatchet:2022年度視頻游戲直播趨勢報告(英文版)(35頁).pdf

上傳人: Y**** 編號:125146 2023-05-10 35頁 12.51MB

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根據Stream Hatchet的2022年游戲直播趨勢報告,以下為全文的主要內容: 1. 2022年,西方主要直播平臺的觀眾數量開始趨于平穩,但通過創作者主導的活動和創新策略,直播仍成為娛樂的首選來源。 2. 主要直播平臺的年度觀看時長下降了13.5%,但與2020年相比仍增長了6%,與2018年相比增長了164%。 3. 盡管觀看時長下降,但觀眾對非游戲類直播內容(如體育、音樂和藝術)的興趣卻在增加。 4. Twitch在2022年表現最好,年度觀看時長下降了6%,而Facebook Gaming下降了56%。 5. 2022年是“創作者之年”,不再只是游戲驅動觀眾觀看直播,創作者及其個性成為觀眾觀看的主要動力。 6. 直播平臺上的女性創作者數量有所增加,YouTube Gaming在頂級1000頻道中女性創作者的比例最高,達到13.6%。 7. 直播平臺上的電子競技活動繼續增長,League of Legends在電子競技領域占據主導地位。 8. 直播平臺上的新游戲發布表現各異,一些游戲如Elden Ring表現良好,而Dying Light 2: Stay Human則迅速消失。 9. 品牌營銷在直播中越來越重要,NordVPN和游戲發行商通過與創作者合作推廣新游戲和品牌。
2022年直播行業趨勢報告有哪些主要發現? 直播平臺Twitch、YouTube Gaming和Facebook Gaming在2022年的表現如何? 2022年哪些游戲和直播主在直播平臺上最受歡迎?
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