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韓睿哲-GeoScene二三維場景疊加實戰經驗.pdf

上傳人: 2*** 編號:128966 2023-05-01 32頁 5.17MB

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本文主要介紹了GeoScene二三維場景疊加實戰經驗及西安分公司技術工程師韓睿哲的相關觀點。文章強調了二三維場景應用的需求導向,涉及新興時空熱點分析、時空數據挖掘、3D緩沖閉合多面體、3D相交、3D求差、3D鄰近、3D合并、三維拓撲關系分析、通視線分析、視域分析、天際線分析、天際線障礙分析、日照分析、可見性分析等。同時,文章還提到了政策導向的實景三維建設,包括地形級、城市級、部件級實景三維建設,以及GeoScene客戶端開發軟件、專業桌面軟件、SDK城市建模引擎軟件、游戲引擎GameEngine SDK、JavaScript API 4.24、Web構建器軟件等。最后,文章分享了GeoScene Pro桌面端二三維場景數據處理實戰經驗,包括比例尺配圖方式轉變、三維場景要素立體標注、二三維疊加切片方案注意事項等。
如何有效進行二三維場景的疊加展示和應用? 如何利用GeoScene客戶端開發軟件實現高效的三維數據處理和可視化? 如何按照OGC I3S標準進行傾斜mesh數據的生產、轉換和打包,以滿足實際應用需求?
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