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崔漢青-RustConf-Motphys.pdf

上傳人: 2*** 編號:132077 2023-06-30 22頁 1.18MB

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本文介紹了第三屆中國Rust開發者大會中,Rust在物理引擎研發中的應用。崔漢青,Motphys CEO,闡述了Motphys如何驅動虛擬世界的全部運動體驗,并應用于內容生成工具、交易市場等?;A硬件涉及5G/6G、半導體、VR/AR等,基礎軟件包括渲染引擎、動作物理引擎等。 Rust具有高性能、高表達力和跨平臺特點,其內存安全和并發安全保證了物理引擎的性能和穩定性。Motphys物理引擎架構設計目標是為了滿足苛求性能的引擎研發需求,并增加了AoSoA類型和SIMD優化,保證了跨端確定性。 文章還對比了開源數學庫glam、nalgebra和motphys-math的性能,motphys-math在各項性能指標上均超越開源庫。此外,Motphys分布式物理引擎設計目標是為了突破單機物理算力的瓶頸,實現高速內網環境下的線性擴展,并具有高可用性和負載均衡的特點。 最后,文章以咪咕-星際廣場項目為例,證明了Motphys分布式架構在10萬人級別同屏同步元宇宙項目中的成功應用,實現了全球首個基于云原生渲染和物理引擎的應用案例。
Rust在物理引擎研發中的應用有哪些亮點? Motphys物理引擎如何實現跨平臺確定性和分布式計算? Rust開源數學庫的痛點有哪些,motphys-math如何解決?
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