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TopOn:2023年全球手游廣告變現報告(50頁).pdf

上傳人: 皮*** 編號:153395 2024-02-02 50頁 4MB

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本文主要分析了2023年全球及中國手游廣告變現市場情況。全球方面,2023年全球游戲市場規模達到1840億美元,玩家數量達到33.8億,手游廣告支出持續增長。但受經濟下行影響,廣告主預算減少,導致手游廣告eCPM普遍下降。其中,激勵視頻廣告eCPM最高,插屏和開屏次之。中國方面,2023年中國手游市場銷售收入達到2268.60億元,創下新高。國內廣告平臺競爭激烈,Top5收益廣告平臺排名變化不大。休閑游戲廣告變現優于中重度游戲,但兩者廣告變現兩極分化加劇。預計未來,版號限制將使巨頭效應更明顯,小游戲發展迅速但紅利有限,混合變現和引入三方廣告資源是擴充收益的有效途徑,AIGC技術將逐步應用于手游行業。
2023年全球手游市場增長放緩的原因是什么? 休閑游戲和中重度游戲在廣告變現方面有何不同? 中國手游市場未來發展趨勢是什么?
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