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TopOn:2022年度全球手游廣告變現報告(69頁).pdf

上傳人: 哆哆 編號:112801 2023-01-17 69頁 5.43MB

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本文主要從全球和中國兩個角度分析了2022年手游廣告變現的現狀和趨勢。 全球方面,2022年全球游戲市場玩家規模約為31億人,但收入增長乏力,預計近七年首次發生收入下滑。手游廣告方面,應用內廣告收入預計將增長,游戲內廣告收入將達到630億美元。中國游戲廠商在出海方面表現亮眼,總安裝量同比增長115%。 中國方面,2022年國內移動游戲市場規模創近5季度最低,用戶付費能力與活躍時長均下降。政策方面,今年新出臺了彈窗需一鍵關閉和開屏搖一搖限制政策,加之疫情影響,廣告主整體預算下跌,國內游戲各廣告樣式的eCPM同比去年降幅明顯。 總體來看,全球手游廣告變現未來可期,國內出海已成破局選擇,但保護用戶隱私成為各大廣告廠商核心目標。
2022年全球手游市場玩家規模及收入情況如何? 中國游戲出海面臨哪些挑戰?如何克服? 2022年中國手游廣告變現市場有哪些主要趨勢?
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