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2020年全球電競市場略有下降,但中國電競市場保持著6%的年復合增長率,高于全球水平受到疫情影響,線下活動暫停,全球電競市場收入下降0.8%。但也激發了電競人群線上虛擬消費的熱情,虛擬數字商品以及在線直播收入有著明顯的提升。中國電競市場仍然保持著6%的年復合增長率,比世界電競市場年復合增速高0.5%。雖然疫情對全球的影響仍沒有消散,但電競市場仍保持著持續增長的趨勢。中國是世界上第一大電競市場,推動電競商業化是保障其未來市場收入增長的必要手段在2020年中國電競市場創造了$3.85億的收入,是世界上第一大電競市場。隨著電競產業發展,中國電競游戲市場由于游戲巨頭影響,發展受到限制,增速放緩。但電競商業化市場仍是一片藍海,是未來電競市場的主要創收點。預計未來電競市場會有更多的品牌入局,將會為電競行業帶來更大的收益。預計2024年游戲市場將成為中國第一大虛擬消費市場,各地分別頒布扶持電競發展的政策中國游戲市場在虛擬消費市場中保持著持續的增長,其中電子競技領域的復合年增長率高于游戲領域 7.7%。一方面是因為政府頒布扶持政策,另一方面是因為電競市場仍有持續增長資本進入的機會。電競市場將成為中國虛擬消費市場的主力軍,國家也將頒布相應條例鼓勵電競行業發展。