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預計未來五年內二次元內容產業規模將突破千億元人民幣,其中動漫產業占比將超過預計未來五年內二次元內容產業規模將突破千億元人民幣,其中動漫產業占比將超過44%。通過二次元周邊衍生產業和。通過二次元周邊衍生產業和IP改編產業的改編產業的拓展,二次元內容拓展,二次元內容IP的商業價值成長空間可進一步擴大數倍以上。的商業價值成長空間可進一步擴大數倍以上。從二次元內容產業的市場格局來看,二次元的漫畫、動畫和游戲等細分領域大部分呈現出明顯的頭部效應二次元的漫畫、動畫和游戲等細分領域大部分呈現出明顯的頭部效應,IP作品數量較大或擁有爆款作品的市場玩家更容易擁有較大市場份額。其中,二次元互聯網漫畫平臺的競爭格局表現為快看、騰訊動漫和嗶哩嗶哩漫畫等頭部企業三足鼎立的局面二次元互聯網漫畫平臺的競爭格局表現為快看、騰訊動漫和嗶哩嗶哩漫畫等頭部企業三足鼎立的局面,其在作品儲備、科技創新、產業鏈開發和內容社區方面優勢顯著,未來市場份額有望進一步提升。隨著國內二次元內容產業日臻成熟,國產原創內容的出海需求也逐步壯大隨著國內二次元內容產業日臻成熟,國產原創內容的出海需求也逐步壯大。