圖表102000-2004年中國網絡游戲市場規模及增速 回顧歷史,中國網絡游戲萌芽于 90 年代中后段,并在 2000 年后開啟了高速增長期。1995年 7 月中國第一個全國性計算機互聯網建立,構建起了網絡游戲出現的基礎。中文互聯網世界中早期的游戲以 MUD(Multi-User Dungeon 多用戶交互界面)的形式出現,以 1995年上線的《俠客行》為代表。2000 年后國內游戲市場進入高速發展的軌道,《萬王之王》、《石器時代》、《大話西游 Online》、《傳奇》等產品相繼上線;其中,《傳奇》在 2002 年 7月同時在線人數突破 50 萬,成為彼時世界上最大規模的網絡游戲。 市場規模 下載Excel 下載圖片 原圖定位