您的當前位置: 首頁 > 新聞中心 > 行業知識 > 增強現實是什么意思?與虛擬現實的區別在哪?相關產品介紹

增強現實是什么意思?與虛擬現實的區別在哪?相關產品介紹

1 什么是增強現實

增強現實技術(Augmented Reality,AR)是現實世界環境中的交互式體驗,其中駐留在現實世界中的對象實體通過計算機生成的感知信息來進行虛擬增強。AR 的體驗方式可以以多種感官交互實現,包括視覺,聽覺,體感和觸覺。AR 可以定義為具有以下三個基本功能的集成系統:真實世界和虛擬世界的組合,實時交互以及虛擬物體和真實物體的精確 3D 配準。增強現實能夠將計算機生成的虛擬信息如圖片等,疊加到真實場景中與人互動,即“錦上添花”。

3809211_11_4529e57cf19444afef2223fbaaadd.png

2 增強現實的發展

上世紀 60 年代,Morton Heilig 為模擬駕駛摩托車的場景,發明 Sensorama Stimulator,通過圖像、聲音、震動等方面實現人們多感官的體驗,這是增強現實的首次出現。

1966 年,第一臺頭戴式顯示器誕生,該設備采用 CRT 光學透明技術,可以根據使用者的移動,將虛擬圖像以 3D 透視圖形式實時地疊加到真實環境,達到增強現實的效果。

1992 年,波音公司研究員 Tome Caudell 在研發用于提供飛機組裝提示信息的輔助接線系統時,首次提出了“增強現實”的概念。此后,許多機構、企業以及高校開始投入到增強現實技術的研究。

3 增強現實技術的主要特征

(1)三維注冊:計算機生成的虛擬信息在真實環境空間跟蹤定位;

(2)虛實結合:虛擬信息與真實環境融合,使虛擬信息在視覺、聽覺等方面更逼真地疊加展示在真實環境中;

(3)實時交互:允許用戶通過動作或設備對虛擬信息進行實時的操作交互

4 虛擬現實與增強現實的區別

(1)虛擬現實:技術發展例重點:近限現實聚焦高畫質的視覺沉浸體驗。感知交互側重于多通道交互,由于虛擬信息要蓋于外界隔絕的整個用戶視野,其重點在于交互信息的虛擬化。

(2)增強現實:技術發展例重點:由于用戶大部分視野呈現真實場景,如何識別和理解現實場景和物體,并將虛擬物體更為真實可信的要加到現實場景中成為感知交互首要任務。此外,滿足類似限境全天限規便掛為重大技術發展方向。

(3)VR與AR兩者技術體系趨同,且技術實現難度均高于手機等傳統智能終端,芯片、屏幕等核心領域為虛擬現實的性能門檻??傮w來看,VR技術和產業化的成熟度相對較高,AR更多需要從無到有的技術儲備與重大突破,其關鍵技術實現難度有異于VR,這一差異主要反映在近眼顯示和感知交互領域。

4513334_5_7bd6d6bac4dbfcb9129968b9eb56868.png

5 增強現實的產品

(1)近眼顯示:主要在屏幕和光學領域

(2)感知交互:主要在手部交互、場景定位、多通道交互

(3)內容創作:采集編輯和播放

(4)渲染處理:軟件,硬件優化以滿足大部分VR渲染需求

(5)網絡傳輸:5G和WIFI

4270185_66_b8d2c8f6f0adfa7cf02f93af2ac71db.png

推薦閱讀:

《賽迪智庫:虛擬(增強)現實白皮書(82頁).pdf》

《陀螺研究院&太平洋未來科技:2020增強現實(AR)C端應用白皮書(45頁).pdf》

本文由作者C-C發布,版權歸原作者所有,禁止轉載。本文僅代表作者個人觀點,與本網無關。本文文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。

相關報告

2017足球資訊APP用戶特征分析報告(18頁)PDF(18頁).pdf
2017足球資訊APP用戶特征分析報告(18頁)PDF(18頁).pdf

你在看球的時候,我們在看你 Confidential and Protected by Copyright Laws 本產品保密并受到版權法保護 中國足球資訊APP用戶特征分析2017 2017/12/12數據分析驅動變革 分析范疇及定義 - 分析對象:主要分析足球類相關APP、足球資訊APP市場盤點與用戶

MobiDev:2022年增強現實(AR)技術開發指南(英文版)(19頁).pdf
MobiDev:2022年增強現實(AR)技術開發指南(英文版)(19頁).pdf

隨著增強現實市場價值 95 億美元并不斷增長,這是一個非常重要的細分市場,可以利用這一優勢在 AR 技術驅動的應用程序中為 8.1 億移動 AR 用戶保持競爭力。本增強現實開發指南將帶您了解 2022年AR應用開發的主要技術、設備和平臺。

MobiDev:2022年十大增強現實(AR)技術趨勢展望報告(英文版)(21頁).pdf
MobiDev:2022年十大增強現實(AR)技術趨勢展望報告(英文版)(21頁).pdf

蘋果 ARKIT 5蘋果開源移動增強現實的最新版本開發工具集 ARKit 5 對 ARKit 4 進行了重大改進。其中一些最重要的增強功能包括對位置錨點的擴展支持、改進的運動跟蹤以及在第 5 代 iPad Pro 上的超廣角攝像頭中更好的面部跟蹤。應用剪輯代碼還支持 AR 體驗 可以通過快速掃描激活。自從在

普華永道:虛擬現實和增強現實如何改變商業和經濟(英文版)(20頁).pdf
普華永道:虛擬現實和增強現實如何改變商業和經濟(英文版)(20頁).pdf

在本報告中,我們探討了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)將對經濟產生的影響,探討了這些技術如何幫助組織轉變工作方式、吸引和告知客戶和同事以及增加收入。自始至終,從今天開始,我們將介紹專家和行業人士的觀點和看法,分享他們對組織如何從虛擬現實和AR中獲益以及他們可以采取哪些措施的見解。什么是虛擬現實和增強現實?

中國信通院:虛擬(增強)現實白皮書(2017)(57頁).pdf
中國信通院:虛擬(增強)現實白皮書(2017)(57頁).pdf

虛擬(增強)現實白皮書 虛擬(增強)現實白皮書 (2017 年) (2017 年) 中國信息通信研究院 華為技術有限公司 2017年9月中國信息通信研究院 華為技術有限公司 2017年9月 版權聲明 版權聲明 本白皮書版權屬于中國信息通信研究院,并受法律保護。轉載、摘編或利用其它方式使用本白皮書文字或者觀

中國信通院:虛擬(增強)現實白皮書(2018年)(79頁).pdf
中國信通院:虛擬(增強)現實白皮書(2018年)(79頁).pdf

虛擬(增強)現實白皮書虛擬(增強)現實白皮書 (2012018 8 年)年) 中國信息通信研究院中國信息通信研究院 華為技術有限公司華為技術有限公司 京東方科技集團股份有限公司京東方科技集團股份有限公司 2012019 9年年1 1月月 版權聲明版權聲明 本白皮書本白皮書版權屬于版權屬于中國信息通信研究院

益普索(Ipsos):創造一種存在感-虛擬現實和增強現實的力量(英文版)(12頁).pdf
益普索(Ipsos):創造一種存在感-虛擬現實和增強現實的力量(英文版)(12頁).pdf

回顧過去兩年,感覺就像坐過山車,新情緒、體驗和改變生活的環境主要是由Covid-19驅動的,但與更廣泛的領域并非無關環境和政治變化。我們不得不適應和改變我們的生活方式對許多人來說,這意味著數字服務的使用加快,使我們進一步成為數字公民。從全球來看,68%的消費者現在無法想象沒有互聯網的生活”,隨著封鎖的實施,

客服
商務合作
小程序
服務號
折疊
午夜网日韩中文字幕,日韩Av中文字幕久久,亚洲中文字幕在线一区二区,最新中文字幕在线视频网站